Real image (Polski)

0 Comments

ten artykuł wymaga dodatkowych cytatów do weryfikacji. Proszę Pomóż ulepszyć ten artykuł, dodając cytaty do wiarygodnych źródeł. Niezabezpieczony materiał może być kwestionowany i usuwany.
Znajdź źródła: „Real image” – wiadomości · gazety · książki · scholar · JSTOR (czerwiec 2019) (dowiedz się, jak i kiedy usunąć ten Komunikat szablonu)

w optyce obraz definiuje się jako zbiór punktów skupienia promieni świetlnych pochodzących z obiektu., Obraz rzeczywisty jest zbiorem punktów ostrości faktycznie wykonanych przez promienie zbieżne, podczas gdy obraz wirtualny jest zbiorem punktów ostrości wykonanych przez rozszerzenia promieni rozbieżnych. Innymi słowy, jest to obraz, który znajduje się w płaszczyźnie zbieżności dla promieni świetlnych pochodzących od danego obiektu., Przykłady rzeczywistych obrazów obejmują obraz na ekranie kinowym (źródłem jest projektor, a ekran gra jako powierzchnia odbijająca dyfuzję, więc obraz utworzony na ekranie gra jako obiekt, który ma być obrazowany przez ludzkie oczy), obraz wytwarzany na detektorze Z Tyłu Kamery i obraz wytwarzany na siatkówce gałki ocznej (kamera i oko skupiają światło przez wewnętrzną wypukłą soczewkę).

Top: tworzenie rzeczywistego obrazu za pomocą wypukłej soczewki. Dół: tworzenie rzeczywistego obrazu za pomocą wklęsłego lustra., W obu diagramach f jest punktem ogniskowym, O jest obiektem, a I obrazem. Stałe niebieskie linie wskazują promienie świetlne. Widać, że obraz jest tworzony przez rzeczywiste promienie świetlne, a tym samym może tworzyć widoczny obraz na ekranie umieszczonym w pozycji obrazu.

odwrócony rzeczywisty obraz odległego domu, utworzony przez wypukłą soczewkę, jest oglądany bezpośrednio bez wyświetlania na ekranie.

Tworzenie prawdziwego obrazu., Każdy obszar detektora lub siatkówki wskazuje światło wytwarzane przez odpowiedni obszar obiektu.

na diagramach promieni (takich jak obrazy po prawej stronie) prawdziwe promienie światła są zawsze reprezentowane przez Pełne, stałe linie; postrzegane lub ekstrapolowane promienie światła są reprezentowane przez linie przerywane. Obraz rzeczywisty występuje tam, gdzie promienie zbiegają się, podczas gdy obraz wirtualny występuje tam, gdzie promienie wydają się tylko różnić.,

prawdziwe obrazy mogą być wytwarzane przez wklęsłe lustra i soczewki zbieżne, tylko wtedy, gdy obiekt znajduje się dalej od lustra / obiektywu niż punkt ogniskowy, a rzeczywisty obraz jest odwrócony. Gdy obiekt zbliża się do punktu ogniskowego, obraz zbliża się do nieskończoności, a gdy obiekt przechodzi przez punkt ogniskowy, obraz staje się wirtualny i nie jest odwrócony (obraz pionowy). Odległość nie jest taka sama jak od obiektu do soczewek.

prawdziwe obrazy mogą być również sprawdzane za pomocą drugiego obiektywu lub systemu obiektywów. Jest to mechanizm używany przez teleskopy, lornetki i mikroskopy świetlne., Obiektyw gromadzi światło z obiektu i wyświetla prawdziwy obraz w strukturze instrumentu optycznego. Druga soczewka lub system soczewek, okular, a następnie rzutuje drugi rzeczywisty obraz na siatkówkę oka.


Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *