Hvordan Spille Yu-Gi-Oh!
Yu-Gi-Oh! (eller bare YuGiOh) er et kortspill der to spillere prøver å beseire hverandre ved å redusere deres motstander»s Liv Poeng (ned til 0) ved hjelp av en samling av monster, spell, og fange kort.
YuGiOh kortspill
Komme i Gang
Andre enn dine dekk (se Dekk avsnittet nedenfor), du»re kommer til å trenge noen ekstra elementer for å bistå i selve spillet.,ul>
Noen andre elementer som kan hjelpe, men er ikke nødvendig inkluderer:
- Kalkulator – til å spore Liv Poeng (valgfritt)
- Kort-Ermer – for å beskytte kortene fra skade (valgfritt)
- Spill Matte – hjelper deg med å organisere ditt kort i riktig spill soner under en duell
Dekk
Hver spiller må ha tre forskjellige typer YuGiOh dekk for å være kvalifisert for spilling:
- Main Deck
- Ekstra Dekk
- Side Dekk
Det er et krav at din Main Deck inneholder mellom 40 og 60-kort.,
Vær oppmerksom på at du kan»t bare legg dine dekk med flere kopier av det samme kortet, og du er begrenset til maksimalt tre kopier av det samme kortet i din main deck.
Den Ekstra Dekk holder Synkront og Fusion Monstre (se Monster Kort avsnitt nedenfor), som kan brukes under spillet dersom visse krav er oppfylt. Dette dekket kan ha hvor som helst fra 0 til 15-kort, og er ikke vurdert mot antallet Main Deck.,
Siden Dekk er en annen separat sett av 0 til 15-kort (ikke telle mot din Main Deck) som gir deg muligheten til å tilpasse og tilrettelegge dekk til dine spesifikke motstander og/eller situasjon av kampen. Spillere får mulighet til å bytte noen kort fra Side til Main Deck etter hver duell i kampen, så lenge både dekk teller forbli den samme etter bytte.
Spill Soner
Før du spiller YuGiOh, er det nødvendig å vite hvor kort kan og kan»t være plassert i slagmarken., Det er seks forskjellige spill soner i feltet:
- Monster Kort Sone
- Spell & Felle Sone
- Graveyard
- Dekk-Sone
- – Feltet Kortet Sone
- Ekstra Dekk Sone
Opp til fem Monstre kan plasseres i Monster Kort Sone. Disse kortene er plassert i sone avhengig av hva du vil at kortet skal gjøre (mer om dette i Monster Kamp Reglene nedenfor).
Opp til fem Spell og/eller Felle Kortene kan plasseres i Spell & Felle Sone., Disse kortene kan aktiveres ved å plassere dem med forsiden opp i sonen, eller de kan bare legges med billedsiden ned for senere bruk.
Hver spiller har en Kirkegård hvor ødelagt Monster Kort og brukes Spell & Felle Kortene er sendt. Graveyard kort er allmenn kunnskap, noe som betyr at kortene med billedsiden opp, og spillerne kan se gjennom dem når som helst. Kortene på Kirkegården bør være organisert i den rekkefølgen de er sendt dit, og denne rekkefølgen skal ikke endres.
Hver spiller har også en Kortstokk Sonen hvor deres Viktigste Dekk er plassert (forsiden ned)., Spillere trekke kort for sin hånd fra sin kortstokk i denne sonen.
innen Kort Sone er der spesielle Spell Kort (Felt Spell Kort) kan bli spilt. Bare én kan spilles på en tid av både spillere og tidligere aktive Spell vil bli ødelagt automatisk ved aktivering av en ny Spell.
Den Ekstra Dekk Sone er der spillere plassere sine Ekstra Dekk (forsiden ned). Dette dekket er bare synlig for spilleren som eier den.,
YuGiOh Kort
Monster Kort
Her er de forskjellige typer av Monster Kort (vi vil komme til hvordan du tilkalle dem senere):
- Normal Monstre
- Effekt Monstre
- Synk Monstre
- Tuner Monstre
- Fusion Monstre
- Ritual Monstre
Normal Monstre har ingen spesielle effekter, men vanligvis har høyere ATK (styrke) og DEF (forsvar) poeng enn Effekten Monstre.
Effekt Monstre er monstre med spesielle evner.,d når ansiktet ned kortet er snudd med billedsiden opp
Som en del av den Ekstra Dekk, Synkront Monstre er kraftig kort som kan bli innkalt enten ved en Spesiell Tilkalle eller et Synkront Innkalle.,
Tuner Monstre er kort som tillater deg å Synkront Tilkalle en Synkron Monster. Disse monstrene er vurdert Synkront Materiale Monstre fordi de er materielle kort som kreves for å Synkront Innkalle.
Den andre monster kort som finnes i din Ekstra Dekk er Fusion Monstre. Å kalle disse kortene, må du utføre en Fusjon Innkalle.
Ut av main deck, Ritual Monstre er monster-kort som også krever en Spesiell Tilkalle kalles et Ritual Innkalle. Du må ha alle de nødvendige kortene sammen i hånden eller på slagmarken.,
Spell & Felle Kort
Den viktigste forskjellen mellom Spell Kort og fange Kort er at det Staver er i hovedsak brukes til å øke krenkelser mens du Feller er i hovedsak brukt til å forstyrre motstanderens angrep. Også, Feller må være angitt i feltet og kan»t aktiveres i samme tur, mens de fleste Staver kan aktiveres på samme tur under som du spiller dem av., Det finnes flere forskjellige typer av Stave og fange kort:
- Spell Kort
- Normal Staver
- Ritual Magi
- Kontinuerlig Staver
- Utstyre Staver
- – Feltet Staver
- Quick-Play Staver
- Felle Kort
- Normal Feller
- Kontinuerlig Feller
- Counter Feller
effektene av Normal Staver kan bare brukes én gang, og når det er brukt den sendes til kirkegården., Disse kortene er aktivert ved å gjøre motstanderen oppmerksom på sin bruker og legge det med forsiden opp i slagmarken. Den spesifikke effekten av spell er beskrevet på kortet.
Den Rituelle Spell-Kortet er et av kortene som er nødvendig for å utføre et Ritual Innkalle. Etter at den er brukt, er sendt til Kirkegården.
Kontinuerlig Staver er kort som bor på slagmarken, og har en langvarig, kontinuerlig effekt på spillet. Denne effekten kan enten være positiv for brukeren eller negativt for brukeren»s motstander., Se opp selv om det er kort motstanderen kan bruke til å ødelegge disse Kontinuerlig Staver.
Utstyre Spell Kort som er festet til et monster i feltet og forbedre monster»s evner. Disse staver er kontinuerlig i feltet, men de kan bare være knyttet til et monster. Når dette monsteret er ødelagt, snudd med billedsiden ned, eller fjernes fra feltet, Utstyre Spell er også ødelagt.
– Feltet Spell Kort er spesielle staver som er aktivert i Feltet Kortet Sone, som er et spesielt område på slagmarken hvor eneste Feltet Staver kan bli spilt., Bare ett Felt Stave kan være aktive fra både spillere og hvis noen velger å aktivere en ny Feltet Stave, den forrige er ødelagt.
Rask-Play Staver er spesiell magi som kan spilles i hvilken som helst fase av din tur, så vel som dine motstandere vil slå.
for Å aktivere en Vanlig Felle-Kortet, må det først være angitt i feltet. Normal Feller, som Vanlige Staver, er enkelt-bruk og etter effekten tar handling kortet sendes deretter til Gravplassen.,
Kontinuerlig Feller er stor for å begrense motstanderen»s valg, og noen kan til og med skade motstanderen»s Liv Poeng (på en langsom hastighet). Så lenge kortet forblir ansikt-opp effektene er kontinuerlig, mye som en Kontinuerlig Spell.
Ved aktivering av andre Formler eller Feller, Counter Felle Kort har de muligheten til å negere effekten av disse kortene.
Sammenkalle Monstre
for å bruke monster-kort, må du tilkalle dem. Noen tilkalle handlinger er enkle, men andre ta flere skritt og kort for å fullføre., De ulike typer innkalling er som følger:
- Normal Tilkalle
- Hyllest Tilkalle
- Flip Tilkalle
- Spesielle Tilkalle
- Synk Tilkalle
- Fusion Tilkalle
- Ritual Tilkalle
Normal Monstre og mest Effekt Monstre kan bli innkalt bare ved å spille kort med billedsiden opp til slagmarken. Dette kalles en Normal Innkalle.
for Å tilkalle monstre, nivå 5 eller høyere, må du utføre en Hyllest Innkalle. En hyllest er virkningen av å sende én av brukeren»s monstre til Kirkegården (som et offer)., Hvis monster du ønsker å tilkalle er på nivå 5 eller 6, må du hyllest en annen monster. Hvis monster er nivå 7 eller høyere, vil det kreves at du tribute to monstre!
Når du angi et monster i battlefield (forsiden ned i forsvar posisjon) det er ikke regnet inn. Å faktisk kalle disse monstrene, må du utføre en Flip Innkalle. Angi kort kan bare være Flip Innkalt til forsiden opp-angrep posisjon (ikke forsiden opp defense) og du må vente til neste tur til å gjøre så hvis du bare sett kortet.,
Noen monster som kan»t være Normal Innkalt eller som er satt opp for en Flip Tilkalle har spilt til feltet ved hjelp av en Spesiell Innkalle. Dette inkluderer Synkront, Fusjon og Ritual Innkalling. Når du utfører en Spesiell Tilkalle, det er ingen begrensning på den opprinnelige plasseringen av monster på slagmarken. Du kan bestemme om du ønsker å møte monsteret opp eller ned, og i angrep eller forsvar posisjon., Her er en steg-for-steg prosess for hver av Spesiell Innkalling:
- Når kombinert nivå av kontrollert Tuner Monster og Normal Monster(s) er lik nivået av Synk Monster du ønsker å tilkalle, kan du erklære et Synkront Innkalle. Etter å ha erklært innkalling, sende Synkront Materiale Monstre til Kirkegården og spille din Synkront Monster fra din Ekstra Dekk.,
- Når alle Fusion Materiale Monstre som er oppført på kortet av Fusion Monster du ønsker å Fusion Tilkalle er under kontroll, må du aktivere Polymerisasjon-kortet, må du sende Fusion Materiale Monstre og Polymerisasjon til Kirkegården, og deretter spille Fusion Monster fra din Ekstra Dekk i forsiden opp (enten angrep eller forsvar) posisjon.
- Hvis du har Ritualet Monster og tilsvarende Ritual Spell og Hyllest-Kort (vist på Spell Kort), aktiverer du Spell Kort og erklære den Rituelle Innkalle., Neste, Hyllest nødvendig monstre og spille Ritual Monster fra din hånd i forsiden opp-posisjon.
Duell Forberedelse
Hver kamp i YuGiOh består av 3 dueller i en best-av-3-format.,cial effekt
Før du utfører en duell, må du følge disse trinnene:
- Spillere bør shuffle sine dekk (det er akseptabelt å miksing og kutte motstanderen»s dekk)
- Sted alle dekk ansiktet ned i de angitte Dekk Soner
- Spillere vise sin side dekk til motstanderen sin og telle alle kortene i hver kortstokk
- Hvis dette er den første duellen, vinneren av mynt flip/rock-papir-saks bestemmer seg for hvilken vei de ønsker i duell (eller taperen av forrige duell bestemmer hvem som går først)
- Draw 5 kort fra toppen av Kortstokken, og begynne!,
å Spille YuGiOh
Gameplay
Spillere ta svinger til spillet vinneren kunngjøres., Hver tur består av seks faser:
- Draw Fase
- Standby-Fase
- Main Fase 1
- Slaget Fase
- Main Fase 2
- Avslutt Fase
Draw Fase – Spilleren trekker kort og er gitt mulighet til å aktivere Felle Kort eller Rask-Spiller Staver
Standby – Eventuelle virkninger som aktiverer eller kostnader som må betales er gjennomført i denne fasen
Hoved-Fase 1 – Spiller kan tilkalle eller angi et monster, endre monster kamp stillinger, må du aktivere et kort eller effekt, og/eller sette Spell & Felle kort.,
Slaget Fase – Du kan velge ikke å kjempe, i hvilket tilfelle du vil gå til slutten fase, men hvis du velger å gå inn i kamp, følger du disse trinnene:
- bør spilleren si «jeg»m skrive Kampen Fase.»(spilleren med første sving kan ikke lede en Kamp Fase på sin første tur)
- Velg en monster til å angripe med, og velg dine mål. Du kan bare utføre en direkte angrep på motstanderen»s Liv Poeng hvis motstanderen har ingen monstre i feltet., Hvert monster i forsiden opp-angrep posisjon er tillatt med et enkelt angrep per tur (mer om posisjoner i Monster Kamp Reglene nedenfor).
- Beregne resultat av kampen. (for spørsmål om beregninger, se Monster Kamp Reglene avsnitt lenger ned)
- Etter at du er ferdig, kunngjøre til motstanderen din, at du slutter Kampen Fase.
Hoved-Fase 2 – Samme handlinger som Viktigste Fase 1 med mindre du allerede er innkalt eller angi et monster i dagens tur.,
Avslutt Fase – Løse kort effekter som aktiverer i denne fasen, og forkast hvis du har flere enn seks kort i hånden.
Monster Kamp Regler
Det er 3 forskjellige posisjoner kort kan være i mens du er på slagmarken:
- Forsiden opp Angrep
- Forsiden opp Forsvaret
- Forsiden ned Forsvaret
Et monster kort i Forsiden opp-Angrep posisjon er i stand til å erklære angrep og kan bli angrepet. I denne posisjonen ATK verdien av monster representerer kort i en kamp situasjon.,
Et monster kort i Forsiden opp-Forsvaret posisjon er ikke i stand til å erklære angrep, men det kan bli angrepet. I denne posisjonen DEF verdien av monster representerer kort i en kamp situasjon. Monstre kan ikke være Normal Innkalt i denne posisjonen mindre effekt av en kort tillater det.
En monster-kortet med Billedsiden ned Forsvaret posisjon går etter samme regler som ansikt-opp Forsvaret posisjon, med unntak for to ting; monstre KAN bli innkalt med billedsiden ned, men kan ikke være utstyrt., Hvis et ansikt-ned monster er angrepet, snur kortet med billedsiden opp under den skade trinn for å beregne nødvendig skade, hvis noen.
Angripe et monster i Angrep posisjon er også forskjellig fra å angripe et Forsvar posisjon monster. Her»s hvor:
- Angrep mot Angrep
- Når din monster»s ATK-verdien er høyere enn motstanderen»s ATK verdi, motstanderen»s monster er sendt til Kirkegården og mengden av overflødig ATK verdi trekkes fra motstanderen»s Liv Poeng.
- Når både monstre» ATK-verdien er selv, både monstre er sendt til Kirkegården.,
- Når din monster»s ATK verdi er lavere enn motstanderen»s ATK verdi, monster er sendt til Kirkegården og mengden av overflødig ATK verdi trekkes fra ditt Liv Poeng.
- Angrep mot Forsvar
- Når din monster»s ATK-verdien er høyere enn motstanderen,»s DEF verdi, motstanderen»s monster er sendt til Kirkegården. Ingen skade er gjort til Liv Poeng.
- Når både monstre» ATK og DEF verdi er selv, det er et slips. Ingen monstre er ødelagt.,
- Når din monster»s ATK verdi er lavere enn motstanderen»s DEF verdi, mengden av overflødig DEF verdi trekkes fra ditt Liv Poeng. Ingen monstre er ødelagt.
Kort Effekt Regler (Kjeder)
Hver gang et kort med en effekt er aktivert, motstander av den spilleren som aktiverte effekten er gitt mulighet til å svare til at effekten med en effekt av sine egne., Hvis de don»t svare med en effekt, spilleren som aktiveres den første effekten er gitt en sjanse til å legge til en annen virkning på toppen av den opprinnelige, og syklusen begynner på nytt igjen til både spillere velge å slutte å spille effekter. Når flere effekter som er lagt inn av en spiller, skaper dette en Kjede.
Hvis du ønsker å svare på en effekt og skape en Kjede, må du spille en effekt med en Spell Hastighet på 2 eller høyere, og innklagede kan ikke være en lavere Spell Hastighet enn effekten spilt før. Hvert kort effekten har en Spell Hastighet på 1 til 3., Her er de forskjellige typer av Spell Hastigheter:
- Spell Hastighet 1: Staver (Normal, Utstyr, Kontinuerlig, Feltet, Ritual), Monster Effekter (Tenning, Trigger, og Flip)
- Spell Speed 2: Trap (Normal, Kontinuerlig), Quick-Spiller Staver, Effekt Monster»s Raske Effekter
- Spell Speed 3: Counter Felle
turn-spiller alltid har prioritert med kort effekt aktivering., Betyr dette, de har valget om hvorvidt de ønsker å bruke en effekt, og motstanderen kan bare aktivere en effekt hvis den slår spilleren aktiverer en effekt, og det skaper en kjede, eller om det er en effekt som aktiveres automatisk, som en Trigger eller Flip effekt.
Andre Regler
Noen kort har en høyere begrensning for antall kopier som er tillatt i dekk (i motsetning til den generelle 3 kopier grense). En liste over alle kort restriksjoner kan bli funnet på www.yugioh-kortet.,com
Monster Tokens er monster-kort som blir innkalt til slagmarken fra aktivering av et kort»s effekt. Det ikke t å være en kort, det må bare være en fysisk gjenstand som kan vise angrep og forsvar posisjon. Monster Tokens finnes bare i slagmarken og ta opp en av de fem stedene i Monster Kort Sone. Når en Token er ødelagt, den er fjernet fra feltet.
antall kort i en spiller»s hånd, sine dekk, og deres Kirkegården, så vel som en spiller»s Liv Poeng er alle offentlige kunnskap.
Et bestemt kort effekt prioritet over grunnleggende regler.,
Yu-Gi-Oh! kortspill er en kompleks, men masse moro når du»re kneet dypt i monstre, magi og god gammeldags dueller. Nå som du vet hvordan du skal spille YuGiOh, du»ll trenger å bygge opp dine dekk. Sjekk ut vårt store utvalg av YuGiOh kort og la spillet begynne!
Vil du spille?
Her»s noen produkter som vil hjelpe deg å komme i gang: