Campus Alert (Português)

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When Emotional Brakes Fail

Depression and anger often go hand in hand

Flares and flashes. Explosões e erupções. As palavras usadas para descrever a raiva tendem a ser vulcânicas. E a ciência pode explicar porquê.quando um sentimento de raiva coincide com um comportamento agressivo ou hostil, ele também ativa a amígdala, uma parte em forma de amêndoa do cérebro associada com emoções, particularmente medo, ansiedade e raiva.,Este achado é um de uma série de estudos conduzidos por Darin Dougherty, um professor associado de Psiquiatria do HMS no Massachusetts General Hospital, que tem como objetivo descobrir por que os ataques de raiva ocorrem em pacientes com transtorno depressivo major. Alguns destes pacientes experimentam episódios irritados que são inapropriados para a situação e fora de caráter para o indivíduo. “As pessoas gritam ou atiram coisas”, diz Dougherty. “Queríamos investigar os mecanismos por trás dessas reações.”

para estes pacientes, explosões de raiva geralmente param quando a depressão termina., Compreender esta ligação pode fornecer informações valiosas sobre estes distúrbios e o seu tratamento.Dougherty começou em 1999 investigando pessoas saudáveis sem sinais de depressão e sem história de episódios de raiva. Ele empregou tomografia de emissão de positrões para examinar quais regiões do cérebro se envolvem durante momentos de raiva. Os sujeitos simulavam momentos de raiva lembrando os momentos em suas vidas em que sentiam raiva. “Você pode tentar provocar raiva mostrando fotos perturbadoras, por exemplo”, diz Dougherty. “Mas a resposta não é tão robusta., A melhor maneira de induzir a emoção é através de roteiros autobiográficos.”

durante lembranças iradas, a amígdala disparou. Ao mesmo tempo, uma parte do córtex frontal orbital, logo acima dos olhos, também se ativou, travando a emoção. “Pessoas saudáveis experimentam raiva”, diz Dougherty, ” mas podem suprimi-la antes de agir sobre ela.”

em pessoas deprimidas que são propensas a ataques de raiva, este freio neurológico não se envolve. Em outro estudo, Dougherty descobriu que em pessoas com transtorno depressivo major e ataques de raiva o córtex frontal orbital não foi ativado., Em vez disso, a atividade na amígdala aumentou e explosões de raiva se seguiram. Mais recentemente, Dougherty usou imagens de ressonância magnética funcional para alcançar um exame mais fino do momento da ativação da amígdala durante momentos de raiva.agora Dougherty está aplicando estas técnicas de pesquisa para examinar o que acontece no cérebro durante o tratamento para raiva e depressão usando drogas ou terapia cognitiva comportamental para entender melhor como os tratamentos funcionam mecanicamente., Em última análise, ele espera que este trabalho irá dar aos médicos melhores insights sobre quais opções de tratamento podem ser melhores para os pacientes.o abuso Verbal fere cérebros jovens todos sentem raiva. Rabiscos de trânsito, colegas antipáticos, rufias de recreio; todos temos os nossos gatilhos. Os problemas começam quando a raiva ferve em hostilidade e agressão, comportamentos que causam danos.,

Martin Teicher, ilustrado acima, documentou os danos que o abuso verbal parental causa nos cérebros dos seus filhos.

de acordo com a pesquisa do Hospital McLean, raiva aparentemente inofensiva pode causar danos invisíveis ao cérebro de crianças pequenas. Martin Teicher, um professor associado da HMS de psiquiatria em McLean, descobriu que o abuso verbal de pais e colegas provoca mudanças no desenvolvimento de cérebros, o que equivale a cicatrizes que dura até a idade adulta.,Teicher começou suas investigações examinando os efeitos do abuso sexual, abuso físico e punição corporal severa em cérebros jovens. Em 2005, ele voltou sua atenção para o abuso verbal parental, descobrindo que o abuso verbal tinha efeitos deletérios ao lado de testemunhar violência doméstica e outras formas aparentemente mais violentas de maus tratos. In 2009 he used diffusion-tensor magnetic resonance imaging to build an accurate map of the neural connections in the white matter of brains of adults who had experienced parental verbal abuse, but no other forms of abuse, as children.,ele encontrou três vias neurais que foram perturbadas nestes adultos: o fascículo arqueado, envolvido no processamento da linguagem; parte do feixe de cingulum, alterada em pacientes com transtorno de estresse pós–traumático e associado com depressão e dissociação; e parte do fornix, ligada à ansiedade. “Os danos”, diz Teicher, ” eram iguais aos encontrados nos cérebros de pessoas que tinham experimentado abuso sexual não-ramial.”

Mais recentemente, Teicher descobriu que o abuso verbal pelos pares—seja provocador, depreciativo ou depreciativo—pode causar danos semelhantes., “As crianças ouvem muitas coisas negativas dos seus pares”, diz ele.a última pesquisa de Teicher sugere que o abuso verbal entre pais e pares pode afetar as crianças de forma diferente ao longo do desenvolvimento. Quando experimentado durante a infância, o abuso verbal pode levar à somatização, a tradução de emoções em doenças físicas. Durante o ensino médio, pode aumentar a probabilidade de abuso de drogas, ansiedade e depressão. No ensino médio, pode levar ao aumento da raiva e hostilidade.”a expressão de muita raiva pode ser patogênica”, diz Teicher., “As crianças sofrem especialmente quando a raiva é ventilada. Expressar abertamente emoções negativas, cruas e intensas é difícil para muitas pessoas testemunhar e pode deixar cicatrizes.”Ou seja, os cérebros das crianças parecem baixar o volume em palavras abusivas, imagens e até mesmo dor. O resultado é a integridade diminuída nestas vias sensoriais.Teicher está agora a investigar os efeitos de testemunhar violência doméstica. Os primeiros resultados sugerem que todos os sistemas sensoriais podem ser vulneráveis à violência; o abuso que é ouvido pode danificar regiões distintas daqueles feridos por abuso que é visto ou sentido., Seu trabalho como um todo sugere que a raiva pode merecer mais atenção da psiquiatria.”nós realmente nos concentramos na depressão e na ansiedade como principais emoções”, diz ele. “Mas a raiva é um grande problema. É um problema quando o expressamos demais e quando o expressamos muito pouco.”

o som da Fúria

desligue seus telefones. E televisões. E consolas de jogos…todos, desde crianças até bisavós, usam meios electrónicos, e o uso de meios de comunicação só vai crescer mais difundido., Pelo menos, é assim que o Michael Rich 1991, um professor associado da HMS de Pediatria no Children’s Hospital Boston, o vê.

no entanto, desde os primeiros dias da televisão, a mídia eletrônica tem sido um culpado. Nos anos 50, as pessoas receavam que a televisão transformasse as crianças em delinquentes. Hoje, os pais temem que cenas de filmes violentos e cenários de jogo vai gerar raiva, agressão e violência. Estas acusações contra a mídia, acredita Rich, se resumem a argumentos baseados em valores, não evidências científicas.,

Michael Rich

Nos anos cinquenta, temia que a televisão iria se transformar crianças em delinquentes. Hoje, os pais temem que cenas de filmes violentos e cenários de jogo vai gerar raiva, agressão e violência.em um esforço para perfurar os verdadeiros efeitos da mídia, Rich lançou um estudo longitudinal. “Estamos tentando criar a exposição da mídia equivalente ao estudo do Coração De Framingham”, diz ele., O estudo-piloto, agora em sua terceira onda de coleta de dados, envolve um grupo etnicamente e socioeconomicamente diversificado de 126 estudantes do ensino médio de Manchester, New Hampshire.Rich começou a investigação com auto–entrevistas baseadas em computador para entender o uso típico de mídia de cada criança, comportamentos de saúde e estado de saúde. Durante uma semana, os participantes carregam um Palm Pilot e câmera de vídeo, que em breve será substituído por um smartphone, que são aleatoriamente sinalizado para usar durante as horas de vigília para capturar suas localizações, de companheirismo, de uso de mídia, foco de atenção, e estado emocional., Depois de completar o formulário de 58 perguntas–que, dada a capacidade mediática dos jovens participantes, geralmente leva menos de 90 segundos—os participantes fazem um rápido vídeo de 360 graus do seu ambiente. Este vídeo pega contextos ambientais, incluindo mídia que passam despercebidos pelos participantes, como música alta na sala ao lado, um irmão jogando um jogo de vídeo na mesma sala, ou até mesmo um cartaz passando fora de um ônibus escolar.

um resultado inicial do estudo é a definição da equipe de pesquisa de uma nova medida importante: o Índice de envolvimento dos meios de comunicação, uma medida de imersão global dos meios de comunicação., A hipótese da equipe é que como as crianças usam dispositivos de mídia mais frequentemente e simultaneamente, as crianças são mais propensas a mostrar riscos de resultados adversos. As primeiras descobertas, publicadas na edição de fevereiro de 2011 da Revista de Saúde Adolescente, sugerem que as crianças com um índice de envolvimento dos meios de comunicação mais elevado têm um risco aumentado de consumo precoce de álcool. Os resultados futuros irão explorar a forma como o envolvimento dos meios de comunicação influencia outros comportamentos de risco para a saúde dos adolescentes, desde o tabagismo à violência.,

Rich tem como objetivo entender melhor as formas como a mídia afeta a saúde das pessoas e pretende compartilhar esta informação através de sua coluna de parentesco online, Pergunte ao Mediatrísico. “De certa forma, incentivar o consumo de mídia responsável é como promover a segurança alimentar e a segurança do tráfego”, diz ele. “Você não quer dar lições às pessoas, mas dar-lhes fatos para que elas possam tomar decisões informadas.um jogo de vídeo treina crianças irritadas para manter a calma. Peew peew! Falhei aquele alien! Peew! Peew! Oh, não! Alvejei um bom tipo. Peew! Peew peew!,

Welcome to RAGE Control (Regulate and Gain Emotional Control), a shoot–’em–up video game designed, as its name suggests, to teach anger management. Este jogo contra-intuitivo—o tipo muitas vezes culpado por reforçar comportamentos que celebram a raiva-funciona. O elemento-chave? Quando os batimentos cardíacos dos jogadores aumentam, indicando a excitação emocional que pode levar à raiva, suas armas começam a disparar em branco. Para adolescentes que respondem a estresse menor com explosões irritadas e perigosas, o jogo pode ser uma alternativa para intervenções farmacêuticas como antipsicóticos., Além disso, diz Joseph Gonzalez–Heydrich, um professor assistente de Psiquiatria da HMS no Children’s Hospital Boston e líder do RAGE Control project, o jogo pode aumentar a eficácia da terapia comportamental.

ao contrário do treinamento tradicional de biofeedback, no qual as pessoas aprendem a se acalmar ao se desengatar da realidade, o controle de raiva requer que os jogadores permaneçam internamente calmos durante uma atividade intensa e frustrante. Neste jogo, os jogadores devem destruir alienígenas de olhos esbugalhados caindo pela tela sem prejudicar os caracóis afáveis que esmagam o passado.,”sabíamos que este tipo de jogo iria forçar as crianças a tomar decisões constantemente enquanto ainda mantinham a sua excitação sob controlo”, diz Jason Kahn, um instrutor da HMS em psiquiatria que construiu e ajudou a desenhar o protótipo. “Além disso, seria algo que eles iriam querer jogar.”O jogo, baseado em invasores espaciais, tem como alvo crianças com idade igual ou superior a oito anos.os pesquisadores combinam jogo com terapia comportamental que ensina técnicas de controle de raiva como respiração profunda. O jogo também serve como um quebra-gelo para terapeutas., “O jogo oferece aos pacientes a oportunidade de falar sobre suas ações e sentimentos no contexto do jogo, em vez de ter que revisitar temas desconfortáveis e degradantes como o mau comportamento passado”, diz Peter Ducharme, um assistente social clínico do Children’s Hospital Boston que está envolvido no projeto. “Praticar o jogo permite-lhes experimentar dominar as habilidades apresentadas na terapia. Isto, por sua vez, permite-lhes abrir-se sobre as suas dificuldades.”

durante a fase inicial de teste do jogo, os pesquisadores recrutaram crianças que estavam internadas em uma unidade psiquiátrica., “O tratamento alternativo para essas crianças seria drogas antipsicóticas, que têm uma série de efeitos colaterais e não chegar à raiz do problema”, diz Gonzalez–Heydrich. “Não aprende a controlar a sua agressão tomando antipsicóticos.”

um recente ensaio do jogo comparou os doentes que receberam o tratamento normal com os que receberam psicoterapia associada ao jogo. Gonzalez-Heydrich adverte que o estudo era pequeno, e que um maior, randomizado julgamento controlado começou. Ao mesmo tempo, ele diz: “a intervenção no jogo teve um efeito profundo., Os miúdos relataram sentir-se menos zangados.”

Them’s Fightin’ Words

serotonin and dopamina drive aggression in fruit flies

Raised in isolation, he had no role models. Ele nunca tinha testemunhado uma luta. No entanto, quando ele entrou no ringue, ele tinha todos os movimentos. Ele posou, enfiou-se, encaixotou-se, dançou como o Muhammad Ali e espetou-se como o Sugar Ray.como se sentiu quando enfrentou o seu primeiro inimigo? Zangado? Assustada? É uma questão para os tempos, pois o nosso pugilista vitorioso é uma mosca da fruta.,

“We don’t know when flies are angry”, diz Edward Kravitz, o professor George Packer Berry de neurobiologia da HMS, que estuda a agressão da mosca da fruta. “Não podemos perguntar aos animais como se sentem.”

Edward Kravitz”s equipe de pesquisa descobriu que, durante meia hora, lutas, moscas da fruta média de 27 de encontros, de 11 segundos cada. As moscas da escaramuça movem–se tão depressa que os investigadores precisam de uma repetição em câmara lenta para as marcar.,

o que Kravitz pode perguntar, no entanto, é o que motiva este comportamento agressivo inato. Tal pesquisa, embora não se traduza diretamente na raiva humana, pode fornecer insights sobre hostilidade e bullying. Kravitz viu instintos de luta semelhantes em lagostas, impraticáveis, tornando a questão sobre a raiva ardente ainda mais curiosa. Ele selecionou moscas como um modelo para provocar a genética, porém, porque as moscas podem ser criadas rapidamente e criadas em completo isolamento.,Kravitz descobriu que as moscas mostram comportamentos agressivos quando enfrentam a competição por recursos, como comida ou um companheiro. No início, todos eles lutam da mesma maneira, mas com o tempo, os vencedores e os perdedores emergem. “Perder moscas desenvolve uma mentalidade de falhado”, diz Kravitz. Eles lutam menos agressivamente contra os adversários que perderam antes e, apesar de se aproximarem de novos inimigos com gosto, tendem a continuar a perder.mesmo os valentões, os vencedores que continuam escolhendo lutas e vencendo, perderão sua vantagem competitiva após apenas uma derrota.,em trabalhos recentes, Kravitz criou moscas com agressão “sintonizável”. Nestas moscas transgênicas ele pode ligar e desligar selectivamente neurônios que contêm serotonina e dopamina para determinar quais os papéis que esses neurônios desempenham na agressão, na intensidade de combate e na criação de ordens de bicagem.a serotonina, ele descobriu, é crucial para a intensidade da luta. Sem ela, as moscas não lutarão com gosto. A dopamina parece inibir a agressão: na sua ausência, as moscas lutam em níveis de maior intensidade., Kravitz e colegas planejam isolar os neurônios específicos envolvidos e definir o circuito que governa esses comportamentos.apesar de ser tentador relacionar estes achados com os humanos e seus distúrbios de humor, Kravitz evita tais equações. “Estamos atrás de princípios gerais de como esses circuitos neurais funcionam, e alguns dos produtos químicos são os mesmos entre as espécies”, diz ele. “Mas os detalhes dos circuitos vão ser completamente diferentes.Elizabeth Dougherty, uma ex-escritora de Ciências da HMS, é agora uma escritora e novelista freelance de ciência que vive no centro de Massachusetts.


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