system rankingowy Dota 2 (MMR, rankingi i Ligi)

0 Comments

przeczytaj nasz post i dowiedz się więcej o systemie rankingowym Dota 2. Dowiedz się więcej o grze rankingowej i grze rankingowej (MMR).

Dota 2 Ranked Matchmaking

jak każda inna konkurencyjna gra online dla wielu graczy, Dota 2 ma swój własny system rankingowy zintegrowany z własną kolejką losowania., Mecze rankingowe w Dota 2 umieszczają graczy na określonych poziomach rywalizacji, w postaci lig z powiązanymi medalami. Te medale i nazwy ich lig są wyświetlane na profilu każdego gracza, pokazując wszystkim najwyższy poziom rywalizacji, który osiągnął gracz.,

istnieje osiem różnych lig w systemie rankingowym:

  • Herald
  • Guardian
  • Crusader
  • Archon
  • Legenda
  • starożytna
  • Boska
  • nieśmiertelna

postęp gracza do następnego poziomu jest wskazywany przez licznik procentowy, znajdujący się pod jego kartą gracza w menu głównym klienta Dota 2. Wygrywające gry zwiększają liczbę, a trafienie 100% powoduje przewrócenie się licznika i przyznanie graczowi dodatkowego poziomu.,

system umieści je w następnym poziomie, z jednogwiazdkowym medalem. Gdy gracze osiągną określoną rangę, system nie będzie ich degradował bez względu na to, ile gier przegrają; tak więc każda ranga jest reprezentacją najwyższego ogólnego osiągnięcia gracza.

aby zdobyć rangę, gracze muszą ukończyć serię dziesięciu rankingowych gier matchmakingowych, które są przeznaczone do kalibracji ich rankingu. Po zakończeniu rozgrywek zawodnicy są przydzielani do lig na podstawie ich zwycięstw i porażek w ciągu dziesięciu meczów.,

przed aktualizacją z czerwca 2018 r.mecze kalibracyjne uwzględniały indywidualne występy w meczach przy umieszczaniu graczy w ligach. Ta mechanika została usunięta, dzięki czemu przy kalibracji liczą się tylko wygrane i porażki.

ranga gracza nie trwa jednak wiecznie. Każdy sezon rywalizacji trwa około sześciu miesięcy, które medale i Ligi resetują się na początku każdego nowego sezonu., Gracze, którzy chcą zostać sklasyfikowani po każdym resecie, muszą przejść przez mecze rekalibracji, choć są one oparte na ich randze w poprzednim sezonie, a nie na rozpoczynaniu od zera.

ponieważ rankingowy system dobierania graczy ma na celu stworzenie poważniejszego i bardziej konkurencyjnego środowiska, Istnieje kilka wymagań, aby gracze nie zakładali nowych kont po to, aby „zresetować” swoje MMR., Warunki są następujące:

  • ważny numer telefonu komórkowego, który będzie połączony z kontem gracza Steam
  • konto musi mieć 25 gier rozegranych w systemie losowania nierankingowego
  • Po spełnieniu drugiego warunku system losowania przydziela do konta losową liczbę meczów od 0 do 100.

Dota 2 MMR

pod medalem każdego gracza znajduje się wartość liczbowa o nazwie „ranking dobierania graczy” lub w skrócie „MMR”., MMR jest dokładną kwantyfikacją poziomu umiejętności gracza—i w przeciwieństwie do medali, liczba ta zmienia się swobodnie, gdy gracz wygrywa lub przegrywa mecze. MMR idzie w górę iw dół o około 25 punktów za zwycięstwo lub stratę.

według Valve, mecze kalibracyjne nigdy nie będą oceniać świeżych kont (tj. tych, które nigdy wcześniej nie grały w rankingowe matchmaking) na więcej niż 3500 MMR. Gracze, którzy osiągną ten próg, muszą wygrać mecze, aby wspiąć się po nim i awansować na wyższe poziomy rankingowe.

MMR jest widoczny tylko dla samego gracza i jest ukryty przed innymi graczami, którzy nie są zalogowani na to konto., Tak więc gracz może śledzić tylko postępy swojego MMR, a nie swoich przyjaciół lub graczy, których spotyka w grach pubowych. Co więcej, metoda Valve umieszczania graczy w ligach na podstawie ich MMR jest trzymana w tajemnicy i nikt nie zna dokładnych wzorów związanych z obliczeniami. MMR nie jest również jedynym wyznacznikiem medalu gracza, ponieważ istnieje wiele przypadków, w których gracze mają medale znacznie powyżej zwykłego zakresu MMR danego poziomu rankingowego.,

system zapamiętuje i ocenia graczy na podstawie ich najwyższego poziomu umiejętności bardziej niż obecny MMR, aby skuteczniej zapobiegać smurfingowi i derankingowi.

obecny system doboru rankingowego został wdrożony w listopadzie 2017 roku, zastępując stary system, który opierał się całkowicie na MMR do określania poziomów umiejętności w całej bazie graczy. Wtedy większość ludzi określała każdy wspornik MMR (oddzielony od siebie 1000 MMR) jako „dywizje”, że tak powiem, a te, które miały 6000 MMR lub wyższe, były określane jako”dobrzy gracze”.,

Valve postanowiło pozbyć się tego w wyżej wymienionej aktualizacji, prawdopodobnie w celu stworzenia bardziej ściśle zdefiniowanego systemu rankingowego, który nie opiera się na nieco arbitralnych liczbach.

medale w rankingu Dota 2

każda LIGA w systemie rankingowym Dota 2 ma reprezentować różne nawiasy umiejętności w całej bazie graczy, zaczynając od Herald na dole, a Immortal na samej górze. Po zajęciu miejsca w ligach przez swoje mecze na początku sezonu, gracze muszą wygrywać mecze rankingowe, aby odpowiednio przebić się przez szeregi.,

każdy poziom umiejętności ma swoje własne cechy i „dziwactwa”, jeśli wolisz—gracze w każdym z nich mają dostrzegalne mocne, słabe strony, nawyki i wiele innych. Można powiedzieć, że każda liga ma swoją miniaturową wersję ogólnej metagry, która zmienia się z powodu braków w umiejętnościach między nimi. Na przykład gracze z poziomów Herald i Crusader (dwie najniższe ligi) mają znacznie mniej zdolności mechanicznych i wyczucia gry w porównaniu z bardziej doświadczonymi graczami.,

globalna Dystrybucja rang jest dostępna online dla wszystkich, co zapewnia widok z lotu ptaka, z którego lig mają największą koncentrację graczy. Statystyki te pomogą Ci ocenić, jak dobrze stos przeciwko reszcie bazy graczy na całym świecie, co może być dość interesujące, jeśli lubisz Liczby i w ogóle. Możesz sprawdzić wykres tutaj.,

aby ułatwić nowym graczom dostęp do systemu rankingowego (a także ułatwić weteranom), zamieściliśmy przydatne podsumowanie każdej ligi i tego, czego możecie się spodziewać w grze rankingowej:

Herald (od 0 do ~720 MMR)

Uwaga: wartości MMR podane w tej sekcji są przybliżonymi szacunkami na podstawie tego, co zauważyła społeczność. Nie powinny być uważane za dokładne lub dokładne.
jako gracze na absolutnym dole drabiny, Ci w Herald zazwyczaj nie mają jeszcze małej wiedzy na temat gry., Innymi słowy, ten poziom jest domem dla absolutnie początkujących lub tych, którzy mogą nie mieć czasu na inwestowanie w tak złożoną grę.

gracze Herald mają tendencję do braku podstawowej wiedzy na temat Dota 2, a zatem mogą podejmować niepotrzebne ryzyko w fazie laningu, nie rozpoznawać, kiedy walczyć lub wycofać się, a nawet mogą skradać się automatycznie, nie wiedząc o znaczeniu ostatniego uderzenia. Wielu z nich również zapomina, co robią pewne umiejętności lub przedmioty, co może prowadzić do nieprawidłowych odpowiedzi lub ich braku.,

potrzeba dużo poświęcenia i cierpliwości (nacisk na tę ostatnią), aby wyjść ze statusu Herald, ale nawet ci z najwyższych poziomów gdzieś zaczęli. Wytrwałość i chęć nauki gry są niezbędne do wspinaczki z tej rangi.,

podsumowanie rangi Herald:

  • nowicjusze
  • prawdopodobnie najbardziej stroma część krzywej uczenia się w Dota 2
  • gra pasywna, brak zrozumienia, kiedy angażować się/wyłączać
  • gracze niewiele wiedzą o tym, co robi każda umiejętność i jak radzić sobie z tandetnymi bohaterami, takimi jak ci z mechaniką niewidzialności

Guardian (~840 do 1560 MMR)

skok pomiędzy Herald i guardian naprawdę nie jest taki duży i są takie same pod względem względnego poziomu umiejętności., Gracze w Guardian mają jednak z reguły nieco więcej doświadczenia niż w Herald i mogą być postrzegani jako stawiający pierwsze kroki w lepszym zrozumieniu gry.

gracze w tym przedziale umiejętności mogą być również świadomi, że ostatnie trafienie nagradza złoto, co jest oczywiście niezwykle ważnym aspektem Dota 2 i jej gry ekonomicznej. Ci, którzy grali w WarCraft III w maju, już są w posiadaniu tej wiedzy.

brakuje im umiejętności mechanicznych, aby zastosować swoją nowo odkrytą wiedzę, która odpowiednio ich powstrzymuje., W końcu cały sens gry na świecie nic nie znaczy, jeśli nie przekłada się na wygrywające manewry i decyzje. Porównując to z tradycyjnymi strategiami czasu rzeczywistego, takimi jak StarCraft, znajomość wielu otworów i zleceń budowania nie oznacza automatycznie, że wygrasz każdą grę.,

podsumowanie rangi strażnika:

  • małe kroki w kierunku lepszego zrozumienia gry
  • gracze uczą się, jak ostatnimi uderzeniami skradać się po złoto, choć przy bardzo niskiej skuteczności
  • powolne, ale stałe ulepszenia umiejętności mechanicznych, ale nie na poziomie uznawanym za „przyzwoity”
  • chociaż Strażnicy nadal mają małe zasoby bohaterów, mogą zacząć odkrywać inne typy

Crusader (~1680 do 2400 graczy) MMR)

ta warstwa jest wtedy, gdy rzeczy zaczynają się łączyć dla totalnych nowicjuszy., Gracze Crusader mają zazwyczaj spory bank wiedzy w grze, z której mogą regularnie korzystać podczas gry. Zazwyczaj jest to wynik czytania na temat bohaterów, przedmiotów, umiejętności i pojęć pośrednich online, a także ćwiczenie i stosowanie informacji do rzeczywistych gier.

w przeciwieństwie do innych graczy Crusader, oczekuj, że dowiedzą się o istnieniu oddziałów Observer i Sentry, które stanowią rdzeń gry vision w Dota 2., Wiedząc o tym, powinieneś bardziej ostrożnie wybierać miejsca i zakładać, że nie zawsze będziesz mieć element zaskoczenia po swojej stronie podczas gankingu lub inicjowania.

spodziewaj się, że dowiedzą się również o dżungli jako alternatywnym źródle złota, a także o tym, jak opisywać konkretnych bohaterów.

podsumowanie rangi Crusadera:

  • Crusaders zaczynają wykazywać żywe zainteresowanie grą, podążając za nią za badaniami i badaniami (tj.,
  • gracze w tym przedziale wiedzą, jakie są oddziały i dlaczego wizja jest ważna
  • Krzyżowcy mogą również odkryć neutralne skradania, a którzy bohaterowie są dobrzy w zabijaniu ich dla dodatkowego dochodu
  • buildy przedmiotów mogą się różnić w zależności od sytuacji

archon (od~2520 do 3240 MMR)

poziom Archon reprezentuje ostatni krok przed osiągnięciem średniej globalnej, co pozwoli nam na osiągnięcie wyższego poziomu.za chwilę. Gracze w tej grupie będą mieli prawdopodobnie kilkaset godzin rozgrywki pod paskiem, z wyczuciem gry i umiejętnościami mechanicznymi do dopasowania., Korzystanie z innych niż podstawowe materiałów eksploatacyjnych, takich jak krople deszczu i dym oszustwa staje się również bardziej powszechne, choć rzadkie.

gracze Archonta wykazują zauważalną poprawę umiejętności mechanicznych. Kontestowanie zabójstw pełzaczy na torze jest tutaj nieco bardziej intensywne w porównaniu z niższymi poziomami, co oddziela dedykowanych od tych, którzy są tu po to, by się dobrze bawić. Na tym poziomie pojawiają się również pośrednie koncepcje, takie jak orbwalking, anulowanie animacji, przeciąganie aggro, a nawet neutralne układanie pełzania.,

wtedy też zaczyna się uwidaczniać znaczenie wyważonego szkicowania. Wybór bohaterów, którzy dobrze ze sobą współpracują i kryją swoje słabości, to łatwy sposób na poprawę współczynnika zwycięstw na tym poziomie, więc komunikujcie się z kolegami z drużyny na ekranie selekcji.,

podsumowanie rangi Archonta:

  • Archonci wyświetlają znacznie ulepszoną mechanikę i wiedzę w grze
  • Materiały eksploatacyjne drużynowe stają się bardziej powszechne w porównaniu z niższymi rangami
  • gracze w tej drabince zaczynają uczyć się znaczenia mechaniki, która poprawia ogólną wydajność
  • Tworzenie synergicznego składu staje się ważniejsze
  • komunikacja jest kluczem; użyj czatu głosowego, aby koordynować z kolegami z drużyny

Legenda (1) 3360 do 4080 MMR)

poziom Legend to średnia globalna, stanowiąca zdecydowaną większość całej bazy graczy na całym świecie., Dla tych, którzy są na tyle długo, aby zobaczyć stary system rankingowy, Legenda jest w przybliżeniu tam, gdzie 3-4K MMR było wcześniej. Gracze w tej drabince mają zazwyczaj wieloletnie doświadczenie, prawdopodobnie sięgające czasów sprzed aktualizacji 7.00 lub nawet Dota Allstars.

można więc oczekiwać, że gracze w grze Legend będą mieli dużą wiedzę w grze, a także umiejętności odpowiedniego jej zastosowania. Counterwarding, sprytne wykorzystanie mgły wojny i drzew oraz odpowiednie dostosowanie przedmiotów i umiejętności do konkretnych sytuacji stają się powszechne na tym poziomie, co może zaskoczyć niektórych ludzi.,

Niestety, gracze Legend nadal są powstrzymywani przez sporadyczne słabe podejmowanie decyzji lub własne pułapy umiejętności mechanicznych. Gracze w tej grupie mogą mieć złe nawyki, których nie są w stanie się pozbyć, lub po prostu nie mają zaawansowanej mechaniki tych z wyższych poziomów. Ich potencjał z pewnością sprawia, że bardzo możliwe jest wyjście poza nawias-więc wciąż jest nadzieja.,nd ranga:

  • prawdopodobnie składa się z weteranów DotA Allstars, z wcześniejszą wiedzą, która pomaga im stanąć ponad większością innych graczy
  • niekonwencjonalna pozycja i budowanie umiejętności w odpowiedzi na unikalne sytuacje w grze
  • Counterwarding i inne półautomatyczne mechaniki zaczynają pojawiać się
  • pomimo ich potencjału, legendy mają tendencję do zahamowania rozwoju dzięki pułapom umiejętności

starożytni (od~4200 do 4920) MMR)

ten poziom jest miłym krokiem w górę od poprzedniego, a ci, którzy są obdarzeni wielkim wyczuciem gry i dobrymi umiejętnościami mechanicznymi, są gwiazdami programu., Starożytni gracze często wykazują zaawansowaną taktykę i zręczność palców, będąc w stanie zastosować swoją wiedzę na przyzwoitym poziomie.

w tej drabince do gry wchodzi wszechstronność ról, a niektórzy gracze mogą dowolnie zmieniać pozycje od 1 do 5. Nie ma wiele do powiedzenia na temat tego poziomu, poza tym, że może się tu czaić wielu całkiem dobrych graczy Invoker i Meepo.,

podsumowanie rangi Ancient:

  • gracze Ancient są prawdziwymi cięciami nad resztą, zdolnymi do wyświetlania niewielkich ilości błyskotliwości i poważnych umiejętności
  • mechanicy zaczynają osiągać bardziej wyrafinowany poziom
  • wszechstronność ról pozwala pradawnym spełniać wiele ról bez okaleczania się
  • Invoker i Meepo pickers w tej drabince mogą deptać słabszych graczy

Divine (~5040 do ~ 5040 do ~ 5760 MMR)

tutaj zaczyna się robić naprawdę poważnie., Boski wspornik jest miejscem, w którym mieszkają naprawdę przerażający gracze pubowi, a wielu z nich jest w stanie prowadzić swoje drużyny niemal pojedynczo. Dla starszych graczy Divine to po prostu stary 5K MMR, który oznacza pierwszy krok gracza do wielkich lig pod względem rankingowego dobierania graczy.

Jeśli kiedyś tu wylądujesz, poklepaj się po plecach! Jesteś dobry w tej grze na pewno. Prawdopodobnie już przejawiasz dobre zrozumienie Dota 2 i posiadasz mechaniczną umiejętność, aby ją wesprzeć.,

podsumowanie Divine rank:

  • Divine gracze są tuż poniżej tego, co jest uważane za najwyższy poziom
  • ci faceci są w stanie umieścić swoje drużyny na plecach i nieść je do zwycięstwa, dzięki swoim umiejętnościom
  • wymagający mechanicznie bohaterowie stają się niezwykle potężni z tego samego powodu

Immortal (6000+ MMR)

„Panowie, jesteście jednym z najlepszych procent wszystkich lotników morskich. Elita. Najlepsi z najlepszych.,”- Komandor Mike” Viper ” Metcalf (Top Gun, 1986)

Immortal tier reprezentuje absolutny szczyt umiejętności Dota 2, z półprofesjonalnymi i pełnoetatowymi zawodowymi graczami, którzy nazywają tę drabinkę domem. Nie oczekuj niczego, oprócz najlepszych z tej ligi, gdzie najważniejsze reel godnych zagrań są dziesiątki tuzin. Gracze w tym przedziale są często częścią olśniewających pokazów czystej sprawności mechanicznej lub genialnego wyczucia gry.

ci faceci żyją i oddychają grą, a czasami nawet zarabiają na tym., Nawet jeśli nie osiągniesz nieśmiertelnej rangi, nadal możesz wygrać niesamowite nagrody za wygranie gier Dota 2 na platformie FirstBlood. Zapisz się na jeden z naszych turniejów tutaj.,

podsumowanie Immortal rank:

  • Nieśmiertelni rozumieją Dota 2 na wylot i znają grę jak plecy ich rąk
  • bezwzględna konkurencja, bardzo wysokie umiejętności mechaniczne i
  • Semi-plusy, zawodowcy i popularni streamerzy ścierają się regularnie w tym przedziale

tabele liderów Dota 2

dla każdego głównego regionu w Dota 2 (mianowicie Ameryka, Europa, Azja Południowo-Wschodnia i Chiny), istnieje regionalna tablica wyników., Gracze, którzy wyróżniają się na swoich serwerach, mogą ostatecznie znaleźć się w tabeli liderów swojego regionu, co umocni ich pozycję wśród najlepszych graczy w regionie.

tylko ci, którzy okażą się godni rangi Nieśmiertelnego, mogą nawet wylądować w rankingach—wraz z kilkoma innymi warunkami, które muszą być spełnione.

poza tym, że MMR jest znacznie powyżej średniej, gracze, którzy chcą pojawić się w rankingach, muszą rozegrać co najmniej 300 gier losujących, a także 100 gier rankingowych., Co więcej, muszą rozegrać przynajmniej jeden mecz rankingowy w ciągu ostatnich 21 dni, w tym samym regionie, w którym zwykle grają.

ostatni warunek w szczególności zmusza najlepszych graczy do utrzymania swoich rang, a nie po prostu dostać się do tabeli liderów i przestać grać w nadziei na zachowanie swoich miejsc. Tak więc, potrzeba niesamowitej ilości poświęcenia, aby pozostać w liderów.

ci, którzy włożyli w to czas i wysiłek, są jednak dość ładnie wynagradzani., Po pierwsze, ich dokładna pozycja w rankingu jest wyświetlana w grze, co stanowi poważną Odznakę Honorową, która pokazuje wszystkim, jak dobrzy są. Ponadto sam klient Dota 2 pozwala graczom, którzy zajmują miejsca w rankingach, wprowadzić oficjalne informacje o graczach do systemu, a tym samym wpisywać ich nazwiska w hall of fame tak długo, jak tylko mogą utrzymać swój poziom umiejętności i czas gry.

tabele wyników dają również graczom trochę informacji na temat tego, kto ma najwyższy wskaźnik MMR w każdym regionie., Chociaż MMR nadal nie jest łatwo dostępne dla publiczności, nawet gdy gracz osiąga rangę Immortal, można praktycznie zgadnąć, kto rządzi roost tylko patrząc na najwyższy koniec tabeli liderów. To oczywiście nie pozwala nam uzyskać dokładnej wartości, ale przynajmniej wiemy, kim są najlepsi gracze na świecie w danym momencie.

* FirstBlood® nie jest stowarzyszony, autoryzowany, licencjonowany ani zatwierdzony przez Dota™, Dota 2™, Steam™, Dota 2™, logo Dota® I Steam™ są znakami towarowymi Valve Corporation.


Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *