Dramatisk struktur
Freytag»s Pyramide
Freytag får sin fem-del modell fra konflikt til mann mot mann, helten og hans motstander. Handlingen i dramaet og gruppering av tegn er derfor i to deler: hero»s egne gjerninger og de av hans antagonist, som Freytag blant annet beskriver som «spill og møte-play» («Per und Gegenspiel» i den opprinnelige) eller «stigende og synkende». Jo høyere opp, jo større fall beseiret helten., Disse to kontrasterende deler av drama må bli forent med et klimaks, der handlingen stiger og fra den som utfører handlingen faller bort. Enten spille eller counter-spill kan opprettholde dominans over den første delen eller den andre delen; enten er tillatt. Freytag er likegyldig med hensyn til hvilke av de stridende partene rettferdighet favoriserer; i begge gruppene, det gode og det onde, makt og svakhet, er blanda.
Et drama som er delt inn i fem deler, eller handlinger, som noen kaller en dramatisk arc: utredning, stigende handling, klimaks, fallende action, og katastrofe., Freytag utvider fem deler med tre øyeblikk eller kriser: spennende kraft, den tragiske kraft, og kraften i det siste spenning. Spennende kraft fører til stigende handling, den tragiske kraft fører til fallende handling, og styrken av den endelige spenning fører til katastrofe. Freytag vurderer spennende kraft for å være nødvendig, men den tragiske kraft og styrke på den endelige spenning er valgfritt. Sammen gjør de åtte deler av drama., Freytag»s Pyramid kan hjelpe forfattere organisere sine tanker og ideer når du beskriver det viktigste problemet med drama, stigende handling, klimaks og fallende action.
Selv om Freytag»s analyse av dramatiske strukturen er basert på fem-act spiller, det kan brukes (noen ganger i en endret måte) til noveller og romaner som godt, noe som gjør dramatiske struktur litterære elementer.
ExpositionEdit
– innstillingen er fast på et bestemt sted og tid, stemningen er satt, og tegn er innført., En bakgrunnshistorie kan være utelatt. Forklaringen kan være formidlet gjennom dialoger, flashbacks, tegn» asides, bakgrunn detaljer, i-universet media, eller fortelleren forteller en back-historien.
Stigende actionEdit
En spennende force eller tilskyndelse arrangementet starter umiddelbart etter at utstillingen (innledning), bygge stigende handling i ett eller flere stadier mot det punktet som er av største interesse. Disse hendelsene er generelt de mest viktige deler av historien siden hele plottet er avhengig av dem for å sette opp klimaks og til syvende og sist tilfredsstillende oppløsning av selve historien.,
ClimaxEdit
klimaks er vendepunktet, som endringer hovedpersonen»s skjebne. Hvis ting skulle vel for hovedpersonen, tomten vil vende seg mot dem, ofte avslørende hovedpersonen»s skjulte svakheter. Hvis historien er en komedie, det motsatte tilstand vil følge på, med ting som går fra dårlig til godt til hovedpersonen, som ofte krever hovedpersonen til å trekke på skjulte indre styrke.
Fallende actionEdit
Under den fallende action, fiendtlighet mot partiet slår på sjelen av helten., Freytag legger ut to regler for dette stadiet: antall tegn begrenses så mye som mulig, og antall scener der helten falls bør være færre enn i den stigende bevegelsen. Fallende action kan inneholde et øyeblikk av endelige spenning: Selv om katastrofen må være bebudet, slik at du ikke vises som en ikke sequitur, det kan være for den som er dømt helten et prospekt av lindring, der det endelige utfallet er i tvil.,
CatastropheEdit
katastrofen («Katastrophe» i den opprinnelige) er der helten møter sin logiske ødeleggelse. Freytag advarer forfatteren ikke om å spare livet til helten. Mer generelt er det endelige resultatet av et arbeid»s viktigste handlingen har vært kjent i engelsk siden 1705 som denouement (UK: /deɪˈnuːmɒ, dɪ-/, AMERIKANSK: /ˌdeɪnuːˈmɒ/;). Det bestr av hendelser fra slutten av fallende handlingen til den faktiske forhold scene av drama eller fortelling., Konflikter er løst, skape normalitet for tegn og en følelse av katarsis, eller utgivelsen av spenning og angst, for leseren. Etymologisk, det franske ordet dénouement (fransk: ) er avledet fra ordet dénouer, «å løse», fra nodus, Latin for «knute.»Det er oppløsningen eller untying av kompleksiteten av en tomt.
komedie som ender med en denouement (konklusjon), hvor hovedpersonen er bedre enn på historien»s utgangspunktet. Tragedien ender med en katastrofe, der hovedpersonen er verre enn i begynnelsen av fortellingen., Eksemplarisk av en tegneserie denouement er den siste scenen av Shakespeare ‘ s komedie Som Du Liker Det, som par gifter seg, en evildoer omvender seg, to forkledd tegn er åpenbart for alle å se, og en linjal er restaurert til makten. I Shakespeare»s tragedier, denouement er vanligvis død av ett eller flere tegn.