Skyrim:Blod på Isen

0 Comments

En Killer på LooseEdit

Når du først besøke Windhelm, et par av innbyggerne og vakter vil nevne en seriemorder er på frifot. En generell frykt er merkbar, men ingen vil egentlig snakke om drapene, og det er fortsatt ingenting, men et rykte. Når de rette betingelser er oppfylt (se denne delen på hvordan trigger), kroppen av Candlehearth Hall barmaid, Susanna de Ugudelige, vil vises, omgitt av vitner, og på kirkegården. Hvis du tilnærming scenen, en vakt vil stoppe deg og forklare litt om mord., Vakt forklarer også om de lokale vaktene blir for opptatt med krig å gjøre noen reell etterforskning, og de ville gjerne imot litt hjelp fra deg. For det første, han oppgaver du med avhør av de tre beboerne samlet seg rundt kroppen.

Etterforsker av WindhelmEdit

På en sjelden våge utenfor Hallen til den Døde, Helgird vil være lite hjelp i øyeblikket, men vil peke på at Susanna»s mynt vesken er fortsatt intakt., Calixto Corrium hevder han «så en fyr som kjører bort, men didn»t få en god titt på ham», mens lokale tigger Silda den Usynlige didn»t gjøre det til scenen før Susanna var død og killer borte. Vakten vil ikke bli særlig overrasket over mangelen på harde bevis eller vitner, og det vil peke deg mot Slottet Forvalter Jorleif for hjelp og nyttige råd.

«Store diagonale kutt fra venstre skulder…,»

I Palace of the Kings, Jorleif vil bli sjokkert over å høre om den tredje drap, og vil gjerne imot din hjelp. Han vil løfte deg assistanse fra seg selv og alle byens vakter under etterforskningen. Et kart markør vil nå alltid peke mot ham, men han vil sjelden ha noe nyttig å legge til. Nå er det»s tid til å undersøke åstedet uten innblanding fra vakt. Susanna»s vil kroppen ha blitt fjernet fra åstedet, og bare spatters av blod forbli., Guard har lagt merke til blodet som godt, og har antydet at dette bevis muligens har en anelse, men for nå, du er oppfordret til å snakke til Helgird i Hall of the Dead. På grunn av sitt yrke og liv-lang erfaring med døde kropper, hun kan bli i stand til å komme opp med noen svar.

skriv Inn Hall of the Dead og finn Helgird opptatt med å undersøke Susanna»s død kropp, åpenbart forvirret av den store diagonale kutt hun finner. Når du blir spurt, vil hun avsløre form av kutt for å være noe uvanlig, som de var laget med en buet blad designet for balsamering, nøyaktig verktøy hun bruker., Du kan velge å angi hennes engasjement i drap, eller rett og slett å forlate samtalen, men resultatene er de samme. Helgird vil nekte å snakke med deg videre og vil be om å få være i fred, slik at hun kan forberede kroppen for begravelsen. Fordi både Jorleif og guard er i stand til å gjøre noe i det øyeblikket, er ditt eneste håp for å finne en ledetråd er på kirkegården.

De øvrige bevis synes å være en sti av blod som går fra kirkegården., Følg blodig sti rundt hjørnet og opp trappen, hvor det ender ved inngangen til Hjerim, en stor herregård overfor House of Klanen Grusom-Sjøen. (Hvis du valgte å følge blodig sti før du snakker til Helgird, kartmarkøren peker mot henne vil nå bli borte.)

HjerimEdit

døren er låst, så enten velge lås eller spør Jorleif og/eller alle vakter i byen om tilgang til Hjerim. De vil kort fortelle deg om hvordan huset brukes til å tilhøre den nå avdøde Friga Knuse-Shield, og det har blitt forlatt helt siden hennes altfor tidlige død., De vil også peke deg mot hennes mor, Tova Knuse-Shield. Vent til Tova til å forlate huset hennes. Hun vil være surfer på markedet mellom 11 og 3 pm, mens hun tilbringer sin ettermiddager på Candlehearth Hall. Når du nærmer deg den sørgende mor, blir det åpenbart at Friga var en av de tidligere ofre for morderen. Naturlig, Tova vil være mer enn villig til å gi deg nøkkelen slik at du kan gå og ta en titt på innsiden. Hvis du ikke kan finne henne, hun kan være i hjemmet hennes død etter å ha begått selvmord, og du kan enkelt ta nøkkelen av kroppen hennes.,

hemmelig kammer

Når du legger inn Hjerim, en søken oppdateringen vil umiddelbart be deg om å se etter ledetråder, så ta en titt rundt. Blodet trail fører til en kiste i den sørøstlige hjørne, så undersøke det og lirke den åpen. Innenfor, vil du finne elleve hefter kalt Pass Slakteren! sammen med Slakter Journal #1. Selv om din søken journal nå oppfordrer deg til å følge opp disse ledetråder, holde ute rundt huset., Ignorere mjød spredt på gulvet og gå videre til de to garderober i den vestlige alkove. Klesskapet til høyre er spikret til veggen, så åpne den og fjerne det falske baksiden. Dette vil avsløre morderen»s gjemmested, et rom som er fylt med bein, blodige restene og den mistenkte balsamering instrumenter. Undersøke alteret og plukke opp Slakter Journal #2 for mer bevis. Forlate rommet, og se på liten hylle mellom garderober. Den inneholder enda mer pamfletter, men også en merkelig amulett. Dette er det siste elementet av bevis, så sørg for å plukke den opp., Les brosjyren for å lære om en Windhelm statsborger som heter Viola Giordano. Før du forlater, sørg for at du har en brosjyre og den merkelige amulett i beholdningen din. Hvis du ønsker å unngå å undersøke Hjerim med Viola senere, plukke opp en av tidsskrifter som godt.

Følg opp på CluesEdit

Betale et raskt besøk til nyttig Jorleif (eller en vakt) for å få råd om hvordan du skal fortsette. Når du viser ham amuletten, vil han være ganske forvirret men vil henvise deg til Calixto på Huset Kuriositeter om en uttalelse., Når du blir spurt om begrepet «Slakteren» han vil spitefully henvise deg til Viola Giordano, forfatteren av hefter og en å oppsøke for bakgrunnsinformasjon om drapene. På dette punktet, kart markører vil peke på både Bratsj og Calixto, men det anbefales å besøke Calixto første.

Calixto CorriumEdit

Calixto hadde åpnet opp sin lille museet med sin nå avdøde søster, som viser de ulike elementene de funnet i løpet av de opplevelser de delte tilbake i dag., I disse dager, Calixto tilbringer mesteparten av sin tid sittende i en stol å gjøre absolutt ingenting, men er i sorg etter tapet av sin søster og springende om hvor glad hun»d har vært å se alle de nysgjerrige elementene under ett tak. Ikke overraskende, Calixto vil, for en liten avgift, tilbyr en guidet tur rundt i det lille Huset Kuriositeter og forklare bakgrunnen for noen av elementene. Det er en god idé å godta denne turen, bare for etterforskningen. Når du presenterer ham med det merkelige amulett, vil han fortelle deg at det»s Wheelstone, tradisjonelt bæres av domstolen mages., Han vil deretter tilby å ta den av hendene for 500 gull. På grunn av en feil med amuletten, det er anbefalt å akseptere dette tilbudet.

Viola GiordanoEdit

Viola er en Imperial som har en tendens til å vandre gatene i Windhelm i løpet av dagen og henge ut på Candlehearth Hall i kveld. Spor henne ned (med en «Vokt dere Slakteren!»flyer fra Hjerim i beholdningen) og spørsmålet hennes. Hun er forståelig nok opprørt om tilstedeværelse av en seriemorder, og apati av byen vakter., Hvis du ikke klarte å plukke opp tidsskriftet i det skjulte kammer tilbake i Hjerim, Bratsj vil umiddelbart ta interesse i det gamle huset og satt av på en kjører tempo for å hjelpe til med etterforskningen. Hvis du allerede har tidsskriftet, Bratsj vil peke på Wuunferth domstolen mage i Palace of Kings, som mest sannsynlig person til å være eksperimentere med Necromancy. Hvis du valgte å snakke til Viola før Calixto, kartmarkøren peker mot ham vil nå bli borte. Likevel, gå selger han den merkelige amulett før du går hvor som helst i nærheten Palace of the Kings., Dette vil gi deg 500 gull og en mindre bug å bekymre deg.,

At this point, your next decision will affect how the quest proceeds, and whether the killer is able to strike again.,

Selv om kartmarkøren nå peker du mot Slottet og dagboken din forteller deg å konfrontere Jorleif med bevisene mot retten mage, snakker til Jorleif kan være dødelig for den siden av Windhelm. Et annet alternativ er tilgjengelig, selv om det»s være usagt. Du kan gå direkte til anklaget Wuunferth og konfrontere ham selv, uten noen gang å snakke til Jorleif.

  • > Se denne delen hvis du velger å konfrontere Wuunferth.
  • > Se denne delen hvis du velger å snakke til Jorleif.

Din belønning vil forbli den samme uavhengig av ditt valg.,

Følg Dine InstinctsEdit

WuunferthEdit

Wuunferth den Unliving lever et tilbaketrukket liv i Palace of the Kings, men du er fri til å dra og besøke ham når som helst. I løpet av dagen, vil han være i sitt kvarter (første dør på venstre side på å komme inn, oppe, ved enden). Han tilbringer sine netter vandrende rundt i underetasjen. Konfrontere ham med ryktene om ham utføre necromancy. Han vil være ganske fornærmet og vil vandring på om han er medlem av the College of Winterhold., Når du nevner tidsskrifter og beskrive amuletten han vil umiddelbart identifisere det som den legendariske Necromancer Amulett, mens han vil bare være lei seg for Calixto»s wild teorier om det å være Wheelstone.

Han avslører at han også har vært etterforsker drapene av Windhelm for en stund. Han har merket seg et mønster med plasseringen og timing av drapene, så han ender opp med å spørre deg til å holde vakt i Stein Kvartalene i natt, så han spår killer vil slå igjen., Nå la Wuunferth alene, ignorere kartmarkøren fortsatt peker mot Jorleif, og hodet til Stein Kvartalene og vente til natta.

Fortsett med fremgangsmåten i denne delen.

JorleifEdit

«Har hele byen mistet sine hjerner?»

Når du fortelle Jorleif at Wuunferth er den viktigste mistenkte og fortelle ham om det døde hule i Hjerim, vil han bli sjokkert over først; han vil, men finner bevis som er overbevisende nok til å ta affære., Etter takke dere for å gjøre gatene i Windhelm trygg igjen, vil han satte avgårde mot den vakt som patruljerer palace inngang og for ham til å komme sammen for en arrestasjon. På dette punktet, søken vil ende, og du vil bli igjen i storsalen, uten noen belønning overhodet.

Følgende Jorleif og vakt til Wuunferth»s kamre og avlytting under arrestasjonen vil vise seg å være ganske urovekkende. En frustrert Wuunferth vil hevde at han var etterforsker mord som godt, og vil rope at dette er»t over når vakten drar ham til brakkene., På dette punktet er det umulig å snakke med noen av tegnene, men det er en illevarslende følelse av at noe er fryktelig galt, og at Windhelm kan ikke bli frigjort fra mareritt ennå. Wuunferth den Unliving, den eneste personen med svaret, vil være bak lås og vil tilbyr ingen informasjon.

«Ser ut som du er»t slik en skarp etterforsker tross alt.»

Etter tre fulle dager tilbringes utenfor Windhelm, vil du se en velkjent scene når du kommer tilbake., En vakt vil bli stående ved siden av enda en drept offer (hun er på høyre side av Candlehearth Hall når du ser fra Palace of Kings): et Altmer heter Arivanya fra Windhelm Stallen. Den guard vil bli ødelagt, og rask til å informere deg om dine feil. Et nytt eventyr med samme navn vil dukke opp i dagboken din, og guard vil foreslå at du rette din feil ved å snakke til den fengsla Wuunferth. Hode til brakkene under Palace og snakke til veiviseren., Når du forteller ham at Slakteren har krevd nok et offer, vil han påpeke at han er bak lås og gjøre en jab på dine evner som en undersøker. Når du forteller ham om tidsskriftet og amuletten, vil han nekte noen kunnskap av et tidsskrift, og vil be om formen på amuletten. Han vil deretter identifisere den som sjeldne og legendariske Necromancer Amulett., Mens han vil avvise Calixto»s Wheelstone teori på stedet, vil han avsløre at han har merket seg et mønster i posisjon og tidspunktet for drap, og vil ende opp med å be deg om å holde vakt i Stein Kvartalene i natt, så han spår killer vil slå igjen.

Fange Morderen!Edit

morderen slår til igjen.

Når du hodet utenfor, Stein Kvartal vil være utrolig rolig. I løpet av natten, hele markedet er vanligvis tomme for mennesker, selv om en vakt kan være til stede., Du kan oppdage morderen følgende hans siste potensielle offeret gjennom kirkegården og smug og opp trinnene i markedet fra øst. Når de kommer inn til markedet, dere vil vitne om eldre museum eier Calixto Corrium snike seg opp bak en kvinnelig innbygger (normalt Arivanya, men en annen kvinne, vil bli valgt tilfeldig om hun allerede er død), med sin kniv trukket for neste drepe. Du kan angripe på syn eller bruk en spell på Calixto og lagre en av Windhelm»s unge kvinner., Hvis du ikke klarer å kaste ham før han sprekker i halsen hennes, eller hvis du angripe Calixto og redde henne, og han vil få panikk og ta av på en kjører tempo mot hans døde kammer i Hjerim. Følg ham og være klar for en kamp, selv om Calixto bør»t utgjøre mye av et problem. Når han faller til bakken, plyndre hans døde kropp, for nå restaurert Necromancer Amulett (hvis du har solgt det til ham) og et par andre verdifulle gjenstander. Sørg for å plukke opp nøkkelen sin som det vil hjelpe deg med å avsløre sannheten bak hans morderiske ordningen., Hvis du klarte å drepe ham utenfor, vaktene vil nå kommer, men vil gjøre noe, men peke deg mot Jorleif for en siste samtale. Jorleif vil takke deg, og si at guard vil bli mer hjertelig til deg i fremtiden. Hvis du drepe ham utenfor med varierte angrep, selv om vernet»s stede når du har byttet kroppen vakt vil ikke tilnærming, men fortsette å patruljere området.

Mens valgfritt, det er verdt tiden din til å betale et besøk til Calixto»s nå forlatt museum kuriositeter, bare for å finne ut grunnen for all blodsutgytelsen., I annen etasje området, vil du finne brystet hans, låses opp med nøkkelen du hevdet fra kroppen hans. Inne er alle hans balsamering verktøy, sammen med første del av sin Journal. Når du leser gjennom det, blir det åpenbart at den altfor tidlige død av hans søster Lucilla kjørte ham til galskap, og at drapene, kroppsdeler og døde ritualer var alle en del av et desperat forsøk på å bringe henne tilbake til livet.


Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *