다섯 큰 단일 플레이어 게임은 또한 그룹에 대한 완벽한

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에서 이러한 회의 격리 fistfights 통해 손 소독제,그리고 먹는 버섯에서 성장하는 샤워,그것이”의 중요한을 얻는 방법을 알고 대부분의 무언가이다. 게임 있도 예외는 아니다,그리고있는 동안”s 는 많은 훌륭한 멀티플레이어 및 소파 co-op 이 있다”또한 일부 단일 선수의 고전은 좋은 있을 때 누군가를 공유합니다.

물론,당신은 당신이”이런 종류의 일에 점점 다시 무엇을 알아야합니다., 우리 모두 알고 있는 비탄의 흥분해서 보여주는 친구가 우리는 사랑만,자신의 눈을 볼 수있는 유약을 통해 그들은 정중히 고개를 끄덕. 그래서 위험을 최소화하이,우리는”ve 축적한 몇 가지 기본적인 규칙과 좋은 포인트를 시작할 때 게임 경험을 공유하는 친구와 함께.

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공유 싱글 플레이어를 경험

이것은 명백한 소리만 반복할 만한 가치가 있다:큰 부분의 권리를 찾는 게임은 뭔가를 찾고 당신과 당신의 친구 모두 같은 것입니다., 액션,스토리,전략,무엇이든—그것은 모두 당신이 걱정하는 장르 또는 게임 플레이를 찾는 것에 관한 것입니다. 그리고 거기에는 진정으로 옳고 그른 대답이 없지만,아마도 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

첫째로,당신은 아마 많은 연삭이나 반복으로 무엇이든 선택하고 싶지 않을 것입니다. 플레이어에게는 재미있을 수도 있지만,자신의 차례를 보거나 기다리는 사람들에게는 거의 없습니다. 동 간다 아무것도에 대한”s 매우 복잡하기 때문에 당신은 그것을 이해하지요”t 는 말은 그들은”다시 가고,또 그들은 인내를 듣고 당신이 그것을 설명합니다., 가”아무것도 잘못을 연주와 문명의 친구와 함께,그러나 당신이 알고 있는 경우 모든 작은 시스템 및 뉘앙스 그리고”t,는”s going to be a bit 어려운 것입니다.반면에 빠른 페이스는 게임 공유에 탁월합니다. 아케이드-y 미니 게임,컨트롤러 교환에서 죽음 이야기를 함께 반송에서의 속도는 TV 쇼;이 모든 재료가 좋은지 모두 참여한다. 그러나 두 시간을 보내고 잘게 써는 건강이나 보스,그리고 사람들은 책임을 방황하는 것을 볼”s 에서 일어나는 부엌이 있습니다.

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사실,당신은 모두 액션 게임에 관해서 조금 조심하고 싶을 수도 있습니다. 나는”m 는 말하지 않는 것들은”t 직장 bayonetta 는 다음과 같이 가능성이 사람을 떠나 지루하지만 작업은 매우 솔로 경험입니다. 다른 사람이 래치에 대한 스펙터클이나 이야기가 없다면,그들은 정말로 기여할 수 없을 것입니다. 전략과 퍼즐이 항상 좋은 이유입니다. 두 마음은 하나보다 낫고,함께 무언가에 협력하는 것과 같은 우정을 형성하는 것은 없습니다.

마지막으로 이야기를 고르는 경우 올바른 종류의 이야기인지 확인하십시오., 지난해 친구와 나가려고 달려들 디트로이트:인간이 될 것으로 함께하고 몇 시간 동안의 자부하는,처리한 멜로,우리는 모두 절망에 대한 말 크레딧. Don”t get me wrong,그 범죄는”t 가 심하게 쓰여졌습니다. 결국,모두가 재미있을 수 있다는 것을 알고 있습니다. 아니,그것은 단지 우울하고 유머러스했다,이는”t 정말 좋은 사회적 경험을하지 않습니다.

그 모든 것이 조금 많이 보였다면 don”t worry-below we”는 자신의 공유 싱글 플레이어 모험을위한 좋은 출발점을 얻었습니다., 이러한 경우에는 먼지를 수집에 스팀 라이브러리 또는 저렴한 미래에 지금 할 수있는 좋은 시간이 될 수 있습니다 수집하는 귀하의 동거”라고 좋은 경험을 공유하.

도의 매우 어머니를 즐길 수 있습 Untitled 거 게임|집 집

Untitled 거 게임(PC,스위치,PS4,Xbox One)

수 있습 짧은,하지만 그것이”할 수 있는 환상적인 저녁에 관계없이., Untitled 거 게임은 게임”ve ever seen my 매우 어머니 모두 재생하고 즐길 수 있고,경우에는”t 하여 보편적인 매력은,다른 아무것도 수 있습니다. 그것은 악명 높은만큼 매력적인 전제입니다:”그것은”마을에서 사랑스러운 아침이야,당신은 끔찍한 거위입니다.”매력은 여기에서 그것을 보여주는 친구에게”s 는 그것을 알지 못하기 전에,그리고 그들을 보고 배우 모든 작은 기쁨의 나쁜 새가 없는 한계와 끝없는 울리는 힘이 있다., 만약 당신이 이제까지 숨겨지은 숲에서 누군가를 보는 동안 세 번째 사람이 접근하게 문의 물통에 물 균형 잡힌 상단에,당신은”모두 이 게임과 함께 다만 괜찮습니다.

새벽까지(PS4)

의 많은 이야기-기반으로,분-선임 밖에,호소하는 그룹이다”s 기본적으로 영화와 선택-네-자신의 모험을 결합,모든 추가 재미의 말이”그렇게 말할 때”누군가가 잘못된 선택입니다., 고 있는 동안”s 부족의 이야기를 경험하는 선택에서 이러한 일이에,나는”d 베팅 새벽까지 최고의 그룹에 대한 경험이다. 그것은 십대 슬래셔 이야기”모든 올바른 방법으로 얕은이야,즐거운 될 정도로 단지 넓은 문자로. 그것은”s 종류의 이야기할 수 있는 여전히 이해한 후 다양한 맥주와 인수에 대해 마지막 피자 조각과 신뢰를 말할 때 저를”그는 강도,하지 않는 실패했습니다.,

Return 의 오브라 Dinn 는 최고의 게임 중 하나의 마지막 십년간,그리고 그것을”놀라운 플레이하는 똑똑한 친구가|루카스 교황

Return 의 오브라 Dinn(PC,스위치,PS4,Xbox One)

른 쪽 끝에서의 스케일 우리가 우리의 돌아 오브라 Dinn,최고의 게임 중 하나의 마지막 십년간. 오브라 Dinn 은 사려 깊은 아직 섬뜩한 게임이에 버려진 화물선,그리고 당신을 조사하는 임무를 무슨 일이 있었는지 알 수 없다., 는 거위는 게임을 만들에 의해 더 나은 사람이 무엇을 알고 그렇게 속도를하지 않”t,드롭 그것은”아마 더 나은 모든 사람들이 무식한 것으로 오브라 Dinn. 작업 파트너와 함께 해결하는 살인하고 해독하는 단서”그들은”다시되지 않 시리얼 상자우에서 일반적으로 받을 수 있는 미스터리 게임지만,실제 조사할 수 있습을 함께 조각과 느낌 스마트습니다.,

바인딩이요 이삭의 부활(PC,스위치,PS4,Xbox One)

이삭의 결합할 수도 있어 모드,네,하지만 나는 생각이”s 동등한 재미에서 부추 기지에서 서로 누가 얻을 수 있습 통해 추가에 자신 있습니다. 소름 끼치는,더러운 로그 류 진정한 광대 한 수영장 등의 임의의 요소들에서 그릴,이 아케이드 게임에서 정신,그리고 당신이 그것을 같은 방법으로 누군가에 당신의 어깨 너머로 보이는 그 소리입니다. 그럼 당신은 잃을,그들은 당신의 자리를 가지고,그들은 당신의 점수를 위로 할 수 있는지. 이것이 아니라면,같은 종류의 분위기를 위해 유인원과 같은 것을 시도해보십시오.,

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엑스컴 2:의 전쟁 선택(PC,PS4,Xbox One)

이것은 간단한 모든 사람들에게 자신의 캐릭터를 전달합 컨트롤을 할 때 그것을”그 문자는”들고 다닐로 전투에 얻는 사람을 확인하기 위해 추진하고 가져 산산조각. 당신이 원하는 것을 더 흥미로운 장소한 내기 시작 하거나 마시는 게임에 따라할 수 있는 랙 가장 명에서 지정된 기간 동안의 시간입니다., XCOM 는 항상 좋은 사람들에 투자는 작은 meatheads 에 대한 실행 화면에서,전쟁의 선택은 또한 당신이 일부를 즐겁게 hateable 악당을 규합니다. 지금은 특히 좋은 한 달 앞서,설정하는 전체 전쟁 캠페인의 거실에서,당신과 당신의 친구와 함께 장군으로 책임입니다. 다시 오신 것을 환영합니다,지휘관.


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