the best 12 Sonic games, ranking
Sonic the Hedgehog działa i kręci się od 1991 roku. Sonic został wprowadzony jako odpowiednik Sega do Mario — skupiając się na szybkości, skomplikowanym projekcie poziomów i niezbyt zdrowym podziwie dla złotych pierścieni-od tego czasu przeniósł się do różnego rodzaju sequeli i gatunków, często z mieszanymi wynikami.
więc jak dokładnie oceniasz najlepsze gry z serii tak zawiłe i nierówne jak to?, Oprócz własnej subiektywności skupiłem się na dwóch kryteriach: jakości szybkiej rozgrywki, która sprawiła, że Sonic stał się ikoną, oraz sukcesie nowych pomysłów.
gotowy na polowanie na Szmaragdy Chaosu?w grze Sonic the Hedgehog 3 Sonic the Hedgehog 3, Sonic Spinball, Sonic the Hedgehog 3 i Sonic the Hedgehog 3, Sonic Spinball, Sonic the Hedgehog 3 i Sonic the Hedgehog 3, Sonic Spinball, Sonic the Hedgehog 3, Sonic Spinball, Sonic Spinball, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X, Sonic X.
pierwszy poziom, ustawiony w kanałach, jest prawdopodobnie jedynym, który 90% graczy zobaczy ze względu na trudne sterowanie., I gra nigdy nie dość dostaje nad jego sztuczny garb, mimo że stosunkowo dobre dopasowanie do postaci.
mimo to wydaje się, że jest wierny korzeniom Sonica. I choć może być trochę szybszy i mieć trochę więcej do niego, jest wystarczająco silny, aby zarobić miejsce na tej liście. Szkoda, że w Sonic Mania Plus nigdy nie doczekaliśmy się nowoczesnej iteracji tego pomysłu.
Sonic Unleashed
(Various, 2008)
kontrowersyjny wpis w serii, Sonic Unleashed poszedł na szczyt na wiele sposobów. Poziomy zmieniłyby perspektywy., Po trafieniu kilku wrogów otrzymujesz punkty i liczniki combo.
ale przede wszystkim, Sonic Unleashed wprowadził Werehog, obrzydliwą transformację, która ma miejsce w nocy, która całkowicie zmienia grę. Ruch staje się wolniejszy, a eksploracja zostaje zastąpiona biciem wrogów. Gracze Wii mogą nawet kontrolować ramiona Wehoga za pomocą sterowania ruchem.
Unleashed sprawia, że lista bardziej ze względu na swój eksperymentalny charakter niż dlatego, że jest to idealna platformówka, ale w moich oczach, trzyma się dobrze pomimo sztuczek.,
Sonic Heroes
(Various, 2003)
jak sugeruje tytuł, Sonic Heroes jest grą opartą na pracy zespołowej, a gra wymaga, aby gracze przełączali się między postaciami w locie, aby jak najlepiej wykorzystać swoje umiejętności. Przełączanie nie jest tak płynne, jak można mieć nadzieję, ale dodaje układanki do ogólnego doświadczenia, które odróżnia go od reszty serii.,
mylące sterowanie kamerą i wątpliwe aktorstwo głosowe wciąż plagą doświadczenia, ale skupienie się na grupach sprawia, że mile widziana zmiana (i prawdopodobnie była dużą inspiracją dla artystów fanów).
Sonic Generations
(Various, 2011)
Sonic Generations robi nie do pomyślenia i miesza klasyczne i nowoczesne doświadczenia Sonic razem w tej samej grze. Pierwsza część przedstawia poziomy 2.5 D powracające do klasycznych stref, skupiając się na takich umiejętnościach, jak klasyczny spin dash i pozostając jak najbliżej starego, dobrego tempa.,
tymczasem druga połowa polega na trójwymiarowej perspektywie postaci, poruszając Sonica przez rozpadające się miasto i walcząc z latającymi wrogami wykonanymi z lawy. Generations pokazuje, jak bardzo seria zmieniła się na lepsze i gorsze, ale warto wrócić do pierwszych kilku poziomów, jeśli chcesz przeżyć stare wspomnienia w nowym silniku.
Sonic Adventure
(Sega Dreamcast, 1998)
nie postarzała się zbyt dobrze. Jego kamera jest myląca i trudna do kontrolowania. Jednak po premierze, Sonic Adventure wyznacza nowy etap dla serii na Dreamcast., W grze pojawia się cała trójka głównych bohaterów, obok Amy Rose, Big The Cat i E-102 Gamma. Dlaczego nie?
klasyczne elementy, takie jak power-upy i złote pierścienie były obecne, a podczas gdy były znajome twarze, prawie wszystko inne wydawało się nowe. Transformacja do płaszczyzny 3D ustanowiła standard dla gier Sonic idących do przodu, i na szczęście dla fanów i dla kryteriów mojej listy, nadal chodziło o to, aby iść szybko.,
oczywiście głos aktorski był w najlepszym razie zapomniany, a to jest bycie po dobrej stronie rzeczy.
Sonic Adventure 2
(Various, 2001)
Sonic Adventure 2 jest wystarczająco podobny do swojego poprzednika, choć tym razem fabuła przybiera nieoczekiwany obrót. Można grać Sonic, Tails i Knuckles po jednej stronie lub Shadow, Dr. Eggman i Rouge po drugiej, oferując równoległe perspektywy.w grze Sonic Adventure pojawia się nowa wersja Chao Garden z serii Sonic Adventure., Na długo przed Oobletami, niebieski jeż zbierał i obserwował wykluwające się stwory Chao, z których każda miała własne ustawienie w kierunku bohatera lub Mrocznego kierunku. Wszystkie mają pięć atrybutów stat i mogą ewoluować w czasie (ale także umrzeć i reinkarnować z jakiegoś powodu?) oraz wziąć udział w karate i wyścigowych minigierkach. To ogromna i raczej nierozsądna mechanika, ale działa tak samo.
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
(Nintendo DS, 2008)
gdybyś wtedy tam nie był, wybaczono by Ci, że nie uwierzyłeś, że ta gra istnieje., Jednak w 2008 roku BioWare, studio odpowiedzialne za Dragon Age I Mass Effect, stworzyło soniczną grę RPG na konsolę DS. I nie jest źle!po tym jak Eggman i Knuckles zostali porwani przez grupę Marauderów, Szmaragdy Chaosu ponownie się skompromitowały. Fabuła rozgrywa się w komiksowych przerywnikach filmowych, wykorzystujących podwójne ekrany konsoli. Rozgrywka jest taka, jakiej można się spodziewać, podzielona na eksplorację i turową walkę., Niektóre specjalne ruchy wymagają, aby niektóre postacie były w partii w tym samym czasie, a gracze również stukają rytmicznie dolną połowę DS.
Sonic Chronicles nie zapisał się w historii jako ukryty klejnot, ale było to dość ciekawe podejście do Sonica i spółki i daleko od najgorszych spin-offów serii.
Sonic the Hedgehog
(Sega Genesis, 1991)
ludzie nie pamiętają zbyt wiele lat dzieciństwa, ale jedną chwilą, która nigdy nie opuści czyjegoś umysłu, jest ich pierwsza podróż przez strefę Zielonego Wzgórza., Debiut serii wprowadził nowy sposób doświadczania platformówek, wymieniając ostrożne skoki na szybkie przemierzanie. Były tajemnice rozrzucone wokół i walki z bossami na końcu każdego poziomu,ale gra czuła się jak fundament dla czegoś zupełnie nowego w gatunku.
oznaczało to początek wyścigu przeciwko Nintendo, rywalizując jako maskotka mieszkająca w innym domu w tym samym bloku. Nikt nie odważył się kwestionować pochodzenia Sonica, ani dlaczego jego futro było niebieskie. To miało sens w latach 90.
Sonic CD
(Sega CD, 1993)
pamiętasz, kiedy Sonic odkrył podróż w czasie?,
Sonic CD gra podobnie do poprzednich gier, ale obszary mogą być zmieniane poprzez przejście do przeszłości i zmianę przyszłości. Jeśli zrobi się to poprawnie, spowoduje to zniknięcie wrogów z poziomów, a wszystko będzie wyświetlane w jaśniejszych kolorach. Istnieją również dobre i złe zakończenia, w zależności od tego, czy zbierzesz wszystkie kamienie czasu. Prawdopodobnie trochę za wysoko na ten czas, ale mimo to imponujące.,
jestem również całkiem pewien, że podróżowanie w czasie było główną przyczyną spin-offów, które nie trafiły na tę listę, co doprowadziło Sonica do osi czasu, w której Shadow The Hedgehog strzelał z broni, między innymi.
Sonic the Hedgehog 2
(Sega Genesis, 1992)
jeden z najsłynniejszych sequeli w branży wprowadza znaną fabułę: Dr. Eggman planuje zniszczyć świat po raz kolejny, A Sonic jest najbardziej zdolną osobą, aby go ponownie powstrzymać., Na szczęście Tails jest przedstawiony jako nowy protagonista i możesz przełączać się między Tailsem a Sonicem lub poprosić znajomego o lokalną współpracę z Tobą.
chociaż nie ma zbyt wielu istotnych zmian, te tam trzymać na dłuższą metę. Sonic jest szybszy i może zakręcić Dashem, ładując się jak koło samochodu, aby podskoczyć przeciwko wrogowi lub odkryć ukryty sekret za kruchą ścianą. 3D running sequences również dostarczył wgląd w to, co miało nadejść w następnych latach, a Tails szybko stał się drugim emblematem serii.,
Sonic 2 był wiernym kontynuatorem, który ustanowił nowy standard dla Formuły.
Sonic the Hedgehog 3
(Sega Genesis, 1994)
za pomocą unikalnego chwyt dwóch nabojów, Sonic 3 i Sonic& Knuckles zwrócił wyzwanie rozwoju w zabawny sposób, aby uzyskać dodatkowe pieniądze od graczy lat przed Pokémon pojawił się.
od momentu premiery Sonic 3 był największą grą Sonic stworzoną przez Segę. Kreacje robotnika były wszędzie, teraz pojawiają się jako mini-bossowie., Projekt poziomu został również podkręcony, z bezdennymi dołami, kolcami, łamliwymi ścianami i kultowymi pionowymi pętlami. Tails również przeszedł proces 2.0, teraz jest w stanie oddychać pod wodą i kręcić ogonami jak helikopterem, aby utrzymać pęd w powietrzu.
Sonic Mania
(Various, 2017)
Christian Whitehead chciał pracować nad serią Sonic przez lata, kiedy zaprezentował światu swoją wersję Sonic CD działającą na iPhonie. Po kilku oficjalnych portowych zleceniach od SEGI, Whitehead (wraz z zespołem) miał szansę spróbować czegoś nowego., Sonic Mania był hołdem dla klasycznych fundamentów, które były zmieniane i przekształcane przez dziesięciolecia.
wszystko tam było. Czysta perspektywa 2D łączyła wspaniałe grafiki Pikselowe z skomplikowanymi poziomami, które dawały satysfakcję podczas przemierzania i pisankami, które poprawiły wrażenia. Sonic Mania Plus, wydany rok później, sprawił, że gra zatoczyła pełne koło w trybie Encore, dając świeże spojrzenie na klasyczne poziomy. Powrót do innej wersji Green Hill Zone z zachodem słońca w tle zapewniło wiele zamknięcia dla fanów serii.,
miłość twórców gry była jasna. Sonic Mania rozumie, co sprawiło, że Sonic był tak atrakcyjny, nawet jeśli zachował kilka swoich wad.