Dota 2 Sistema de Classificação (MMR, Níveis e Ligas)

0 Comments

Leia nosso post e obter informações privilegiadas sobre o Dota 2 sistema de classificação. Saiba mais sobre o ranking matchmaking e matchmaking rating (MMR).

Dota 2 Classificado Matchmaking

Como qualquer outro competitiva multiplayer online título estes dias, Dota 2 tem seu próprio sistema de classificação integrado em sua própria matchmaking fila., As partidas classificadas na Dota 2 colocam os jogadores em níveis competitivos especificados, na forma de ligas com medalhas associadas. Estas medalhas e os nomes de suas respectivas ligas são exibidos no perfil de cada jogador, mostrando a todos o mais alto nível competitivo que um jogador alcançou.,

Há oito ligas do sistema de classificação:

  • Herald
  • Guardião
  • Crusader
  • Mais
  • Legenda
  • Antigos
  • Divina
  • Imortal

Um progresso do jogador para o próximo nível é indicado por um percentual baseado no contador, encontrada sob o seu cartão de jogador no menu principal do Dota 2 cliente. Ganhar jogos Aumenta a contagem, e bater 100 por cento faz com que o contador para rolar e premiar o jogador com um nível adicional.,

o sistema irá então colocá-los no próximo nível, com uma medalha de uma estrela. Uma vez que os jogadores atingem um determinado posto, o sistema não vai demotivá-los, não importa quantos jogos eles perdem; assim, cada posto é uma representação da maior conquista geral de um jogador.

A fim de obter suas fileiras, os jogadores devem completar uma seqüência de dez jogos de matchmaking classificados, que são dedicados para calibrar sua classificação. Depois que as partidas de calibração são concluídas, os jogadores são atribuídos a ligas com base em suas vitórias e perdas ao longo dos dez jogos.,

antes da atualização de junho de 2018, os jogos de calibração tiveram em conta desempenhos individuais em jogos ao colocar os jogadores em ligas. Este mecânico foi removido desde então, tornando-o de modo que apenas vitórias e perdas importam quando se trata de calibração.

a posição de um jogador não dura para sempre, no entanto. Cada temporada de competição dura cerca de seis meses, que as medalhas e ligas reiniciam no início de cada nova temporada., Os jogadores que desejam ser classificados após cada reset devem passar por jogos de recalibração, embora estes jogos são baseados em sua classificação na temporada anterior, em vez de começar do zero.

desde que ranked matchmaking tenta promover um ambiente mais sério e competitivo, há alguns requisitos em vigor para garantir que os jogadores não simplesmente fazer novas contas, a fim de “redefinir” o seu MMR., As condições são as seguintes:

  • Um número válido de telefone celular, o qual será vinculado o jogador conta Steam
  • A conta deve ter 25 jogos disputados em sistema de grupos e clãs
  • uma Vez que a segunda condição é cumprida, o sistema de pareamento atribui um número aleatório de jogos, de 0 a 100 para a conta. Estas partidas devem ser disputadas antes que a matchmaking seja desbloqueada para essa conta

Dota 2 MMR

escondido sob a medalha de cada jogador é um valor numérico chamado “matchmaking rating”, ou “MMR” para abreviar., MMR é uma quantificação exata do nível de habilidade de um jogador—e ao contrário das medalhas, este número flutua livremente quando um jogador ganha ou perde jogos. A MMR sobe e desce cerca de 25 pontos por vitória ou derrota.

de acordo com a Valve, os jogos de calibração nunca classificarão contas novas (ou seja, as que nunca jogaram no ranking de matchmaking antes) em mais de 3500 MMR. Os jogadores que atingem este limiar devem ganhar jogos, a fim de subir sobre ele e em níveis mais altos.

MMR é apenas visível para o próprio jogador, e é escondido de outros jogadores que não estão logados nessa conta., Assim, o jogador só pode rastrear a progressão de seu próprio MMR, e não a de seus amigos ou jogadores que eles encontram em jogos de pub. Além disso, o método da Valve de colocar jogadores em ligas com base no seu MMR é mantido em segredo, e ninguém sabe as fórmulas exatas envolvidas nos cálculos. A MMR também não é o único determinante da medalha de um jogador, uma vez que há muitos casos de jogadores com medalhas muito acima do padrão de MMR do ranking.,

O sistema também lembra e julga os jogadores com base no seu nível de habilidade de pico mais do que o seu MMR atual, a fim de evitar mais eficazmente Smurf e deranking.

o atual sistema de matchmaking foi implementado em novembro de 2017, substituindo o antigo sistema que dependia inteiramente da MMR para determinar níveis de habilidade em toda a playerbase. Naquela época, a maioria das pessoas se referia a cada bracket MMR (separado por 1.000 MMR cada) como “divisões”, por assim dizer, com aqueles que tinham 6.000 MMR ou mais sendo referidos como “bons jogadores”.,

Valve decidiu acabar com isso na atualização acima mencionada, presumivelmente para criar um sistema de ranking mais estritamente definido que não depende de Números um tanto arbitrários.

Dota 2 medalhas classificadas

cada liga no sistema de classificação Dota 2 é destinada a representar os diferentes suportes de habilidade em toda a base de jogo, começando com Herald na parte inferior e Immortal em todo o caminho no topo. Depois de serem colocados em ligas por suas partidas de calibração no início da temporada, os jogadores devem ganhar jogos classificados, a fim de subir através das fileiras em conformidade.,

cada nível de habilidade tem suas próprias características e” peculiaridades”, se você quiser—com jogadores em cada um tendo pontos fortes observáveis, fraquezas, hábitos, e muito mais. Pode-se dizer que cada liga tem sua própria versão em miniatura do metagame geral, que muda devido às lacunas na habilidade entre eles. Por exemplo, os jogadores do Herald e do Crusader tiers (As duas ligas mais baixas) geralmente têm muito menos capacidade mecânica e senso de jogo em comparação com os jogadores mais experientes.,

a distribuição global de rank está realmente disponível online para todos verem, o que fornece uma visão geral de quais ligas têm a maior concentração de jogadores. Estas estatísticas ajudam você a avaliar o quão bem você empilhar contra o resto da base de jogos ao redor do mundo, o que pode ser muito interessante se você está dentro dos números e tudo. Pode ver aqui o gráfico.,

para facilitar novos jogadores para o sistema de ranking (assim como para obter veteranos até a velocidade), incluímos um útil resumo de cada liga e o que você pode esperar de ir nos mesmos classificado jogar:

Herald (0 a ~720 MMR)

Nota: O MMR valores indicados nesta seção são de estimativas, baseadas no que a comunidade em geral, observou. Eles não devem ser considerados exatos ou precisos.como jogadores no fundo absoluto da escada, aqueles no Herald tipicamente têm pouco ou nenhum conhecimento do jogo ainda., Em outras palavras, este nível é o lar de iniciantes absolutos, ou aqueles que podem não ter tempo para investir em um jogo tão complexo.

os jogadores do Herald tendem a não ter uma compreensão básica do Dota 2, e, assim, pode assumir riscos desnecessários na fase de lançamento, não reconhecer quando lutar ou recuar, e pode até mesmo auto-atacar rastejantes sem saber a importância da última rebatida. Muitos deles também esquecem o que certas habilidades ou itens até mesmo fazer, o que pode levar a respostas incorretas ou a falta dela.,é preciso muita dedicação e paciência (ênfase neste último) para sair do status de Herald, mas mesmo aqueles nos níveis mais altos começaram em algum lugar. Perseverança e ânsia de aprender o jogo são essenciais para sair desta posição.,

Resumo do Herald rank:

  • iniciantes
  • sem dúvida a parte mais íngreme da curva de aprendizagem no Dota 2
  • jogo Passivo, sem a compreensão de quando engate/desengate
  • os Jogadores sabem muito pouco sobre o que cada habilidade não, e como lidar com queijo de heróis como aqueles com invisibilidade mecânica

Tutor (~840, 1560 MMR)

O salto entre o Arauto e Guardião realmente não é grande, e são muito semelhantes em termos de relativa nível de habilidade., Os jogadores do Guardian, no entanto, tendem a ter um pouco mais de experiência do que os do Herald, e pode ser visto como dando seus primeiros passos para entender melhor o jogo.

os jogadores nesta classe de habilidade também podem estar cientes de que a última rebatida recompensa ouro, que é, naturalmente, um aspecto extremamente importante do Dota 2 e seu jogo de economia. Aqueles que jogaram WarCraft III de volta no pode já estar na posse deste conhecimento, no entanto.

O que lhes falta é a habilidade mecânica para aplicar o seu conhecimento recém-descoberto, o que os retém em conformidade., Afinal, todo o sentido do jogo no mundo não significa nada se não se traduzir em manobras e decisões de vitória de jogo. Comparar isso com os tradicionais jogos de estratégia em tempo real, como StarCraft, saber muitas aberturas e construir ordens não significa automaticamente que você vai ganhar todos os jogos; executar as próprias construções é outra coisa completamente diferente.,

Resumo de Guardião rank:

  • passos de Bebê para uma melhor compreensão do jogo
  • Jogadores a aprender como último hit arrasta-se para o ouro, embora com muito pouca eficiência
  • Lento, mas constante de melhorias de habilidades mecânicas, mas não ao nível considerado “digno”
  • Apesar de Encarregados de educação têm ainda o pequeno herói piscinas, eles podem começar a explorar outros picaretas

Crusader (~1680 a 2400 MMR)

Esta camada é quando as coisas começam a reunir-se para o total de novatos., Os jogadores cruzados tendem a ter um banco considerável de conhecimento no jogo, que eles podem regularmente puxar durante o jogo. Este é tipicamente um resultado de ler sobre heróis, itens, habilidades e conceitos intermediários online, enquanto também praticando e aplicando a informação para jogos reais.

contra outros jogadores cruzados, espere que eles saibam sobre a existência de observadores e sentinelas, que formam o núcleo do jogo vision em Dota 2., Sabendo isso, você deve escolher seus pontos com mais cuidado e assumir que você não terá sempre o elemento de surpresa em seu lado quando ganking ou iniciando.

espere que eles também saibam sobre a selva como uma fonte alternativa de ouro, bem como como Como personalizar em heróis específicos.

Resumo da classificação cruzada:

  • os cruzados começam a mostrar um grande interesse no jogo, seguindo-o com pesquisa e estudo (i.e., herói guias, estratégias gerais, etc.)
  • os Jogadores de suporte de saber o que as alas são e por que a visão é importante
  • Cruzados também pode descobrir neutral creeps, e que os heróis são bons em matar-los para renda extra
  • Item de compilações podem começar a variar consoante a situação aqui

Arconte (~2520 para 3240 MMR)

Arconte camada representa a última etapa antes de atingir a média global, o que nós vamos chegar a um bit. Os jogadores neste intervalo provavelmente terão algumas centenas de horas de jogabilidade sob seus cintos, com o sentido do jogo e habilidade mecânica para igualar., O uso de consumíveis não básicos, como gotas de Chuva infundidas e fumaça de engano torna-se mais comum também, embora pouco frequente.

jogadores de arconte exibem uma melhoria observável na habilidade mecânica também. Desafiar as mortes de rastejantes na pista é um pouco mais intenso aqui em comparação com os níveis mais baixos, que separa os dedicados daqueles que estão apenas aqui para se divertir. Conceitos intermediários como orbwalking, cancelamento de animação, puxamento de aggro, e até mesmo empilhamento de rasteira neutro também aparecem neste nível.,esta é também a altura em que a importância da redacção equilibrada começa a tornar-se evidente. Escolher heróis que sinergizam bem um com o outro e cobrir as fraquezas um do outro é uma maneira fácil de melhorar a sua taxa de vitória neste nível, por isso certifique-se de se comunicar com seus companheiros de equipe na tela do draft.,

Resumo do Arconte rank:

  • Arcontes apresentar melhorou bastante a mecânica e no jogo de conhecimento
  • Equipe de consumíveis torne mais comum, em comparação com os resultados mais baixos
  • os Jogadores de suporte de começar a aprender a importância de mecanismos que melhorem a eficiência global
  • a Elaboração de uma sinérgica programação torna-se mais importante
  • a Comunicação é a chave; use o chat de voz para coordenar com seus companheiros de equipe

Legend (~3360 para 4080 MMR)

a Lenda camada é a média global, tornando-se a grande maioria de todo o playerbase em todo o mundo., Para aqueles que estiveram em torno de tempo suficiente para ver o antigo sistema de ranking, Legend é aproximadamente onde 3-4K MMR estava antes. Os jogadores deste grupo tendem a ter anos de experiência, possivelmente datando de antes Patch 7.00 ou até mesmo Dota Allstars.

assim, você pode esperar que os jogadores na legenda tenham um monte de conhecimento no jogo, mais a habilidade para aplicá-lo em conformidade. Contra-bordo, uso inteligente da névoa da guerra e das linhas de treelines, e ajuste adequado de itens e Construções de habilidade para atender a situações específicas tornam-se comuns neste nível, o que pode pegar algumas pessoas desprevenidas.,

infelizmente, os jogadores de lendas ainda são retidos por ocasionais más decisões, ou por seus próprios tectos de habilidade mecânica. Os jogadores neste intervalo podem ter maus hábitos que eles são incapazes de se livrar, ou simplesmente não têm a mecânica avançada daqueles nos níveis superiores. O seu potencial torna certamente muito possível sair do suporte, por isso ainda há esperança.,nd classificação:

  • Provável fez de DotA Allstars de veteranos, com conhecimento prévio ajudando-os a se acima da maioria dos outros jogadores
  • não Ortodoxas especificação do item e da habilidade baseia-se na resposta única, em situações de jogo
  • Counterwarding e outros semi-mecânica avançada começar a aparecer
  • Apesar de seu potencial, Lendas tendem a ter seu crescimento atrofiado pela sua habilidade tectos

Antigos (~4200 para 4920 MMR)

Esta camada é um bom passo para cima a partir da anterior, com aqueles que são dotados com grande sentido de jogo e boas habilidades mecânicas ser as estrelas do show., Jogadores antigos frequentemente exibem táticas avançadas e destreza dos dedos, sendo capazes de aplicar seus conhecimentos em um nível decente.

versatilidade de papel entra em jogo neste intervalo, com alguns jogadores capazes de alternar livremente das posições 1 a 5. Não há muito mais a dizer sobre este nível, exceto que você pode encontrar um monte de bons Invoqueiros e Meepo jogadores à espreita.,

Resumo da Antiga classificação:

  • Antigos jogadores são um verdadeiro corte acima do resto, capaz de exibir pequenas quantidades de brilho e habilidade grave
  • Mecânica começar a chegar a um mais refinado nível
  • Papel versatilidade permite Antigos para cumprir várias funções, sem aleijar-se
  • Chamador e Meepo catadores este suporte pode bater um nível de qualificação inferior jogadores

Divina (~5040 5760 MMR)

Aqui é onde as coisas começam a ficar realmente sério., A Divine bracket é onde alguns jogadores de pub realmente assustadores residem, e muitos deles são capazes de carregar suas equipes quase sozinho às vezes. Para os idosos, Divine é basicamente o velho 5K MMR, que marca o primeiro passo de um jogador para as grandes ligas em termos de matchmaking ranked.se alguma vez aterrares aqui, dá umas palmadinhas nas costas! És bom neste jogo, de certeza. Você provavelmente já mostra uma grande compreensão do Dota 2, e possui a habilidade mecânica para apoiá-lo.,

Resumo da Divina rank:

  • Divina jogadores são apenas para a direita abaixo do que é considerado um top de linha
  • Esses caras são capazes de colocar as suas equipas nas costas e levá-los para a vitória, em virtude de sua pura habilidade
  • Mecanicamente exigente heróis tornam-se extremamente poderoso para a mesma razão

Imortal (6000+ MMR)

“Senhores, vocês são o topo de um por cento de todos os aviadores navais. Elite. O melhor dos melhores.,”- Commander Mike” Viper ” Metcalf (Top Gun, 1986)

Immortal tier represents the absolute pinnacle of Dota 2 skill, with semi-professional and full-time professional players calling this bracket home. Não esperes mais do que o melhor desta liga, onde as melhores jogadas dignas de bobina são dez por doze. Os jogadores neste intervalo são frequentemente parte de exibições deslumbrantes de pura proeza mecânica, ou senso de jogo de nível gênio.estes tipos vivem e respiram o jogo, e às vezes até ganham a vida com isso., Mesmo se você não chegar ao status Immortal, no entanto, você ainda pode ganhar prêmios incríveis para ganhar Dota 2 jogos na plataforma FirstBlood. Inscreva-se num dos nossos torneios aqui.,

Resumo do Imortal rank:

  • Imortais entender Dota 2 através de e, e conhece o jogo, como a palma das suas mãos
  • competição Desenfreada, mecânica muito alta habilidade, e
  • Semi-profissionais, profissionais, e popular serpentinas confronto regularmente neste suporte

Dota 2 Classificações

Para cada grande região no Dota 2 (a saber, América, Europa, Sudeste Asiático e China), existe uma regional da tabela de classificação., Jogadores que se destacam em seus respectivos servidores podem eventualmente encontrar-se na tabela de classificação de sua região, o que solidifica seu status entre os melhores jogadores da região.apenas aqueles que se provam dignos do estatuto de imortais podem até mesmo pousar nas tabelas de classificação, embora—juntamente com algumas outras condições que devem ser cumpridas.

além de ter um MMR muito acima da média, os jogadores que aspiram a aparecer nas tabelas de classificação devem ter pelo menos 300 jogos de matchmaking jogados, bem como 100 jogos de matchmaking classificados sob seus cintos., Além disso, eles devem ter jogado pelo menos um jogo classificado nos últimos 21 dias, na mesma região em que eles normalmente jogam.

A última condição em particular força os jogadores de topo a manter suas fileiras, ao invés de simplesmente chegar às tabelas de classificação e parar de jogar na esperança de preservar seus pontos. Assim, é preciso uma incrível quantidade de dedicação para ficar dentro das tabelas de classificação.

aqueles que colocam no tempo e esforço são recompensados muito bem, no entanto., Por um lado, sua posição exata na tabela de classificação é exibida no jogo, servindo como um sério emblema de honra que mostra a todos exatamente como eles são bons. Além disso, o próprio cliente Dota 2 permite que os jogadores que mantêm pontos nas tabelas de classificação para entrar suas informações oficiais do Jogador no sistema, assim gravando seus nomes no hall da fama por enquanto eles podem manter o seu nível de habilidade e tempo de jogo.

As tabelas de classificação também dão aos jogadores um pouco de discernimento sobre quem tem o MMR mais alto em cada região., Enquanto a MMR ainda não está prontamente disponível para visualização pública, mesmo quando um jogador atinge o posto de imortal, pode-se praticamente adivinhar quem governa o poste apenas olhando para a extremidade mais alta das tabelas de classificação. Isso não nos permite obter um valor exato, é claro, mas pelo menos sabemos quem são os melhores jogadores do mundo a qualquer momento.* FirstBlood® não é filiado, autorizado, licenciado ou endossado por Dota™, Dota 2™, Steam™, Dota 2™, o logo DotA® e Steam™ são marcas comerciais da Valve Corporation.


Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *