단서

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Perparation:섞는 모든 21 카드에 해당 그룹(의심물,무기,객실에는)그리고 무작위로 선택에서 카드 그룹으로 밖으로 보여주는 사람이었습니다. 총는 세 개의 카드는 다음에 삽입된 봉투”로 표시된 솔루션 카드는”그 위에 자리로 표시하는”X”나머지 모든 카드는 다음이 함께 단행하고 혼합한다. 모든 카드가 처리 될 때까지 각 플레이어에게 시계 방향으로 하나의 카드를 처리하십시오. 일부 플레이어는 다른 플레이어보다 더 많은 카드를 가질 수 있으며 아무도 카드를 보지 못하게하는 것이 중요합니다.,
설정을 완료하는 단서가 보드 게임에서 언급했듯이 규칙 위치는 여섯 개의 모든 캐릭터를 재생 조각에서 시작하는 사각형으로 표시됩니다. 이것은 6 명의 선수가 있든 없든간에 이루어집니다. 무작위로 각 무기를 다른 방에 놓습니다. 각 플레이어에게 옷장이있는 용의자 토큰은 게임 내내 사용할 토큰입니다.
게임 플레이:에 대한 지침을 시작하는 게임 있는 누구든지 놓치지 진홍색(red)롤 다하고 있습니다. 단서 게임 플레이는 미스 스칼렛의 왼쪽 플레이어에게 계속됩니다.,
플레이어는 자신의 롤에서 다이에 표시된 양을 노란색 사각형에 걸쳐 자신의 용의자 토큰을 이동합니다. 토큰을 앞으로,뒤로 또는 십자형으로 모두 같은 차례에 옮길 수 있습니다. 토큰을 대각선으로 이동하는 것은 단서 규칙에 위배됩니다. 동일한 턴에서 토큰을 특정 공간으로 두 번 이동하거나 다른 플레이어와 동일한 사각형을 차지하거나 이동할 수 없습니다. 여러 플레이어와 무기가 같은 방을 차지할 수 있으므로이 규칙은 객실에 적용되지 않습니다.,
단서 보드게임 규칙은 국가는 세 가지 방법이 있을 입력 또는 출구를 방지:1)입력하는 출입구를 통해 이동하여 토큰에 나타난 숫자가 죽어서 노란색 사각형,2)사용할 수 있습니다 비밀 통로 점프하여 코너에 걸쳐 보드를 사용하지 않고 죽는,3)또는 토큰으로 배치실에 의해 다른 플레이어 때 제안을 해결하는 살인을 신비입니다. 같은 턴 동안 방을 들어오고 나가는 것은 단서 규칙에 위배되며,방에 들어가면 차례가 끝납니다. 방에 들어가기 위해 다이에 정확한 숫자를 던질 필요는 없습니다., 문이나 각 방은 정사각형으로 계산되지 않습니다.
플레이어가 방에 들어가면,그들은 단서 게임 살인을 저지른 사람에 대한”제안”을 할 자격이 있습니다. 이것은 한 때 선수 이름에는 의심,무기,그리고 객실은 그들이 현재에서(“나는 범죄가에서 최선을 다하고 라이브러리에 의해 교수는 매화와 밧줄”). 지명 된 용의자가 제안이 이루어진 방에 현재없는 경우 그들은 제안 된 무기와 함께 방으로 가져옵니다., 모든 캐릭터는 범죄의 용의자로 간주되며 플레이어가되는 사람뿐만 아니라 명심. 몰수 또는 당신의 차례를 복용하지 않는 것은 규칙에 위배됩니다;모든 플레이어는 다이를 굴려야합니다. 후에 입력하는 방들이 제안되지 않을 수도 있습 다른 제안까지 들어가는 또 다른 방 또는 적어도 두 가지를 사용하여집(을 떠나고 그 후 다시 입력하는 동 room).
비밀 통로는 다이를 굴리지 않고 플레이어의 턴에 어떤 코너 룸에서 사용할 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 비밀 통로를 사용했다고 발표하고 제안을 할 수 있습니다.,
제안이 이루어진 후,가능하다면 플레이어는 제안이 거짓임을 증명하려고 노력해야합니다. 이것은 비난을하는 플레이어에게 왼쪽으로 이동하여 수행됩니다. 그 플레이어가 혐의 범죄에 사용 된 카드 중 하나를 가지고 있다면,그는 비밀리에 제안을하는 플레이어를 보여줍니다. 단서 규정 상태는 단 하나의 카드는 다음과 같은 다른 플레이어 및 비밀리에 수행된 다른 보는 카드의 그것입니다., 그것은 규칙에 대하여,그러나 의도적으로 제안 이름 하나 또는 두 개의 카드를 가지고 있다고 자신의 손에 오른 선수하거나 좁히 검색에 대한 하나의 특정 용의자,룸 또는 무기입니다. 왼쪽에있는 플레이어가 제안을 잘못 증명할 수 없으면 왼쪽에있는 다음 플레이어가 잘못 증명하려고 시도합니다. 표시된 모든 카드는 그 카드가 봉투에 없으며 탐정 패드에 유의해야한다는 것을 증명합니다. 플레이어가 제안을 잘못 입증하면 재생 순서에있는 다음 지불자가 자신의 차례를 취합니다., 아무도 제안을 반증하지 않으면 플레이어는 자신의 차례를 통과하거나 비난을 할 수 있습니다.
경우 고발로 만든 플레이어(에 자신의 차례)국는 고발되고 있고 미국 세 개의 카드는 그는 생각을 살인입니다. 그런 다음 봉투 안의 카드를주의 깊게 살펴 다른 사람이 카드를 보지 못하도록합니다. 앞서 언급 한 규칙과는 달리,플레이어는 자신의 토큰이 언급 한 방에 있는지 여부에 관계없이 고발을 할 수 있습니다., 이름 3 카드는 봉투에있는 카드 인 경우,그들은 단서 보드에 얼굴을 위로 배치하고 그 플레이어는 승자입니다. 면 고발은 잘못된 카드는 비밀리에 다시 배치로 봉투와는 플레이어할 수 있는 더 이상 우승으며 어떤 제안/벌어졌습니다. 그들은 자신의 손에 들고있는 카드로 다른 제안을 잘못 증명하기 위해서만 게임에 머물러 있습니다. 면 선수가 비난 잘못된 카드를 막 객실에는 규칙에 대하여야 합동으로 가장 가까운 객실. 게임 당 플레이어 당 하나의 비난이 허용됩니다.,
없는 엄격한 단서 규정하는 방법을 설명한 탐정 참고 패드를 사용해야 하지만 그것은 당신이 제안을 확인하거나 쓰기 선수의 이름은 각 특정 카드입니다.
공식 단서 규칙과 지침은 당신이 가지고있는 게임 버전에 따라 다를 수 있음을 명심하십시오. 아래 규칙은 원래 포장에 나온 정확한 방향 중 일부입니다.

  • 단서 보드(1986)규칙
  • 단서 보드(2002)규칙
  • 단서 DVD(2006)규칙
  • 단서 주니어., (1994) Rules
  • Clue Travel (1990) Rules
  • Clue Board Games Instructions Rules



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