Fallout 4: how to build the perfect settlement (Português)
In a lot of ways Fallout 4 feels very familiar to its predecessor-you’re still wandering a ruined US shooting mutants and collecting stuff. No entanto, uma melhoria significativa é a capacidade de arrumar partes deste deserto desordenado e torná-los habitáveis., Popular entre os jogadores que gostam de jogos de simulação e gerenciamento de recursos, e obrigatório se o seu caminho escolhido através do enredo principal envolve ficar do lado dos Minutemen, a construção de assentamentos é uma parte importante da mais nova aventura de Bethesda role-playing.
no entanto, enquanto o sistema é impressionante, a interface é fidedigna. Se você encontrar-se várias horas no jogo e querendo reconstruir seus primeiros hamlets do zero, você pode ter um processo laborioso à frente.
para atenuar esse risco, certifique-se que aprende o básico de construir com este guia prático de quatro partes.,
Set-up
o sistema de assentamentos é uma parte importante do Fallout 4, e é claro que os designers não querem que você perca. A não ser que seja especialmente contra, é provável que tropece na busca que introduz o edifício do ACORDO no seu primeiro dia fora do cofre.
ao regressar à sua casa antes da guerra, o seu robô Codsworth irá recomendar que vá ver o Concord da cidade vizinha, onde irá encontrar um grupo liderado por um homem chamado Preston Garvey. Cumprir o seu pedido para levá-los para sua cidade natal, que eles chamam de Santuário, e um deles – Sturges – vai te ensinar como transformar o abandonado manifestações de seu personagem memórias dolorosas em objetos e recursos úteis para a pós-apocalíptico vida: camas, água, comida, e defesas.,
você muda de aventureiro para construtor através do menu da oficina. Para acessá-lo, encontrar e ativar a oficina vermelha do assentamento ou usar o comando de atalho (segure o botão “mudar de vista”), um lembrete no ecrã para o qual é uma maneira útil de dizer se você está em uma área editável.,
a área da oficina fornece estatísticas para o seu assentamento ao longo da parte superior da tela, com todas as que são baixas destacadas a vermelho, e categorias de construção ao longo da parte inferior. Você vai precisar passar algum tempo se acostumando com o que vai para onde, especialmente quando você desbloqueia mais objetos-mas os pedidos de Sturges são facilmente encontrados: camas vêm sob mobiliário, água e comida sob recursos, e defesas sob defesa.,
Na seleção, você verá um fantasma versão do objeto aparecem no mundo. Mova o cursor até que ele acenda, o que mostra que há espaço suficiente para colocá-lo, e você pode colocá-lo para baixo. Felizmente você pode mover objetos depois de colocá-los, então se você notar que você colocou o seu posto de guarda virado em vez de longe da cidade você pode apenas pegá-lo e transformá-lo em volta.,
Uma vez que você tenha descoberto os fundamentos da colocação de objetos, sem dúvida você terá montes de idéias para os tipos de assentamentos que você quer construir. O único limite é a tua imaginação. E o limite de tamanho do assentamento. E as matérias – primas. O que nos leva a …
suprir
o método mais imediato para reunir os componentes necessários para construir os vários objetos que compõem um assentamento é raspar o que estava lá quando você chegou., Você não pode raspar tudo, mas remover sistematicamente cada banheiro quebrado e árvore caída de uma área claramente demarcada é um dos sentimentos mais satisfatórios que eu já tive em jogos de vídeo. Até faz um bom barulho.
alguns assentamentos, no entanto, não têm o suficiente de seu próprio suprimento de matérias-primas, especialmente quando você quer construir mais do que o básico. O próximo passo é recolher lixo quando você vai para fora em missões, que, quando transferido para a oficina (pressione “armazenar todo lixo” para fazer isso o mais rápido possível), pode ser automaticamente dividido em componentes durante a construção.,
quem jogou Fallout 3 será usado para seletiva saques quando a limpeza de um prédio de invasores ou os super mutantes, mas em Fallout 4 inútil tornou-se útil, assim que começar a pegar aqueles quebrados e lâmpadas de cinzeiros., Você pode subir de nível a sua força estatística para certificar-se de que você pode carregar o máximo possível, talvez, com a adição do “forte de volta” perk e alguns grelhado radstag, mas se você quiser ser mais exigentes e coletar apenas o que você precisa para o seu projeto atual, você vai querer aprender a tag componentes de modo que os objetos que as contenham, são destacadas (com uma pequena lupa ao lado do seu nome) no mundo.,u não pode apenas ir para baixo para o Homebase para obter o seu equipamento de construção – infelizmente DIY de varejo não fazê-lo através apocalipse
Uma forma de marca de componentes é olhar para o lixo que você já tem em seu inventário (deslocamento para a direita das armas guia – é só depois de “diversos”), pressione um botão para mudar para o “modo de exibição do componente” e, em seguida, pressione outro botão marcar como muitos como você precisa da lista., No entanto, uma vez que este método só lhe permite marcar componentes que já tem, um método mais natural é fazê-lo no modo oficina: quando se depara com algo que não consegue construir porque lhe falta um componente, carregue num botão para marcar o que lhe falta.por que não decorar este pedaço enferrujado de ferro ondulado com a cabeça doente de um mutante morto?,’
Se você estiver ocupado demais para pegar todo esse lixo em si mesmo, você pode obter um fornecimento estável de salvamento através da criação de uma estação de limpeza, o que está escondido debaixo de recursos > diversos, mas requer apenas cinco madeira e três de aço para construir, além de um colono, realmente trabalhar. Atribua o seu colono, seleccionando-os na área da oficina e clicando na estação de recolha para os colocar a funcionar. Aparentemente, qualquer colono sem emprego também trará pedaços de lixo.,
Ah, e se você precisa de adesivo, o que você, provavelmente, fazer, siga Rico Stanton conselhos e utilizar uma estação de cozinha para fazer alguns vegetais, amido.
finalmente, a coisa mais importante a fazer se você está sério sobre a construção de vários assentamentos prósperos é estabelecer linhas de abastecimento entre eles para que seu estoque esteja disponível para todos. Para desbloquear esta capacidade você precisa do “líder Local” perk, que requer um nível de carisma de pelo menos 6 (e um nível geral de 14 para o seu segundo posto, que permite construir lojas e postos de trabalho em seus assentamentos).,
uma Vez que você tem o perk, você tem que configurar suas linhas de abastecimento manualmente: na liquidação, utilize oficina vista para o realçar de um colono e pressione o botão “linha de fornecimento” botão, em seguida, optar pela liquidação de B a partir da lista (se é acinzentado, o que significa que a liquidação tem o número máximo de colonos, ou seja, dez mais seu carisma nível) e vou., Você não precisa de linhas de suprimento entre cada assentamento; certifique-se apenas de que cada um está conectado a pelo menos um outro. Para verificar a sua rede, dirija-se ao mapa do seu Pip Boy e carregue no botão para “mostrar as linhas de abastecimento”.,
Satisfação
a Estética de lado, os assentamentos e os objetos dentro de servir a uma finalidade funcional, atendendo as necessidades representados na barra no topo da tela, na oficina de vista., Para manter seus colonos felizes e produtivos, e para que eles parem de se queixar cada vez que você visita, você vai querer adaptar a sua construção para maximizar cada necessidade. Veja aqui como:
de Alimentos e de água
Este é fácil. Cada assentamento precisa que os números ao lado de comida e água sejam mais elevados do que o número de colonos que vivem lá. Para aumentar o seu fornecimento de alimentos, plantar colheitas e atribuir colonos para geri-los., Para a água, construir algumas bombas de água ou – se o assentamento está na costa ou contém uma grande poça-um purificador de água. Se você não tiver as imagens quadradas para uma fazenda, linhas de suprimentos vão ajudar, deixando seus colonos compartilhar os despojos do trabalho duro de seus vizinhos.
Alimentação
os Colonos não se preocupam com uma falta de poder, mas alguns objetos, tais como purificadores de água, necessitam de uma fonte., A potência é quantificada, e cada objeto tem uma exigência numérica. Geradores de diferentes tamanhos fornecem uma quantidade definida de objetos conectados a eles com fios (um cobre cada); ligá-los pressionando o botão “Anexar fio” no objeto A e, em seguida, novamente no objeto B.,
Use o seu geradores de energia postes e condutores (potência > conectores e interruptores), que irradiam energia em um campo invisível ao redor deles, e útil para ligar os objetos próximos, como luzes. Com a adição de um interruptor você pode controlar esta radiação para que as luzes não estão sempre acesas; você também pode usar coisas como placas de pressão e Fios laser para controlar quando coisas como armadilhas recebem energia.,
a Defesa
À primeira vista, parece que você só quer um acordo de defesa de classificação a ser maior do que a sua população, mas você provavelmente quer é maior., Os Raiders e outros atacantes irão atacar colheitas e abastecimento de água, por isso, se puder, certifique-se de que o número ao lado da defesa é maior do que a soma dos que estão ao lado da comida e da água.
inicialmente você provavelmente vai contar com postos de guarda, que só precisam de 10 madeira e quatro aço para construir e um colono para gerenciar, mas você pode obter mais defesa de Torres, o mais poderoso dos quais requer regalias como “Porca de Arma” e “Ciência!”Queres montar armadilhas que só magoam os teus inimigos?, Coloca a tua armadilha, depois liga-a a um laser de propulsão, e liga um terminal ao tripwire, para que possas programá-lo para disparar apenas quando um inimigo passar.,
Solteiro
Colonos vai se queixa que tenho para compartilhar camas (aparentemente, ele não é esse tipo de jogo), por isso certifique-se de que você tenha pelo menos como muitos como você habitantes., Para proteger contra as consequências da imigração em massa enquanto estiver fora, pode querer aumentá-la até ao máximo de dez mais o seu nível de carisma. Um saco-cama funciona bem como uma cama, mas os colonos não vão ficar felizes se tiverem de dormir lá fora, por isso certifique-se de colocá-los sob algum tipo de teto.
Felicidade
menos imediatamente quantificável do que o resto, o nível de felicidade de um assentamento é muitas vezes imprevisível, mas há algumas coisas que você pode fazer para impulsioná-lo. Por um lado, certifica-te que Tomas conta das outras necessidades. Algumas das lojas que você pode construir, uma vez que você desbloqueou o segundo posto do líder local perk também adiciona a felicidade: comerciante, comida e Bebida, clínica, e roupas (armaduras e armas trazem renda, mas nenhuma felicidade)., Você também pode agradar aos seus colonos, realizando missões radiantes nunca intermináveis (sintonize-se em Rádio Liberdade para descobrir se quaisquer assentamentos precisam de sua ajuda) e defendê-los se eles vêm sob ataque.,
Para monitorar essas necessidades ao longo de toda a sua rede de uma só vez, através de guia de oficinas, sob a guia dados do seu Pip Boy e você verá uma lista de todos os assentamentos que você tenha desbloqueado, completo com sinais de alerta para aqueles que se encontram a faltar, de uma forma ou de outra., Destacar um único assentamento para descobrir quais necessidades precisam de trabalho, e se você conseguir se livrar de cada um aviso, deixe-me saber como você fez isso: no meu jogo, o Santuário tem um avançar para a felicidade, apesar do fato de que, em 83, é a minha mais feliz de liquidação, e Greentop Viveiro é, aparentemente, o conteúdo com um nível de felicidade de apenas 45., ele, com um nome como “Carrasco do Beco”, nós não estamos surpresos que os habitantes estão sentimento ambivalente
Diversos
uma Vez que você tem o básico para baixo, aqui estão alguns recursos extras de liquidação de construção para que você confira:
Fundações
não faça o mesmo erro que eu e limitar-se a construção de abrigos apenas onde a terra é plana., Sob estruturas > madeira > pisos há uma” fundação shack ” muito útil (12 madeira, três betão) que pode afundar-se no chão para fornecer uma superfície plana sobre a qual construir. Você pode precisar conectar algumas escadas para que os seus colonos possam chegar ao lado elevado, mas eles geralmente entram no lugar muito bem.,
Cercas
Espalhadas em todo o estado são cinco edições de uma revista chamada Cercas, cada um dos que desbloqueia um novo tipo de objeto para você construir. Se você quiser ser capaz de povoar seus assentamentos com coisas como plantas potted ou móveis patio, fique de olho.,
Rack-los
Existem tantos tipos diferentes de revistas para recolher o que você pode querer exibir com orgulho-los em sua casa. Para isso, encontre as prateleiras das revistas (um parafuso, quatro de aço) sob mobiliário > prateleiras e transfira a sua colecção por todo o lado. Você pode precisar construir mais de um.,
pode fazer o mesmo com quaisquer bobbleheads que encontrar com o Suporte de bobblehead (três parafusos, quatro aço, três fibra de vidro) sob mobiliário > diversos.
O sino
Culturas, postos de guarda, eliminação de postos e lojas de todos exigem atribuído colonos para o trabalho., Em grandes assentamentos como Santuário, no entanto, pode ser difícil encontrar colonos quando você precisa deles. Construa um sino( quatro madeira, quatro aço), que é encontrado sob recursos > diversos (eu acho que em Fallout 4 pessoas são um recurso) e toque-o para reunir uma multidão diante de você.,
Dress up
Finalmente, apesar de suas melhores intenções para proporcionar-lhes um ambiente seguro e confortável e uma ocupação produtiva, os colonos ainda, por vezes, parecem que gostaria de estar em qualquer outro lugar. Você pode não ser capaz de colocar sorrisos em suas caras, mas você pode fazê-los parecer um pouco menos desanimados, colocando-os em roupas mais agradáveis., Basta pedir-lhes para trocar, e você pode dar-lhes um fato ou chapéu na moda, pressionando “equip” para forçá-los a usá-lo. Ou, você sabe, equipá-los com uma armadura decente e uma arma para que eles sejam um pouco mais úteis da próxima vez que os raiders vierem. Livra – te dessas raizes, são tão apocalípticas.
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