유희왕 게임 방법!

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Yu-Gi-Oh! (또는 유희왕)는 카드 게임에서는 두 개의 선수들도 패배를 서 줄여 그들의 상대”s 삶의 포인트(0)컬렉션을 사용하여 몬스터,맞춤법 및 트랩 카드입니다.

유희왕 카드게임

시작하기

이외의 다른 데크하십시오(갑판 아래 섹션),”당신을 다시 가고 필요 몇 가지 추가한 항목을 돕기 위해서 감사합니다,아주 좋은입니다.,ul>

일부 다른 항목이 도움이 될 수 있는지만 필요하지 않은 포함한다:

  • 계산기-을 추적하는 데 도움이 삶의 포인트(옵션)
  • 카드 슬리브-보호하는 카드에서 손상이(옵션)
  • 게임 매트-을 구성하는 데 도움이 되도록 당신의 카드로 올바른 게임의 영역 중에 결

데크

각 플레이어야 하는 세 가지 유형의 유희왕의 갑판을 받기 위해 게임 플레이:

  • 주 갑판
  • 추가 갑판
  • 면 갑판

그것은 필요한 귀하의 주 갑판 포함 40~60 카드입니다.,

프로 팁을 유지하 갑판 계산에 가까운 40 카드로 최소한 그래서 당신은 그리고 최고의 카드에서 높은 주파수

할 수 있다는 것을 알아야”t 하고,갑판과 같은 카드는 최대의 세 가지의 사본에서 같은 카드의 주요됩니다.

추가 갑판을 보유하고의 싱크로와 융합 몬스터하십시오(몬스터 카드 섹션은 아래),사용할 수있는 게임을하는 동안 경우 특정 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 이 덱은 0 에서 15 카드까지 어디서나 보관할 수 있으며 메인 덱의 카운트로 간주되지 않습니다.,

측면 갑판은 다른 별도의 설정 0~15 카드(산되지 않는 당신의 주 갑판)사용자 정의할 수 있는 적응하는 갑판의 특정 상대 및/또는 상황이다. 플레이어 기회를 교환 모든 카드는 측면에서 주 갑판 각 후 결 전투에서 모두 갑판 수은 동일하게 유지한 후 스왑.

게임 존

유희왕을하기 전에 카드가 전장에 배치 될 수있는 곳과 할 수있는 곳을 알아야합니다., 여섯 다른 게임의 영역에서 필드:

  • 몬스터 카드 영역
  • 마법&함정 영역
  • 묘지
  • 갑판 영역
  • 장 카드 영역
  • 추가 갑판 영역

다섯 몬스터 배치할 수 있습에서 몬스터 카드 영역입니다. 이 카드에 위치하는 지역에 따라 당신이 무엇을 원하는 카드(이상 전쟁 규칙 아래 섹션).

주문&트랩 영역에 최대 5 개의 주문 및/또는 트랩 카드를 배치 할 수 있습니다., 이 카드에 의해 활성화 될 수 있습니다 그들을 두 얼굴 영역에서,또는 그들은 그냥 누워 있는 얼굴 아래에 대한 후 사용한다.

각 플레이어는 파괴 된 몬스터 카드와 사용 된 주문&트랩 카드가 전송되는 묘지가 있습니다. 묘지 카드는 공개 지식이며,카드는 페이스 업이며 플레이어는 언제든지이를 통해 볼 수 있음을 의미합니다. 묘지에있는 카드는 거기에 보내지는 순서대로 정리되어 있어야하며,이 순서는 변경되어서는 안됩니다.

각 플레이어는 또한 메인 데크가 위치한 데크 존을 가지고 있습니다(페이스 다운)., 플레이어는이 영역에서 자신의 갑판에서 자신의 손에 카드를 그립니다.

필드 카드 영역은 특수 주문 카드(필드 주문 카드)를 재생할 수있는 곳입니다. 두 플레이어가 한 번에 하나만 플레이 할 수 있으며 이전에 활성화 된 주문은 새로운 주문의 활성화에 따라 자동으로 파괴됩니다.

추가 데크 영역은 플레이어가 추가 데크(페이스 다운)를 넣는 곳입니다. 이 덱은 소유 한 플레이어 만 볼 수 있습니다.,

유희왕 카드

몬스터 카드

여기에는 다른 형태의 몬스터 카드(우리는”것을 얻는 방법을 소중에):

  • 정상적인 괴물
  • 효과 괴물
  • 싱크로 괴물
  • 튜너 Monsters
  • 융합 Monsters
  • 의식 Monsters

정상적인 괴물이 없지만 일반적으로 특수 효과가 높은 ATK(강도)및 DEF(어)포인트 이상 효과 괴물이 있습니다.

효과 몬스터는 특별한 능력을 가진 몬스터입니다.,d 때 얼굴 아래로 카드를 뒤집어 얼굴

  • 지속적인 효과-효력이 활성화 하는 동안 몬스터는 얼굴까지는 전장에서 끝나면 괴물 활동은 더 이상/얼굴
  • 점화용-사용을 선언하여 활성화하는 동안 당신의 주요 단계(에 더 이상), 일부는 비용
  • 트리거 효과를 활성화된 지정된 시간 동안
  • 빠른 효과 활성화 될 수 있을 때마다,심지어는 동안 상대”s turn
  • 일부로 별도의 갑판,싱크로 괴물은 강력한할 수 있습니다 카드로 소환에 의해 하나는 특별한 소환 또는 싱크로 소환.,

    튜너 몬스터는 싱크로 몬스터를 싱크로 소환 할 수있는 카드입니다. 이 몬스터는 싱크로 소환에 필요한 재료 카드이기 때문에 싱크로 재료 몬스터로 간주됩니다.

    추가 덱에서 발견 된 다른 몬스터 카드는 퓨전 몬스터입니다. 이 카드를 소환하려면 융합 소환을 수행해야합니다.

    메인 덱에서 의식 몬스터는 의식 소환이라고하는 특수 소환이 필요한 몬스터 카드입니다. 당신은 당신의 손이나 전장에서 함께 필요한 모든 카드를 가지고 있어야합니다.,

    마법&트랩 카드

    사이의 주요 차이점 주문 카드와 트랩 카드를 주문 하는 주로 사용되는 향상을 공격하는 동안은 주로 사용을 방해하는 상대를 공격입니다. 또한,함정 설정해야 합니다 분야에서 수 있습니다”t 활성화 내에서 동일한 회전하는 반면,대부분의 주문에 활성화 할 수 있습니다 동일한 회전하는 동안 당신은 재생할 수 있습니다., 거기에 여러 가지 형태의 마법 및 트랩 카드:

    • 주문 카드
      • 일반 주문
      • 의식을 주문
      • 지속적인 주문
      • 장비 주문
      • 분야 주문
      • 빠른 재생 주문
    • 트랩 카드
      • 정상적인 트랩
      • 지속적인 트랩
      • 카운터를 트랩

    의 효력을 정상적인 주문을 한 번만 사용할 수 있습니다,그리고 일단은 그것을 사용이 보내지 않는다., 이 카드는 상대방이 사용을 인식하게하고 전장에서 얼굴을 위로 배치함으로써 활성화됩니다. 주문의 구체적인 효과는 카드에 설명되어 있습니다.

    의식 철자의 카드는 카드 중 하나를 수행하는 데 필요한 의 소환. 그것이 사용 된 후에,그것은 묘지로 보내집니다.

    연속 주문은 전장에 머무르며 게임에 지속적이고 지속적인 영향을 미치는 카드입니다. 이 효과는 사용자에 대해 긍정적이거나 사용자의 상대방에 대해 부정적 일 수 있습니다., 하지만 조심,상대가 이러한 연속 주문을 파괴하는 데 사용할 수있는 카드가 있습니다.

    장비 주문 카드는 필드의 몬스터에 부착되어 그 몬스터의 능력을 향상시킵니다. 이 주문은 현장에서 연속적이지만 한 몬스터에게만 부착 할 수 있습니다. 이 몬스터가 파괴되거나,페이스 다운으로 뒤집히거나,필드에서 제거되면,장비 주문도 파괴됩니다.

    분야드 카드를 주문하는 특별한 마법을 활성화되는 분야에서 카드 구역,특별한 영역에서 전장에만 필드를 주문을 재생할 수 있습니다., 두 플레이어 모두에서 하나의 필드 주문 만 활성화 할 수 있으며 누군가가 새 필드 주문을 활성화하도록 선택하면 이전 주문이 파괴됩니다.

    빠른 플레이 주문은 상대 턴뿐만 아니라 턴의 모든 단계에서 재생할 수있는 특별한 주문입니다.

    일반 트랩 카드를 활성화하려면 먼저 필드에 설정해야합니다. 일반 함정은 일반 주문과 마찬가지로 단일 용도이며 효과가 조치를 취한 후 카드는 그 다음 묘지로 보내집니다.,

    지속적인 트랩은 훌륭한 제한하는 상대”s 옵션과 일할 수 있도 손상 상대”s 삶의 포인트(에서 느린 속도). 카드가 페이스 업으로 유지되는 한 그 효과는 연속 주문과 마찬가지로 연속적입니다.

    다른 주문이나 함정의 활성화시,카운터 트랩 카드는 그 카드의 효과를 부정 할 수있는 능력을 가지고있다.

    소환 몬스터

    당신의 몬스터 카드를 사용하기 위해,당신은 그들을 소환해야합니다. 일부를 소환 작업은 간단하지만,다른 사람은 여러 단계와 카드를 완료합니다., 다른 형태의 소은 다음과 같습니다:

    • 정상적인 소
    • 찬사 소
    • 플립환
    • 특별한 소환
      • 싱크로 소환
      • 융합을 소환
      • 의식을 소환

    정상적인 괴물과 가장 효과 괴물을 수 있는 소환하여 간단하게 재생하는 카드의 얼굴 까지 있었습니다. 이를 일반 소환이라고합니다.

    5 레벨 이상의 몬스터를 소환하려면 공물 소환을 수행해야합니다. 공물은 사용자의 괴물 중 하나를 묘지로 보내는 행동입니다(희생과 같은)., 소환하려는 몬스터가 레벨 5 또는 6 인 경우 다른 몬스터 한 명을 공물해야합니다. 몬스터가 레벨 7 이상이면 두 몬스터를 공물하는 것이 필요합니다!

    전장에서 몬스터를 설정하면(방어 위치에서 페이스 다운)소환으로 간주되지 않습니다. 이 몬스터를 실제로 소환하려면 플립 소환을 수행해야합니다. 설정된 카드 수립에 소환 얼굴 공격 위치(지 않는 얼굴까지 방어)과할 때까지 기다려야 합니다 다음 차례는 경우 당신은 설정할 카드입니다.,

    어떤 괴물 수 있는”t 는 정상적인 소 또는 설정하기 위해 소환 재생할 수 있는 필드를 사용한 특별한 소환. 여기에는 싱크로,융합 및 의식 소환이 포함됩니다. 특수 소환을 수행하면 전장에서 몬스터의 초기 위치에 제한이 없습니다. 할 수 있는지 여부를 결정하고 싶은 괴물 또는 아래로,그리고 공격 또는 방어 위치입니다., 여기에는 단계별스 프로세스에 대한 각각의 특별한 소:

    • 한 번의 결합의 수준의 튜너 제어 몬스터하고 정상적인 괴물(s)은 동일한 수준의 싱크로 괴물은 당신이 소원을 소환,당신이 선언할 수 있는 싱크로 소환. 소환을 선언한 후,싱크로 재료 몬스터를 묘지로 보내 추가 덱에서 싱크로 몬스터를 플레이하세요.,
    • 한 번의 융합 재료에 상장 카드 융합의 괴물은 당신이 원하는 퓨전환은에서 당신의 제어를 활성화해야합 중합 카드,전송 융합 재료 및 중합하 묘지,그레이 융합 괴물에서 추가 갑판에 얼굴(를 공격 또는 방어)위치에 놓습니다.
    • 경우 의식 괴물 및 해당하는 의식을 주문하고 공 카드(에 표시된 주문 카드),활성화한 철자 카드로 선언하는 의식을 소환., 다음으로,필요한 몬스터를 공물하고 얼굴 위로 위치에서 손에서 의식 몬스터를 플레이하십시오.
    *일부 카드는 효과가 있는 능력을 가진 특별한 소지만,당신이 사용할 수 없습니다 이 효과를 소환하는 특별한 몬스터를 소환해야 하기 때문에 소환이 제대로 사용하여 각 프로세스이다.

    결투 준비

    유희왕 각 경기는 3 가지 형식의 3 가지 결투로 구성됩니다.,유익한 효과가

    을 시작하기 전에 결투,이러한 단계를 수행해야 합니다:

    1. 선수는 셔플들의 데크(는 것은 허용하는 셔플을 잘라 상대”s 갑판)
    2. 모든 데크는 얼굴 아래에서 지정된 갑판 영역
    3. 선수의 측면 갑판들은 상대를 계산하는 모든 카드에는 각 데크
    4. 이 첫 번째 결투,우승자의 동전 던지/가위바위보기로 결정하는 것처럼 결(또는 패자는 이전의 결정 누가 먼저)
    5. 5 장의 카드를 꺼서의 정상적인 사용을 위한 기능을 갖추고 시작됩니다!,

    재생/B>

    게임 플레이

    선수로까지 이 게임의 승자는 선언했다., 각각 포함 여섯 단계:

    1. 그리 단계
    2. 대기 단계
    3. 주요 단계 1
    4. 전투 상
    5. 주요 단계 2
    6. 최종 단계

    그 위상이 그 카드를 부여를 활성화 할 수있는 기회를 가질 수있 트랩 카드 또는 빠른 재생 주문

    기– 어떤 효과를 활성화 또는 비용을 지불해야하는 완료된 이 단계에서

    주요 단계 1-어 소 또는 설정하는 괴물의 변경,괴물 위치를 활성화,카드 또는 효력 및/또는 설정 마법&트랩 카드입니다.,

    전투 단계-당신은하지 않도록 선택할 수 있습니다 전투는 경우에,당신이 진행됩니다 최종 단계이지만,선택할 경우를 입력해 전투에서,이 단계를 따른다:

    1. 플레이어 발표한”나는”m 를 입력 전 단계입니다.”(선수과 함께 첫 번째 차례 진행하지 못하는 전투 단계에서 자신의 첫 번째 차례)
    2. 중 하나를 선택하는 괴물의 공격으로 선택하고 대상이다. 상대방이 필드에 몬스터가없는 경우에만 상대의 라이프 포인트에 대한 직접 공격을 수행 할 수 있습니다., 각각의 몬스터에 있는 얼굴 공격 위치는 허용되는 하나의 공격을 차례 당(에 대해 더 많은 위치에서 전쟁 규칙 아래 섹션).리>전투의 결과를 계산합니다. (에 대한 질문에 대한 계산을 참조하십시오 전쟁 규칙 섹션에서 추가로 아래로)
    3. 을 완료한 후,발표를 하는 상대 전투를 종료하는 단계입니다.

    메인 2 단계-현재 턴 내에서 몬스터를 이미 소환하거나 설정하지 않는 한 메인 1 단계와 동일한 동작.,

    최종 단계를 해결 카드 효과를 활성화에 이 단계에서 버린다면 당신은 여섯 개 이상의 카드로 당신의 손에 있습니다.

    전쟁 규칙

    있는 3 개의 다른 위치를 카드에서 할 수있는 동안 전장에서:

    • 얼굴 공격
    • 얼굴까지 방어
    • 얼굴 아래 방

    몬스터 카드에는 얼굴 공격 위치할 수 있을 선언하는 공격과될 수 있습 공격했다. 이 위치에서 몬스터의 공격력은 전투 상황에서 카드를 나타냅니다.,

    페이스 업 방어 위치에있는 몬스터 카드는 공격을 선언 할 수 없지만 공격 할 수 있습니다. 이 위치에서 몬스터의 데프 값은 전투 상황에서 카드를 나타냅니다. 카드의 효과가 허용하지 않는 한 몬스터는이 위치에서 정상 소환 될 수 없습니다.

    몬스터 카드의 얼굴에서운 위치를 방어가 동일한 규칙으로 얼굴까지 방어 위치에 두 가지를 제외하고;괴물을 수 있는 소 얼굴 아래할 수는 없습니다만 갖추고 있습니다., 는 경우 얼굴 다운 몬스터를 공격,카드를 뒤집어 얼굴이 동안 손상 단계를 계산하는 데 필요한 피해,모든 경우.

    을 공격하는 괴물의 공격에 위치한 다른 공격에서 방어 위치 괴물이다. 여기에서”s 는 방법

    • 공격에 대한 공격
      • 경우 괴물”s ATK 값은 상대보다 더 높은”s ATK,값을 상대”s 몬스터 전송을 묘지의 금액을 초과 ATK 뺀 값에 상대”s Life 포인트입니다.
      • 두 몬스터 모두”공격력 값이 짝수 일 때 두 몬스터가 묘지로 보내집니다.,
      • 경우 괴물”s ATK 값보다 낮은 상대”s ATK 가치,당신의 몬스터에 전송되지의 금액을 초과 공격력값을 빼 당신의 인생에서 포인트입니다.
    • 공격으로 방어
      • 경우 괴물”s ATK 값보다 더 높은 상대”s DEF,값을 상대”s 몬스터가 전송되지 않는다. 생명점에 대한 피해는 없습니다.
      • 두 몬스터”공격력과 DEF 값이 짝수 일 때,그것은 동점입니다. 어떤 몬스터도 파괴되지 않습니다.,
      • 몬스터의 공격력 값이 상대방의 DEF 값보다 낮 으면 초과 DEF 값의 양이 라이프 포인트에서 차감됩니다. 어떤 몬스터도 파괴되지 않습니다.

    카 효과 규칙(체인)

    마 카드로 효력이 활성화되면,상대 선수의 활성화 효과는 주어진 기회에 대응하는 효과를 효과가 있습니다., If they don”t 반응하는 효과와,플레이어를 활성화하는 첫 번째 주을 추가 할 수있는 기회를 다른 효력에서 최고의 원본 주기 시작 때까지 다시 두 선수는 선택을 재생 중지 효과. 추가 효과는 어느 플레이어에 의해 추가 될 때,이 체인을 만듭니다.

    경우 응답할 수 있는 효과를 만들기를 체인해야 합니다 재생에는 효력을 가진 주문을 속도로의 2 또는 높이고 피할 수 없는 낮은 철자는 속도보다 효과가 연주됩니다. 모든 카드 효과에는 1 에서 3 의 주문 속도가 있습니다., 여기에는 다른 유형의 철도:

    • 주문속 1:주문(일반,장비,지속적인 분야,의식),몬스터 효과(점화,트리거 플립)
    • 철도 2:트랩(통상,연속),전문,효과 괴물”s 빠른 효과
    • 주문 속도 3: 카운터를 트랩

    회전 플레이어 항상 우선 순위 카드 효과를 활성화합니다., 즉,그들이 선택할 수 있는지 여부를 사용하려면 효과 그리고 상대할 수 있습만 활성화 효과는 경우 턴 플레이어를 활성화하는 효과가 생성 체인 또는다면 그것은 효과를 활성화하는 것과 같이 자동으로 트리거 또는 플 효과가 있다.

    기타 규정

    일부 카드 더 높은 제한 번호의 사본을 허용 갑판에서(반대하는 일반적인 3 사본을 제한). 모든 카드 제한 목록은 www 에서 찾을 수 있습니다.유희왕-카드.,com

    몬스터 토큰은 카드”s 효과의 활성화에서 전장으로 소환되는 몬스터 카드입니다. 그것은”t 는 카드가 될 필요가 없습니다,그것은 단지 공격과 방어 위치를 표시 할 수있는 물리적 객체해야합니다. 몬스터 토큰은 전장에만 존재하며 몬스터 카드 영역의 5 개 지점 중 하나를 차지합니다. 토큰이 파괴되면 필드에서 제거됩니다.

    카드의 번호 플레이어에서”s 한편,자신의 갑판,그리고 그들의 묘지뿐만 아니라 플레이어”s 삶의 포인트는 모든다.

    특정 카드 효과가 기본 규칙보다 우선합니다.,

    유기오! 카드 게임은 복잡한 하나,하지만 재미이다 일단 당신이”다시 무릎에서 깊은 괴물,주문,그리고 좋은 옛날 결. 이제 유희왕 게임 방법을 알았으므로”덱을 쌓아야합니다. 유희왕 카드의 우리의 거대한 선택을 확인하고 게임을 시작하자!

    놀고 싶니?

    다음은 시작하는 데 도움이되는 몇 가지 제품입니다.


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