튜토리얼/조약돌 농
조약돌 농업 기술을 사용하여 조약돌로 발전기를 생산하는 조약돌을 손상시키지 않고합니다. 조약돌 발전기는 용암의 물줄기가 물과 접촉하면 용암이 조약돌로 변하는 원리로 작동합니다. 이 신선한 조약돌은 두 개의 물줄기가 닿지 않도록합니다., 이 신선한 조약돌이 제거되면,두 개의 액체 생산 다른 조약돌 조각. 개의 발전기를 생성할 수도 있습니다 돌하지만,일반적으로 이는 까다롭기 때문에,돌,용암에 입력해야합니다 물입니다.
많은 발전기 디자인이 존재하지만,가장 간단한 방법이 네 블록 길 트렌치로 한 블록다. 그런 다음 구멍에 가장 가까운 끝에 물을주고 다른 쪽 끝에는 용암을 넣으십시오. 이것은 유체가 만나는 조약돌을 만들 것입니다.,
조약돌을 생산할 때 물줄기가 용암 소스 블록에 닿지 않도록 조심해야합니다. 그렇게하면 용암 근원이 파괴되어 흑요석으로 변환됩니다. 유체에 대한 기본적인 이해는이를 방지하는 데 도움이됩니다.
중 하나는 일반적인 문제는 광산은 조약돌이 깔린 발전기에서는 간에 용암 그래서 당신은 don”t 에서 아무 것도 얻을 수니다. 조약돌이 용암에 들어갈 확률을 줄이려면 용암 소스 위에 일종의 슬래브를 놓기 만하면됩니다. 그것은 또한 당신이 실수로 그것에 빠지는 것을 막을 것입니다.,
이러한 디자인의 미묘한 변형은 아래에 설명 된대로”일반”석재를 생산할 수 있습니다. 이 발전기를 위한 피스톤 및 다른 배열은 또한 현무암 발전기를 위해 용도 변경될 수 있습니다. 현무암 발생기는 용암,푸른 얼음 및 영혼의 토양에 물줄기가 전혀 필요하지 않습니다. 참고:영혼의 모래가 아닌 영혼의 토양이 필요합니다. 영혼의 캠프 파이어를 만들고 깨뜨림으로써 영혼의 모래를 영혼의 토양으로 전환 할 수 있습니다.
이유를 구축
동안의 인기는 건물이 어떤 형태의 조약돌 발전기까지 다양하는 많은 이유 플레이어를 구축 조약돌 생성기입니다., 여기에 몇 가지가 있습니다.
- 환경을 변경하지 않고 조약돌을 얻는 것.
- 조약돌의 다량 양을 위한 필요.
- 자체 수리 개체(예:벽,바닥,기둥).
- 돌이없는지도(예:superflat).
- 제련을 통해 경험을 얻을 수 있습니다.리>메이슨 마을 사람들과 돌을 거래합니다.
피스톤리스 발전기
피스톤리스 발전기는 꽤 오랫동안 주변에 있었다. 그러나 그들의 유용성은 조약돌이 너무 쉽게 이용 가능하기 때문에 제한적입니다., 이 발전기는 플레이어가 용암과 가까운 곳에서 신선한 조약돌을 채굴하고 수집해야합니다. 이것은 모두 플레이어에게 위험을 안겨주고 떨어 뜨린 조약돌이 용암에 의해 파괴되면 효율성을 떨어 뜨립니다. 이러한 단점을 완화할 수 있습으로 디자인을 선택,예를 들어를 제거하여 블록에서 조약돌할 수 있도록,전리품을 가을에서는 안전한 장소,또는 수집 방울을 사용하여 hopper.
여기서 회로도에 대한 참고 사항:금 블록은 내화 블록을 나타냅니다. 물 및 용암 소스 블록은 가능한 혼란이있을 때”s”로 표시 될 수 있습니다., 조약돌 또는 정상적인 돌은 그들이 형성되는 곳에서만 나타납니다. “X”는 조약돌을 채굴하는 동안 서있을 장소를 나타냅니다.
기본 발전기
용암 스트림에 닿는 물 스트림은 간단한 형식의 생성기입니다. 양쪽 끝에 소스가있는 10 블록 길이의 트렌치에서 자갈은 용암 옆에 형성 될 것입니다. 조금 더에,파고 관리할 수 있습니다 이에 더 조밀하게,그리고 심지어 현재를 세척하는 채굴 조약돌에서 멀리입니다. 이 디자인과 다음 디자인은 멀티 플레이어 사용을 위해 쉽게 확장 할 수 있습니다.,ube)
Schematics for Basic CSGs
Fountain generator
A fountain-style generator offers more convenient mining, but takes more work to construct than the basic version., 이 하나는 또한 빠른 생산을 위해 두 개의 용암 흐름을 사용합니다.
도에 대한 분수 CSG
아래에서 발전기
에서”아래”생성기는 작은 건물과의 생성기에서 지붕입니다., 발전기를 지붕에 올려 놓는 것은 용암에 조약돌이 거의 없어지는 것을 의미하지만 더 많은 작업입니다. 이 하나는 또한 두 개의 용암 흐름을 사용합니다.
도에서”아래”CSG
피스톤 발전기
피스톤를 자동화하는 데 사용할 수 있 세대 조약돌의 양을 줄이는 조약돌 잃었습니다., 피스톤 조약돌 발전기 작업에서 동일한 원칙을 기준으로 발전기이지만,오히려 보다 광업,피스톤 밀어 신선한 돌 밖의 방법으로 할 수 있도록,스트림을 다시 한번 터치. 피스톤 조약돌 발생기 모두 사용할 수 있습을 만드는 큰 공급의 조약돌할 수 있는 내 나중에,또는 공급하는 자리 구조를 가진 블록입니다. 피스톤은 시계 또는 회로에 의해 구동되어 조약돌 블록이 나타 났을 때를 감지 할 수 있습니다., 조약돌이 확인 또는 기둥을 경우 당신은”공부하라면 그것을 밖으로 확장을 가득 12 블록할 수 있습니다”cap”그것은 어떤 unpushable 니다. 용광로는 잘 할 것입니다,당신은 그들을 만들기 위해 조약돌 편리 많이 있습니다.
구성 요소의 피스톤 발전기
세가지 기본 요소를 고려한 피스톤 조약돌 발전기:
- 의 핵심입니다. 이 부분에는 피스톤 앞에서 신선한 조약돌을 만드는 물 및 용암이 포함됩니다. 그것은 일반적으로 피스톤과 레드 스톤에 대한 수정과 함께 기본 발전기 계획을 기반으로합니다.,
- 피스톤을 모는 시계 회로 또는 구획 발견자. 이 부분은 신선한 조약돌을 밀어내는 피스톤을 구동하는 신호를 생성합니다. 과도한 피스톤 이동을 최소화하기 위해 시계 기간을 선택할 수 있습니다.
- 블록을 탐지기는 단순히 회로에서 전원을 피스톤을 통과,레드스톤 리피터 전후로는 코블스톤이 나타납니다. 블록이 나타나면 중계기가 전류를 밀어서 피스톤을 트리거 할 수 있습니다.
- 클럭은 고정 된 간격으로 반복적으로 신호를 생성합니다., 기본 중계기 시계 중 어떤 것도 완벽하게 잘 할 것이지만 적어도 7 또는 8(즉,4 시계 이상)의 총 기간을 원합니다.
- 핵심을 피스톤 자체는 일반적으로 끈적이지 않지만,일부 블록 발견자 CSG 디자인에는 끈끈한을 가진 피스톤을 투명하(비휘)니다.
- 선택적인 이차 피스톤. 피스톤은 최대 12 블록 만 밀어 낼 수 있기 때문에 코어는 한 번에 최대 13 개의 조약돌 블록 만 생성합니다. 이것은 조약돌의 행을 다른 방향으로 안내하는 2 차 피스톤으로 크게 증가시킬 수 있습니다., 핵심 피스톤과 마찬가지로 아이디어는 신선한 조약돌을 더 많이 만들 수 있도록 밖으로 나가는 것입니다. 블록을 자체 수리 구조로 직접 이동시키기 위해 2 차 피스톤 라인을 사용할 수도 있습니다. 차 피스톤에 의해 트리거 될 수 있습니다 같은 시계 또는 검출 회로의 핵심으로 피스톤,그러나 이 시끄러울 수 있습니다 많은 경우에는 그들. 또는 자체 클럭 또는 감지 회로를 얻을 수 있습니다.
기본적인 피스톤 발전기
첫 번째 디자인을 사용하여 레드스톤 시계 드라이브 피스톤 밀어 생성된 조약돌에서 기본 핵심입니다., 두 번째는 블록 감지 회로를 사용하고 조약돌을 위쪽으로 밀어냅니다.,br>
Basic Piston Generator Schematics
Quad-piston generators
These advanced generator designs consistently produce four cobblestone blocks on every fourth piston cycle., 블록이 위쪽으로 밀려 들어 조약돌이 용암에 닿지 않도록 타는 기회를 무효화합니다.,view on YouTube)
Factory Piston Generator (Version 3) Schematics
This build can easily be converted to a basalt generator:
- Make all the pistons sticky.,
- 피스톤 꼭대기에 영혼의 토양을 넣고 블록(모서리와 가운데)으로 그 수준까지 다른 모든 것을 채 웁니다.리>물 갈 것 2 블록 위의 수준에 푸른 얼음을 넣어. (당신은 다른 두 모서리에 어떤 블록을 할 수 있습니다.)마지막으로 용암을 가운데에 넣고 위에 덮으십시오.
예의 보조 피스톤 사용:
- 이 하나 생성 스트림의 조약돌에서 두 방향에 대한 더 빠른 출력됩니다.,
세대 돌
용암으로 흐르는 물 위에서 만듭니다. 돌은 조약돌보다 약간 빨리 채굴 할 수 있으며,실크 터치 인챈트가있는 곡괭이를 사용하여 돌로 수집 할 수도 있습니다. 돌을 사용하면 또한자가 수리 구조물에 다른보다 자연스러운 모습을 제공합니다.,
석재 발전기는 용암이 생성 된 석재 바로 위에 있어야하므로 피스톤 없이는 거의 설계되지 않습니다. 용암은 피스톤 앞에서 흐르는 물 속으로 흘러 내려야합니다. 조약돌 발전기와 마찬가지로 단일 피스톤 디자인은 최대 13 블록 길이의 돌 행만 만들 수 있습니다.,35bad8e9″>YouTube Video (view on YouTube)
Basic Stone Generator Schematics
- A basic stone generator that can be expanded to have multiple outlets, for multiplayer use.,
- 지 않도록 하는 디자인 물 소스에서 한 블록으로 돌리는 자갈,일반적인 문제로 발전기를 돌.
- 작고 신뢰할 수 있는 돌기는 켜고 끄는 스위치입니다.,
- 빠르 작고 컴팩트한 사용은 4×4 블록니다.,
가장 빠르게 가장 지속적인 광업 발전기를 돌
AFK 톤 팜
AFK 디자인 할 수있는 무언가를 넣어 무거운에 당신의 마우스에서 멀리 가서 당신의 키보드입니다., 곡괭이가 깨지면 새 곡괭이가 분배됩니다.짧은 버전에서는 레드 스톤이 필요하지 않습니다. 호퍼는 대부분 물 운송으로 대체 될 수 있습니다. 물 공급원은 물에 잠긴 블록에서 나오기 때문에 보호됩니다.,
반자동 돌 발전기
이 24 블록의 돌에서 버튼을 누르면. 고 실행되기 때문에 용암에 의해 이상 흐르는 물,(아닌 다른 방법으로 주위에)당신에 대해 걱정할 필요가 없습 용암의 원천 차단 되는 흑요석.
돌이 형성 될 구조를 만드는 것으로 시작하십시오.,
- 농장을 구축 할 수있는 장소를 찾을 수 있습니다. 그것은 정확히 4 블록 높이이고 어느 방향 으로든 적어도 4 블록의 공간이있는 부분을 가져야합니다.
- 선택한 4 블록 영역에서 디스펜서를 천장에 아래로 향하게 놓습니다.
- 디스펜서 아래의 바닥에 두 개의 블록을 서로 위에 놓습니다. 사용할 블록은 사용하려는 곡괭이의 유형에 따라 다릅니다.
- 철 또는 다이아몬드 곡괭이를 사용할 계획이라면 블록은 흑요석이어야합니다., 그렇지 않으면,당신은 또한 사용할 수 있는 광석 또는 석탄 또는 지옥정,또는 당신이 사용할 수 있는 미네랄 블록 외 석탄,석영,또는 레드 스톤. 철광석과 금광석은 실크 터치 마법 부여없이 얻을 수 있습니다.
- 돌 곡괭이를 사용할 계획이라면 철광석,청금석 광석,철 블록 또는 청금석 블록을 제외하십시오.
- 울타리 또는 황천 벽돌 울타리를 2 블록 타워에서 4 블록 떨어진 곳에 두십시오. 이것들은 모서리가 될 것입니다.
- 울타리 또는 황천 벽돌 울타리를 인접한 울타리 포스트쪽으로 대각선으로 배치하여 모서리를 연결하십시오.,
- 장소 물원국어(두 블록 타워)
- 마지막으로,용암 물통에서 디스펜서입니다.
또한 디스펜서가 용암을 배치 한 다음 검색 할 수 있도록 레드 스톤 회로가 필요합니다. 그것을 만들기 위해서는 미래의 돌 농장 위에 있어야합니다. 다음 단계는 반복 회로를 만드는 방법을 설명합니다.
- 끈적 끈적한 피스톤을 위로 향하게 놓습니다.
- 불투명 블록 배치(페이지”불투명도”에는 사용하지 말아야 할 블록 인 투명 블록 목록이 있습니다.)끈적 끈적한 피스톤 위에(끈적 끈적한 피스톤이 블록을 움직여야합니다., 스티커 피스톤이”확실하지 않은 경우 다른 작업을 수행 할 블록의”피스톤”페이지를 참조하십시오).리>장소 일부 레드 스톤 먼지. 레드 스톤 와이어는 디스펜서에 연결해야합니다. 이 와이어를 버튼이 부착 된 블록에 연결하십시오(이 블록이 미래의 돌 농장 바로 위에 있지 않은지 확인하십시오. 이 방법으로 돌을 만들고 싶을 때 돌 농장 외부의 버튼을 쉽게 누를 수 있습니다.)
- 끈적 끈적한 피스톤의 블록이 레드 스톤 신호를 전송하기 위해서는 멀리 향한 블록 옆에 중계기가 있어야합니다.,
- 리피터 앞에 레드 스톤 먼지를 놓고 리피터를 4 틱 지연으로 설정하십시오.
- 레드 스톤 먼지에서 멀리 향하게 리피터를 놓습니다. 이 중계기는 이전에 배치 된 중계기와 다른 방향을 향해야합니다.
- 4 개의 리피터가있을 때까지 5 단계와 6 단계를 반복하십시오. 중계기 중 어느 것도 같은 방향을 향하고 있지 않은지 확인하십시오. 올바르게 수행하면 마지막 중계기 앞에 레드 스톤을 놓을 수 없습니다. 그러나 여전히 4 틱 지연이어야합니다.,
- 마지막 2 개의 중계기 사이의 레드 스톤을 다른 회로에 연결하면 끈적 끈적한 피스톤이 생깁니다. 5 개의 리피터를 포함하고 그 중 4 개를 4 틱 지연으로 설정하십시오. 다른 레드 스톤과 연결이 끊어 졌는지 확인하십시오.
이제 돌 농장이 완성되었습니다. 돌을 만들려면 버튼을 누르기 만하면됩니다.
산업용 발전기를 돌
생산 1365 돌 블록에서 2m15s
에 의해 디자인:Frilioth
이 산업용 발전기를 돌을 만들 것입 1365 돌 블록에서 2 분 거리에 있습니다. 그것은 레드 스톤 루프를 사용하여 피스톤을 발사하고 생성 된 돌을 길 밖으로 옮깁니다., 팜이 가득 차면 시스템이 자동으로 꺼집니다. 만 작동에 자바 버전 1.12*,1.13*고 1.14
동영상
이 디자인은 매우 효율적인 자갈 발전기,지 않”t 지연,게임과 매우 작은 상당히 구축하기 쉽습니다., 다른 버전과 달리이 버전에는 페일 세이프가 내장되어있어 결코 깨지지 않습니다.
이 사용하여 네 개의 양면 리피터 시계,하지만하지 않습니다. 피스톤은 5 번째 또는 6 번째 주기로 후퇴됩니다.,
- 이 컴팩트한 디자인 트리거할 때 조약돌이 생성되기보다는 외부 클럭을 사용하는 것을 의미합 플레이어 신선한 조약돌 훨씬 빠릅니다.,
- 이전 버전을 돌 없는 시계가 향상을 위해 속도 감소했습니다. (돌을 채광할 수 있는 빠르고,너무)
- 이 방법을 보여줍니다 보조 피스톤 이 행의 조약돌에서 핵심입니다., 그들은 모든 클럭 사이클에서 트리거합니다.
- 이 방법을 보여줍니다 신호를 통해 갈 수 있는 솔리드 블럭용 리피터입니다. 이것은 중앙 시계와 독립적으로 트리거되며 소음을 최소화하기 위해 2 차 피스톤을 설정하는 실행 가능한 방법입니다.,
- 이 발전기를 사용하지 않 레드스톤 매우 효율적입니다. 그것은 당신을 유지하면서 조약돌이 떨어질 수 있도록 울타리의 작은 히트 박스를 사용하여 작동합니다.