기 때 실행증
C 운동 중단 시퀀싱
중단 시퀀스의 움직임에서 흔히 볼 수 있는 실행증,특히 때 실행증(예를들면,드 Renzi&Luchelli,1988;Poeck,1986). 이 작업에서 몇 가지 문제가 제기되었습니다. 이전 섹션에서 고려 된 한 가지 문제는 운동 시퀀싱 장애에서 기억의 역할에 관한 것입니다., 기본적으로,연구 결과는 그 제안을 가진 환자 좌반구의 손상은 훨씬 적은 장애인에서 수행 시퀀스의 움직임을 모방 심사”의 운동을 이상 생성하면,시퀀스에서는 메모리.
두 번째 문제는 자연의 적자에서 운동을 시퀀싱과의 관계를 병변 지역화할 수 있습니다. 장애인의 성능에서 운동 순서를 관찰되었습니다 가장 자주하는 환자에서 수시로 손상을(Harrington&Haaland,1991;Jason,1983,1985,1986;Kimura,1982;Roy,1981)., 특징적인 오류 중 하나는 환자가 순서대로 운동 요소를 반복하는 인내입니다. Kimura(1979)다고 주장의 우위를 보존력 오류를 제안했 좌반구 손상으로 이어지지 않는 문제에서는 시퀀싱뿐 아니라 만들기에 사이의 전환 시퀀스에 있는 요소.
Roy(1981)의 작업은 시퀀싱 오류의 본질을보다 자세히 살펴 보았습니다., 오류를 시퀀싱으로 나뉘어의 순서와 구성 요소를 배치 및 상대적 조합의 이러한 구성 요소는 검사에서 왼쪽 및 오른쪽구-손상된 환자입니다. 이러한 시퀀싱 오류는 단순 또는 복잡한 오류로 분류되었습니다. 간단한 오류를 시퀀싱이었다는 것 두 개의 위치는 오류를 하나의 주문 오류는 반면 복잡한 오류를 시퀀싱 참여 더 높은 조합의 이러한 요소를 사용합니다., Roy(1981)견의 발생률이 높은 간단한 오류를 시퀀싱을 위한 오반구-손상된 환자는 그러나 더 높은 주파수의 복잡한 오류를 시퀀싱에 대한 사람들과 좌반구의 손상이다. 따라서 차이가 있었지만 사 왼쪽 및 오른쪽구-손상된 환자에서의 총 발생률이 오류를 시퀀싱,거기에서 차이의 복잡도 이러한 오류를 왼-구-손상된 환자를 만드는 복잡한 시퀀싱 오류를 더 자주.,
지만 이러한 연구 결과는 좌반구의 손상에 이르게 적자에 시퀀싱,로이,스퀘어-Storer,&아담스(1992)는 좌반구의 손상을 해칠 수 있는 성능의 개인 움직임 시퀀스에서 입증서 왜곡하는 이러한 움직임. 왜곡은 그렇지 않으면 올바른 개별 운동(예:잘못된 손 방향 또는 자세)의 성능에서 수차입니다., 지만 Roy 과 사각형(1992)는 왜곡의 개인 움직임을 수행에 격리는 나타나지 않습만으로 좌반구 손상으로,오른쪽구-손상된 환자들도 전시되어 이러한 왜곡,그것은 단지 왼쪽에서 반구-손상된 환자 발생률의 이러한 왜곡을 증가에서의 컨텍스트 시퀀스입니다. 이러한 결과는 어느 반구의 손상이 시퀀스의 개별 운동의 제어에 약간의 손상을 초래할 수 있음을 시사한다., 그러나 좌반구 손상의 경우 운동 시퀀싱에 대한 요구가 추가 될 때이 손상이 증가합니다. 이 발생률이 증가의 왜곡을 반영할 수 있는 더 효과 운동의 컨텍스트에서는 성능의 개인 움직임으로 좌반구의 피해를 제공할 수 있습니다 키를 이해하는 또 다른 근거에 대한 시퀀싱 문제에서 이러한 환자입니다. 이러한 문맥 효과는 Harrington and Haaland(1992)에 의해서도보고되었다.
상당한 작업에 모터 컨트롤 최근 몇 년 동안에 초점을 맞추고 효과의 맥락에서 기획하고 제어합니다., 에 도달하는,예를 들어,해석의 속도 프로파일의에 도달 움직임을(즉,궤도 손목의 움직임)나간 후에는 최대 속도가 증가를 대상으로 크기를 줄이고,제안된 시간에 감속 증가하는 요구 사항에 대한 공간적 정밀도(Soechting,1984). 문맥의 이러한 효과는 또한 2 요소 시퀀스에서 관찰되었다., 시간 감속에서 작은 디스크(운동)을 더 큰 경우에는 이후의 운동에 필요한 주제를 배치 디스크 작은 용기와 반대로 던지는 상자(Marteniuk et al., 1987). 다음 두 번째 운동의 정밀도 요구는 첫 번째 운동의 계획과 제어에 영향을 미쳤습니다.
주어진 이 작업 컨텍스트를 왜곡하는 모든 개인 움직임 시퀀스에 반영할 수 있습니의 영향으로 다른 움직임에서 계획과 제어의 이 운동입니다., 적자에 시퀀싱에서 관찰된 이 연구(Roy,스퀘어-Storer,&Adams,1992),다음,이 발생할 수 있습에서 어느 정도 이러한 상황에 맞는 효과에 의해 정의된 작업의 요구 각 운동입니다. 사지에서 순서,예를 들어,핸드 자세와 방향(파악에 대 손가락을 가리키)방향으로의 이동(슬라이드에 대을 아래로 당겨)고 동작의 유형(점 대 턴 대 슬라이드 대 풀)에 대한 특정한 움직임 시퀀스에서 모두 제공에 영향을 미칠 계획과 제어의 이전과 이후의 움직임., 시퀀싱에서의 문맥의 이러한 효과는 이러한 좌반구 손상 환자가 인내하는 강한 경향에 가장 잘 반영 될 수 있습니다. 이 경우에는 몇 가지 차원의 이전에 움직임을 통해 성능의 차후 운동의 결과로 반복 하나의 전체 응답 또는 하나 이상의 차원의습니다.
이 연구에서는 가까이 시험의 왜곡에 다리 시퀀싱 작업에 여러 가지의 좌반구-손상된 환자는 일부 지원을 제공하는 이점이다., 의 많은 이의 왜곡을 그렇지 않으면 올바른 움직임을 반복하거나 자세를 취한 행동에서 이전 운동입니다. 예를 들어,하나의 움직임 시퀀스에서 관여 파악하는 손잡이에서는 시퀀싱 보드와 슬라이딩이 가로 질러 짧은 홈이 있습니다. 이전 운동되었을 수 있는 하나 환자에서 지적했 최고의 손잡이를 가진 확장된 손가락 또는 파악하고 손잡이를 돌., 에서 많은 환자의 슬라이드 이동되었을 올바르게 하지만 그것이 왜곡되거나 관점에서의 자세는 데 사용(연장가락 대신에 파악)또는 동작(선회 운동이 발생과 동시에 밀). 이러한 연구 결과의 중요성을 나타내는 움직임 콘텍스트에서는 시퀀싱 성능는 것이 좋습니다 우리는 좀 더 자세히 들여다 보고 싶은 이러한 효과의 특성을 이해하는 운동 시퀀싱 적자 관련과 좌반구의 손상이다.피>