플롯

0 Comments

I. 플롯이란 무엇입니까?

에서 이야기는 창조적인 쓰기,작은 이벤트 시퀀스는 이야기인지,그것은 말했다,서면 촬영,또는 노래한다. 줄거리는 이야기이며,더 구체적으로는 이야기가 어떻게 발전하고,펼쳐지고,시간에 따라 움직이는 지입니다. 플롯은 일반적으로 5 가지 주요 요소로 구성됩니다.

1. 박람회:이야기의 시작 부분에서 캐릭터,설정 및 주요 충돌이 일반적으로 소개됩니다.

2., 떠오르는 행동:주인공은 위기에 처해 있으며 갈등에 직면하기 위해 이어지는 사건이 전개되기 시작합니다. 이야기는 복잡해집니다.피>3. 절정에서 피크의 이야기,중요한 이벤트가 발생하는 주인공 얼굴을 주요 적,공포,도전,또는 다른 소스의 충돌이 있습니다. 가장 많은 액션,드라마,변화 및 흥분이 여기에서 발생합니다. 피>4. 떨어지는 행동:이야기가 느려지고 끝을 향해 일하기 시작하여 느슨한 끝을 묶습니다.피>5., 해결/부인:부인이라고도하는 결의안은 남아있는 문제를 해결하고 이야기를 끝내는 결론적 인 단락과 같습니다.

플로 알려진 또한,스토리,포함한다 가장 중요한 이벤트의 이야기하는 방법과 캐릭터와 그들의 문제는 시간이 지남에 따라 변경합니다.

II. 의 예 플롯

여기에 몇 가지 아주 짧은 이야기 샘플을 플롯.

예제 1

지혜를 구입하려고 강아지입니다. 그녀는 파운드로 가서 미래의 애완 동물을 위해 새장을 살펴보기 시작합니다., 복도 끝에서,그녀는 코에 흰 반점이있는 작고 달콤한 갈색 개를 봅니다. 그 순간,그녀는 그를 입양하기를 원한다는 것을 알고 있습니다. 그가 샷과 건강 검진을받은 후,그녀와 개,버클리는 함께 집에 간다.

이 예에서 박람회는 우리를 Kaitlin 과 그녀의 갈등에 소개합니다. 그녀는 강아지를 원하지만 하나가 없습니다. 상승하는 행동은 그녀가 파운드에 들어가서 찾기 시작하면서 발생합니다. 절정은 그녀가 꿈의 개를보고 그를 입양하기로 결정할 때입니다., 떨어지는 행동은 Kaitlin 과 Berkley 가 행복하게 집으로 향할 때 결의 전에 빠른 건강 검진 또는 결말로 구성됩니다.

예 2

Scott 은 축구 팀에 있기를 원하지만 팀을 만들지 않을까 걱정합니다. 그는 시도 아웃을 준비하면서 가능한 한 열심히 운동하는 데 몇 주를 보냅니다. 트라이 아웃에서 그는 쿼터백으로서의 기술로 코치를 놀라게합니다. 그들은 그 해에 시작 쿼터백이되어 그에게 저지를 줄 것을 요청합니다. 스콧은 들판을 떠나 황홀합니다!,

박람회를 소개하고 스콧과 충돌하고 팀에서 그러나 그는 의심하는 자신의 능력을니다. 떠오르는 조치로 구성되어 있는 그의 훈련 및 적격 심사;절정할 때 발생하는 코치가 그에게 그가 선택한 쿼터백이다. 떨어지는 작은 경우 스콧 소 저지와 해상도는 그를 떠나도 아웃으로 행복한 새 쿼터백이다.,

이러한 각각의 이야기

  • 박람회로 캐릭터와 충돌은 소개
  • 상승하는 조치는 캐릭터라면으로 충돌이 개발 및 얼굴,그리고
  • 떨어지는 액션과 해상도의 이야기로 마칩니다.

III.플롯의 종류

세계에는 많은 유형의 플롯이 있습니다! 그러나 현실적으로 대부분은 우리가 하나 이상의 이야기에서 볼 수있는 몇 가지 패턴에 맞습니다. 다음은 전 세계와 역사를 통해 수많은 이야기에서 볼 수있는 몇 가지 고전적인 음모입니다.

에이., 몬스터 극복

주인공은 어떤 사람들—보통 모두를 구하기 위해 괴물이나 힘을 물리쳐야합니다! 대부분의 경우,주인공은이 갈등에 강요 당하고 영웅이나 심지어 왕으로 나옵니다. 이것은 세계에서 가장 보편적이고 매력적인 음모의 한 버전 인 위대한 사상가 조셉 캠벨(Joseph Campbell)이 묘사 한’monomyth’입니다.

예:

베오 울프,해리 포터 및 스타 워즈.

b., 넝마를 부:

이 이야기를 시작할 수 있습을 가진 주인공이 되고 가난한 사람이나 풍부하지만,어떤 시점에서,주인공한 모든 것을 잃고,모든 것,그리고 그 모든 얻기 위해 다시 이야기의 끝을 경험한 후에 위대한 발전할 수 있습니다.

예:

몬테 크리스토,신데렐라,Jane Eyre.

c. 탐구:

주인공 embarks 퀘스트에 여행하는 것을 포함하여하고 위험한 모험은 보물을 찾기 위해 또는 해결에 큰 문제입니다., 일반적으로 주인공은 퀘스트를 시작하도록 강요하지만 길을 따라 많은 테스트와 장애물에 직면하는 데 도움이되는 친구를 만듭니다. 이것은 또한 Campbell 의 monomyth 의 버전입니다.

예:

일리아드,반지의 제왕,그리고 라 곤

d. 항해 및 반품:

주인공이 간다에 여행하는 이상한 또는 알 수없는 장소에 직면한 위험과 모험,길을 따라 집으로 돌아온 경험과 이해합니다. 이것은 또한 monomyth 의 버전입니다.,

예:

이상한 나라의 앨리스,나니아 연대기,그리고 마법사의 Oz

e. 코:

행복과 재미를 발견하고 행복한 결말 후의 승리를 거두는 어려움과 역경.

예:

한여름 밤의 꿈,환상적인 스,혼자 집

f. 비극:

주인공을 경험한 분쟁에 이르게 아주 나쁜 끝나는,일반적으로 죽음입니다.

예:

로미오와 줄리엣,도리안 그레이의 그림,맥베스

g., 중생:

주인공은 이야기의 갈등 경험을 통해 좋은 사람이되는 악당입니다.

예:

비밀의 정원,크리스마스 캐롤,그린

이러한 일곱 예,많은 이야기에 따르는 일반적인 패턴이다. 서에 따르면 실제로 많은 사상가 등대의 소설가 커트,요셉이 Campbell,거기에 몇 가지 기본적인 패턴을 혼합하여 결합하는 형태로 모든 이야기입니다.

IV.플롯 사용의 중요성

플롯은 스토리를 스토리로 만드는 것입니다., 스토리 캐릭터 개발,서스펜스,에너지 및 정서적 방출(‘카타르시스’라고도 함)을 제공합니다. 그것은 저자 테마를 개발하기 위해 가장 중요한 것은,충돌하게 이야기를 감정적으로 숙박시,모두가 알고있는것은 영화를 보고하기 전에 분쟁이 해결되었습니다.

V. 문학

플롯의 플롯의 예는 모든 종류의 소설에서 찾을 수 있습니다. 다음은 몇 가지 예입니다.,

예제 1

면도기의 가장자리에 의해 서머싯 영감

에 면도기의 가장자리,래리는 대럴 반환에서 세계 대전이 나는 환멸을 느꼈다. 그의 약혼자,친구 및 가족은 그에게 일자리를 찾도록 촉구하지만 그는 원하지 않습니다. 그는 더 높은 진리를 추구하는 유럽과 아시아를 통해 항해에 승선. 마지막으로 아시아에서 그는 더 의미있는 삶의 방식을 찾습니다.

이 소설에서 줄거리는 주인공 래리를 따라 의미있는 경험을 추구합니다. 이야기는 일하고 싶지 않은 환멸을 느끼는 젊은이의 박람회로 시작됩니다., 상승 행동은 그가 교육을 추구 여행으로 발생합니다. 이야기는 그가 명상에서 평화롭게 완벽하게 사람이 될 때 절정을 이룹니다.

예제 2

도로 촬영하지 않’by Robert Frost

두 도로의 분기점에서 노란색 나무,
고 죄송할 수 없었다 여행 모두
중 하나가 될 수 traveler, 긴 서
내려다 보았다 하나 할 수 있는 한

음으로,다른 그냥 공정한
그는 아마도 더 나은 주장을

그리고 모두 아침이 동등하게 누워
나뭇잎에 없었 밟은 검정입니다.,

난 것을 말하는 이와 함께 한숨
어딘가에 나과 연령에 따라서

두 도로의 분기점에서 나무,그리고 나
나는 여러
과는 차이가 있습니다.

Robert Frost 의 유명한시”로 촬영하지 않,”가 매우 명확한 줄거리:박람회할 때 발생하는 남자에서 스탠드 포크는 두 개의로,그의 충돌이 되는 것이 좋습니다. 클라이맥스는 그가 독특한 길을 선택할 때 발생합니다. 발표하는 결”는 모든 차이를 만들어,”사람을 의미가 중요하며 의미있는 결정을 내렸다.

VI., 예제의 줄거리에서 문화

플롯에서 찾을 수 있습니다 텔레비전 프로그램,영화,사려 깊은 이야기 광고,그리고 노래의 가사가 있습니다. 아래는 대중 문화의 음모에 대한 몇 가지 예입니다.

예 1

Taylor Swift 의”Love Story”(발췌):

나는 여름 공기에 발코니에 서있다.

조명을보고,파티,볼 가운을 봅니다.,

을 참조하십시오 당신이 당신의 방법을 통해 군중

고 말하세요”안녕하세요,”

미처 몰랐습니다…

는 당신이 로미오,당신은 돌멩이를 던지고,

고 아버지가 말했다,”멀리서 줄리엣”

었에 울고 계단

신 “제발 가지 말라”

그래서 나는 몰래 정원 당신을 보고합니다.

우리는 조용히 우리가 죽은 경우 그들은 알고 있었

그렇게 눈을 감고…탈출이 도시입니다.피>. . .

그는 knelts 땅을 뽑아 링고 말했다…

“나와 결혼,줄리엣을하지 않을 수 있습니다.,나는 당신을 사랑하고,그것이 내가 정말로 알고있는 전부입니다.

나는 너의 아빠에게 이야기했다-흰 드레스를 골라라.

그것은 사랑 이야기 다.자기야,그냥’예.””

이러한 발췌가 공개 이 노래가:박람회 발생할 때 우리는 두 개의 문자는 젊은 여자와 젊은이에서 떨어지는 사랑입니다. 떠오르는 행동은 아버지가 그녀를 남자를 보지 못하게하고 그들이 비밀리에 서로를 계속 보게됨에 따라 발생합니다. 마지막으로,클라이 막스는 청년이 그녀에게 결혼을 요청하고 두 사람이 그들의 사랑 이야기를 실현하기로 동의 할 때 발생합니다.,

예제 2

부 Official Trailer#1(2015) -나 전편 HD

수 목표를 가지고 봉사하는 가장 비열한 마스터입니다. 그들의 상승 행동 최고의 지도자에 대 한 그들의 검색,충돌 되 고 그들은 하나를 유지할 수 없습니다. 영화 예고편은 시청자가 클라이 막스 또는 해상도가 아닌 충돌을 보여줌으로써 영화를 보도록 권장합니다.

VII., 관련 용어

개요

많은 사람들이 사용하여 설명을 만들 수 있는 복잡한 플롯,또는 인수에서 정식법을 소개한다. 이야기에서 개요는 간단한 설명과 함께 플롯의 장면 목록입니다. 뼈대가 몸에있는 것처럼,개요는 이야기의 나머지 부분이 쓰여질 때 구축되는 프레임 워크입니다. 에세이에서 윤곽선은 아이디어를 현명한 방법으로 서로 연결하는 강력한 논쟁과 단락으로 구성하는 데 도움이됩니다.

절정

절정은 음모의 가장 중요한 요소로 간주됩니다., 긴장,드라마 및 변화의 가장 높은 지점을 포함합니다. 절정은 갈등이 마침내 직면하고 극복 될 때입니다. 클라이 막스가 없으면 음모가 존재하지 않습니다.

예를 들어,이 간단한 줄거리:

플롯:

좋은 군대가 얼굴에 관한 사악한 군대에서 끔찍한 전투이다. 이 전투 중에 좋은 군대가 우세하고 마침내 전쟁에서 승리합니다. 전쟁이 끝난 후,양측은 조각을 만들고 수년간의 전쟁으로 파괴 된 시골을 재건하기 시작합니다.,

클라이 막스:

좋은 군대가 나쁜 군대를 물리 칠 때 클라이 막스가 발생했습니다. 지 않고 이 절정을 이야기는 것은 단순히 완료하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 간의 좋은 군대와 나쁜 군대 없이 함께 행복하거나 슬픈에서 끝나는 광경입니다. 여기서 클라이 막스는 명확한 결말을 가진 의미있는 이야기에 절대적으로 필요합니다.


답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다