데이터 흐름을 다이어그램

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데이터 흐름을 다이어그램-Yourdon/DeMarco 표기

는 수많은 적 아머먼트로 구성되어 있 프로세스 흐름,창고 및 터미네이터. 이러한 DFD 구성 요소를 보는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

프로세스

프로세스(함수,변환)는 입력을 출력으로 변환하는 시스템의 일부입니다. 프로세스의 기호는 원,타원형,사각형 또는 둥근 모서리가있는 사각형입니다(표기법 유형에 따라)., 이 과정은 한 단어,짧은 문장 또는 그 본질을 명확하게 표현하는 문구로 명명됩니다.

데이터 흐름

데이터 교류(유량,데이터 흐름)여 정보의 전송(또한 때때로 소재)에서 시스템의 한 부분이다. 흐름의 상징은 화살표입니다. 흐름에는 어떤 정보(또는 어떤 재료)가 이동되고 있는지를 결정하는 이름이 있어야합니다. 예외는 이러한 흐름에 연결된 엔티티를 통해 어떤 정보가 전송되는지 명확한 흐름입니다. 재료 교대는 단순히 정보가 아닌 시스템에서 모델링됩니다., 흐름은 한 가지 유형의 정보(재료)만 전송해야합니다. 화살표는 흐름 방향을 보여줍니다(엔티티로부터의 정보가 논리적으로 의존하는 경우 양방향 일 수도 있습니다(예:질문 및 답변). 흐름은 프로세스,창고 및 터미네이터를 연결합니다.

창고

창고(데이터 저장,데이터 저장,파일,데이터베이스)에 사용된 데이터를 저장하는 나중에 사용할 수 있습니다. 상점의 기호는 두 개의 수평선이며,다른보기 방법은 DFD 표기법에 표시됩니다. 창고의 이름은 복수 명사(예:, 주문)-창고의 입력 및 출력 스트림에서 파생됩니다. 창고는 단지 데이터 파일 일 필요는 없습니다(예:문서가있는 폴더,파일 캐비닛 및 광 디스크). 따라서 DFD 에서웨어 하우스를 보는 것은 구현과 독립적입니다. 류 창고에서 일반적으로 나타내의 읽기에 저장된 데이터 웨어하우스의 흐름을 창고 일반적으로 표현하는 데이터 입력이나 업데이트(때로는 또한 데이터 삭제)., 웨어 하우스는 메모리 이름이 위치한 두 개의 평행선으로 표시됩니다(UML 버퍼 노드로 모델링 할 수 있음).

터미네이터

터미네이터 외부의 엔티티와 통신하는 시스템과 의미의 외부 시스템입니다. 그것이 될 수 있습니다,예를 들어,다양한 조직에(예를 들어 은행),사람들의 그룹(예:고객),기관(예:세무서)또는 학과(예를 들어 인적 자원부)의 동일한 조직에 속하지 않는 모델의 system. 터미네이터는 모델링된 시스템이 통신하는 다른 시스템일 수 있다.


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