De beste 12 Sonic-spill, rangert

0 Comments

Sonic the Hedgehog har vært løping og spinning siden 1991. Introdusert som Sega motstykke til Mario — med fokus på hastighet, intrikate level design og en ikke-så-sunn beundring for gullringer — Sonic har siden flyttet inn i alle slags oppfølgere og sjangere, ofte med blandede resultater.

Så, nøyaktig hvordan vil du rangere de beste spillene i en serie som convoluted og ujevn som dette?, Sammen med min egen subjektivitet, jeg fokusert på to kriterier: kvalitet av high-speed-spill som er gjort Sonic ikoniske i første omgang, og suksessen av nye ideer på bordet.

Klar til å jakte på noen Chaos Emeralds?

Sonic Spinball

(Sega Genesis, 1993)

Utviklet på en kort tidshorisont, Sonic Spinball fylt ut et spor for Sega når det forsinket Sonic The Hedgehog 3, og på noen måter er den viser.

første nivå, sett i kloakken, og er sannsynligvis den eneste 90% av spillerne vil få muligheten til å se på grunn av den utfordrende kontroller., Og spillet aldri helt kommer over sin som brukes som salgstriks pukkel, til tross for et relativt god passform for karakteren.

Likevel, det føles sant å Sonic røtter. Og selv om det kan være litt raskere og litt mer til det, det er sterkt nok til å få en plass på denne listen. Det er en skam at vi har aldri fått til å se en moderne utgave av ideen, bortsett fra en liten hyllest i Sonic Mania Pluss.

Sonic Unleashed

(Ulike, 2008)

En kontroversiell oppføring i serien, Sonic Unleashed gikk over toppen på flere måter. Nivåer ville endre perspektiver., Du vil få en score og combo tellere etter å treffe flere fiender.

Men mest av alt, Sonic Unleashed innført Werehog, en avskyelige transformasjon som oppstår om natten som endrer spillet helt. Bevegelsen blir tregere mens leting blir erstattet med å slå opp fiender. Wii-spillere kan også kontrollere Werehog armer med bevegelseskontroller.

Unleashed gjør listen mer for sin eksperimentelle natur enn fordi det er en perfekt plattformspill, men i mine øyne, den holder seg godt til tross for gimmicks.,

Sonic Heroes

(Ulike, 2003)

Som tittelen antyder, Sonic Heroes er et spill som er bygget rundt teamarbeid, og spillet krever at spillerne bytter mellom figurene på fly til å gjøre det beste bruk av sine evner. Bytting er ikke så sømløs som du kan håpe, men det legger et puslespill vri til det generelle erfaring som skiller det fra resten av serien.,

Forvirrende kameraet kontrollerer og tvilsomme stemmeskuespill fortsatt plager erfaring, men fokus på grupper som gjør en innbydende endrer likevel (og trolig var en stor inspirasjon for vifte kunstnere).

Sonic Generasjoner

(Ulike, 2011)

Sonic Generasjoner gjør det utenkelige og blander klassisk og moderne Sonic opplevelser sammen i det samme spillet. Den første delen presenterer 2.5 D-nivåer et gjensyn med klassiske soner, med fokus på evner, slik som klassisk spin dash og bor så nær opp til den gode gamle tempo som mulig.,

i Mellomtiden, den andre halvparten er alt om 3D-behind-the-karakter perspektiv, flytte Sonic gjennom et falleferdig by og bumping Sonic mot flygende fiender laget av lava. Generasjoner høydepunkter hvor mye serien har endret seg til det bedre og verre, men det er verdt å besøke for de første nivåene hvis du ønsker å gjenoppleve gamle minner i en ny motor.

Sonic Adventure

(Sega Dreamcast, 1998)

Det har ikke alderen godt. Kameraet sitt er forvirrende og vanskelig å kontrollere. Men etter løslatelse, Sonic Adventure markerte en ny fase for franchise på Dreamcast., Den inneholdt alle de tre hovedpersonene sammen med Amy Rose, Stor Katt, og E-102 Gamma, sistnevnte med en pistol i en hastighet kamp for noen shoot-’em-up-action. Jeg mener, hvorfor ikke?

Klassiske elementer som power-ups og gullringer var til stede, og selv om det var kjente ansikter nesten alt annet følte nye. Transformasjonen til en 3D-fly satt standarden for Sonic-spillene fremover, og heldigvis for fansen og for kriterier av listen min, det var fortsatt går fort.,

selvfølgelig, stemmeskuespill var forgettable i beste fall, og det er å være på den snille siden av ting.

Sonic Adventure 2

(Ulike, 2001)

Sonic Adventure 2 er lik nok til forgjengeren, men denne gangen historien tar noen uventede vendinger. Du kan spille med enten Sonic, Haler, og Knuckles på den ene siden eller Skygge, Dr. Eggman, og Rouge på den andre, som tilbyr parallell perspektiver.

Kanskje de mest kjente, men er oppgradert versjon av elven Chao Garden fra Sonic Adventure., Måten før Ooblets, den blå pinnsvinet var fangst og ser på Chao skapninger luke, hver med sin egen justering mot enten helt eller mørke retninger. De har alle fem statistiske egenskaper og kan utvikle seg over tid (men også dø og gjenfødsel for noen grunn?) og ta del i karate og racing minigames. Det er en stor og ganske urimelig mekaniker, men det virker alle de samme.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

(Nintendo DS, 2008)

Hvis du ikke hadde vært der på den tiden, vil du bli tilgitt for ikke å tro dette spillet eksisterer., Men i 2008, BioWare, studioet bak Dragon Age og Mass Effect, laget en Sonic rolle-å spille spill for DS. Og det er ikke dårlig!

Det begynner med Dr. Eggman antagelig døde, Knuckles blir kidnappet av en gruppe kalt the Marauders, og Chaos Emeralds kompromittert når mer. Historien rakner i tegneserie-stil mellomsekvenser, og gjøre bruk av konsollen to skjermer. Spillet er som du kan forvente, delt inn i lete-og tur-basert kamp øyeblikk., Noen spesielle bevegelser krever visse tegn til å være på fest på samme tid, med spillere også å peke på nedre halvdel av DS rytmisk.

Sonic Chronicles ikke gå ned i historien som en skjult perle, men det var en ganske interessant ta på Sonic og selskapet, og det er langt fra det verste i serien » spinoffs.

Sonic The Hedgehog

(Sega Genesis, 1991)

Folk ikke har en tendens til å huske så mye av sin barndom år, men ett øyeblikk som er bundet til å aldri forlate noens sinn er deres første tur gjennom Green Hill Zone., Debut i serien introduserte en ny måte å oppleve plattformspill, handel forsiktig hopp for høy hastighet traversal. Det var hemmeligheter spredt rundt og boss kamper på slutten av hvert nivå, men spillet føltes som et grunnlag for noe helt nytt i sjangeren.

Det markerte starten på et løp mot Nintendo, og konkurrerer som maskot som bor i et annet hus på samme blokk. Ingen våget å stille spørsmål Sonic opprinnelse, eller hvorfor Sonic ‘ s pels var blå. Det ga mening i ’90-tallet.

Sonic CD

(Sega CD, 1993)

Husk når Sonic oppdaget tidsreiser?,

Sonic CD-spiller på samme måte som for de spillene som kom før det, men områder kan endres ved å gå til fortiden og endre fremtiden. Hvis det gjøres riktig, dette fører til at fiender for å forsvinne fra nivåer, og alt blir vist i lysere farger. Det er også gode og dårlige avslutninger, avhengig av hvorvidt eller ikke du samle hele Tiden Steiner. Trolig litt over the top for tiden, men likevel imponerende.,

jeg er også ganske sikker på at all denne tiden på reise var den viktigste årsaken til spin-offs som ikke dugde til denne listen, ledende Sonic til en tidslinje hvor Shadow The Hedgehog ville skyte våpen, blant andre eksempler.

Sonic The Hedgehog 2

(Sega Genesis, 1992)

En av bransjens mest kjente oppfølgere introduserer en kjent plot: Dr. Eggman planlegger å ødelegge verden når flere og Sonic er mest kompetente til å stoppe ham igjen., Heldigvis, Haler er presentert som en ny hovedpersonen, og du kan enten bytte mellom Mynt og Sonic eller få en venn til å spille lokal co-op med deg.

Mens det er ikke mange betydelige endringer, de i det holde opp for den lange løp. Sonic er raskere og kan spin dash å lade opp som en bil hjul for å øke mot en fiende eller avsløre en skjult hemmelighet bak en skjør veggen. 3D kjører sekvenser også gitt et glimt av hva som skulle komme i de følgende årene, og Haler ble raskt den andre emblem-serien.,

Sonic 2 var en trofast følge opp, og en som er etablert en ny standard for formelen.

Sonic The Hedgehog 3

(Sega Genesis, 1994)

ved Hjelp av en unik to-patron gimmick, Sonic 3 og Sonic & Knuckles slått en utvikling utfordring i en leken måte å få ekstra penger fra spillere år før Pokémon kom.

Som av utgivelsen, Sonic 3 var den største Sonic spill Sega hadde gjort. Robotnik kreasjoner var overalt, som nå kommer som mini-sjefer., Nivået design var cranked opp så godt, med bunnløs groper, nagler, knuselig vegger, og den ikoniske vertikale sløyfer. Halen gikk gjennom en 2.0 prosessen så godt, nå blir i stand til å puste under vann og spinn hans haler som et helikopter for å opprettholde fremdriften i løse luften.

Sonic Mania

(Ulike, 2017)

Christian Whitehead hadde ønsket å jobbe på Sonic-serien for år da han viste frem sin versjon av Sonic CD kjører på en iPhone til verden. Følgende ulike offisielle port jobber fra Sega, Whitehead (og laget) så fikk sjansen til å prøve noe nytt., Sonic Mania var en hyllest til de klassiske grunnlaget som hadde blitt forandret og endret i flere tiår.

Alt var der. Ren 2D-perspektiv blandet nydelig pixel-art med utfordrende nivåer som følte givende å gå over og Påske-Eggene som forsterket opplevelsen. Sonic Mania Plus, utgitt et år senere, gjorde spillet gå full sirkel med Encore-modus, noe som gir et friskt perspektiv på klassisk nivåer. Et gjensyn med en annen versjon av Green Hill Zone, med solnedgangen i bakgrunnen gitt mye om stenging for fans av serien.,

kjærlighet fra utviklerne bak spillet var klart. Sonic Mania forstår hva som gjorde Sonic så tiltalende i første omgang, selv om det beholder noen av sine mangler.


Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *