Déjà vu (Norsk)
Split oppfatning explanationEdit
Déjà vu kan skje hvis en person har opplevd den nåværende sensorisk to ganger suksessivt. Den første innspill erfaring er kort, degradert, s, eller distrahert. Umiddelbart etter at den andre oppfatningen kan bli kjent fordi den personen som har naturlig sammenheng den til den første innspill. En mulighet bak denne mekanismen er at den første innspill erfaring innebærer grunne behandling, noe som betyr at bare noen overfladiske fysiske attributter er hentet fra stimulans.,
Minne-basert explanationEdit
Implisitt hukommelse
Forskning har knyttet déjà vu-opplevelser med god hukommelse funksjoner. Anerkjennelse minne gjør det mulig for folk å innse hendelse eller aktivitet som de opplever som har skjedd før. Når folk opplever déjà vu, de kan ha sine anerkjennelse minne utløst av visse situasjoner som de aldri har møtt.,
likheten mellom en déjà-vu-fremmane stimulus og en eksisterende eller ikke-eksisterende, men forskjellige, minne spor kan føre til en følelse at en hendelse eller opplevelse for tiden blir opplevd som allerede har blitt opplevd i det siste. Dermed opplever noe som fremkaller den implisitte assosiasjoner av en opplevelse eller følelse som «kan ikke bli husket» kan føre til déjà vu. I et forsøk på å gjenskape følelsen eksperimentelt, Rekkverk og Zangwill (1941) brukes hypnose for å gi deltakerne posthypnotic hukommelsestap for materiale som de allerede hadde sett., Når dette ble senere re-møtt, det begrenset aktivering forårsaket etterpå av posthypnotic hukommelsestap resulterte i 3 av de 10 deltakerne rapporterer hva forfatterne kalt «paramnesias».
To tilnærminger brukes av forskere til å studere følelser av tidligere erfaring med prosessen av erindring og gjenkjennelse. Erindring-basert anerkjennelse refererer til realisering av den nåværende situasjonen har oppstått før. Fortrolighet-basert anerkjennelse refererer til følelse av fortrolighet med den aktuelle situasjonen uten å identifisere noe.,
I 2010, O ‘ Connor, Moulin, og Conway utviklet et annet laboratorium analog av déjà vu basert på to kontrast grupper av nøye utvalgte deltakere, en gruppe under posthypnotic hukommelsestap tilstand (PHA) og en gruppe under posthypnotic kjennskap tilstand (PHF). Ideen om PHA gruppen var basert på arbeid gjort av Rekkverk og Zangwill (1941), og PHF gruppen ble bygget på forsknings resultatene av O ‘ Connor, Moulin, og Conway (2007)., De anvendte den samme puzzle spillet for begge grupper,»railroad rush hour», et spill der man tar sikte på å skyve en rød bil gjennom avkjørselen ved å omorganisere og skiftende andre blokkere lastebiler og biler på veien. Etter at du har fullført puslespill, hver deltaker i PHA gruppen fikk en posthypnotic hukommelsestap forslag til glem spillet i hypnose. Deretter hver deltaker i PHF gruppen ikke ble gitt puslespill, men fikk en posthypnotic kjennskap forslag om at de ville føle seg kjent med dette spillet i løpet av hypnose., Etter hypnose, alle deltakerne ble bedt om å spille puslespill (andre gang for PHA-gruppen) og rapportert følelser av å spille.
I PHA tilstand, hvis en deltaker rapporterte ingen minne til å fullføre puslespill spillet under hypnose, forskere scoret deltakeren som passerer forslag. I PHF tilstand, hvis deltakerne rapporterte at de puslespill spillet føltes kjent, forskere scoret deltakeren som passerer forslag. Det viste seg at både i PHA og PHF forhold, fem deltakere bestått forslag og ikke, som er 83.,33% av det totale utvalget. Flere deltakere i PHF gruppen følte en sterk følelse av fortrolighet, for eksempel, kommentarer som «jeg tror jeg har gjort dette for flere år siden.»Videre, flere deltakere i PHF gruppen opplevde en sterk déjà vu, for eksempel, «jeg tror jeg har gjort nøyaktig puslespill før.»Tre av seks deltakere i PHA gruppen følte en følelse av déjà vu, og ingen av dem opplevde en sterk følelse av det. Disse tallene er i tråd med Rekkverk og Zangwill»s funn., Noen av deltakerne i PHA group i forbindelse med fortrolighet når du fullfører puslespillet med en eksakt hendelsen som skjedde før, som er mer sannsynlig å være et fenomen av kilde hukommelsestap. Andre deltakere begynt å innse at de kan ha fullført puslespill spillet under hypnose, som er mer beslektet med fenomenet brudd. I kontrast, deltakere i PHF gruppen rapporterte at de følte seg forvirret om sterk kjennskap til dette puslespillet, med følelsen av å spille det bare gli over deres sinn., Samlet sett er erfaringene til deltakerne i PHF gruppe er mer sannsynlig å være den déjà vu i livet, mens erfaringer fra deltakere i PHA gruppen er usannsynlig å være ekte déjà vu.
2012 En studie i journal Bevissthet og Erkjennelse, som brukes for virtual reality-teknologi for å studere rapportert déjà vu-opplevelser, støttet denne ideen. Denne virtuelle virkeligheten undersøkelsen antydet at likheten mellom en ny scene»s romlig layout og oppsettet av en tidligere har opplevd en scene i minnet (men som ikke klarer å bli tilbakekalt) kan bidra til déjà vu-opplevelse., Når de tidligere har opplevd en scene ikke klarer å komme til tankene i respons til visning av den nye scenen, som tidligere har opplevd en scene i minne, kan fortsatt utøve en effekt—at effekten kan være en følelse av fortrolighet med den nye scenen som er subjektivt oppleves som en følelse av at en hendelse eller opplevelse for tiden blir opplevd som allerede har blitt opplevd i det siste, eller av å ha vært der før, til tross for å vite om noe annet.,
Cryptomnesia
en Annen mulig forklaring på fenomenet déjà vu er forekomsten av «cryptomnesia», som er der informasjon lært er glemt, men likevel er lagret i hjernen, og lignende tilfeller påberope seg den kunnskap som finnes, noe som fører til en følelse av fortrolighet fordi hendelse eller erfaring som blir opplevd som allerede har blitt opplevd i det siste, kjent som «déjà vu». Noen eksperter anbefaler at minnet er en prosess av gjenoppbygging, snarere enn en erindring av faste, etablerte arrangementer., Dette gjenoppbygging kommer fra lagret komponenter, som involverer tankekonstruksjoner, skjevheter og mangler. Hver påfølgende tilbakekalling av en hendelse er bare en tilbakekalling av siste gjenoppbygging. Den foreslåtte følelse av anerkjennelse (déjà vu) innebærer å oppnå en god «match» mellom den foreliggende erfaringer og etter de lagrede data. Dette gjenoppbygging, men nå kan avvike så mye fra den opprinnelige hendelsen det er som om det aldri hadde blitt sett maken til, selv om det virker lignende.,
Dual nevrologisk behandling
I 1964, Robert Efron av Boston»s Veteraner Sykehus foreslått at déjà vu er forårsaket av to nevrologiske behandling forårsaket av forsinket signaler. Efron funnet ut at hjernen»s sortering av innkommende signaler er gjort i tinninglappen i hjernen»s venstre hjernehalvdel. Imidlertid signaler inn tinninglappen to ganger før behandling, en gang fra hver hjernehalvdelen av hjernen, vanligvis med en liten forsinkelse av millisekunder mellom dem., Efron foreslått at hvis de to signalene var tidvis ikke synkroniseres riktig, så ville de bli behandlet som to separate erfaringer med andre tilsynelatende å være en re-å leve av først.
Drøm-basert explanationEdit
Drømmer kan også brukes til å forklare opplevelsen av déjà vu, og de er knyttet sammen i tre ulike aspekter. For det første, noen déjà vu opplevelser dupliserte situasjonen i drømmer i stedet for å våkne forhold, ifølge en undersøkelse gjort av Brun (2004)., Tjue prosent av respondentene at deres déjà vu-opplevelser var fra drømmer og 40% av respondentene rapporterte fra både virkelighet og drømmer. For det andre kan folk oppleve déjà vu fordi enkelte elementer i sine husket drømmene ble vist. Forskning gjort av Zuger (1966) støttet denne ideen ved å undersøke forholdet mellom husket drømmer og déjà vu-opplevelser, og antydet at det er en sterk korrelasjon. For det tredje kan folk oppleve déjà vu under en drøm tilstand, som linker déjà vu med drømmen frekvens.