Skyrim: sânge pe gheață
un ucigaș pe LooseEdit
când vizitați pentru prima dată Windhelm, câțiva dintre cetățeni și gardieni vor menționa un criminal în serie în libertate. O teamă generală este vizibilă, dar nimeni nu va vorbi cu adevărat despre ucideri și nu rămâne decât un zvon. Când condițiile potrivite au fost îndeplinite (vezi această secțiune despre cum să declanșezi), corpul barmanei de la Candleheart Hall, Susanna cea rea, va apărea, înconjurat de martori, în cimitir. Dacă vă apropiați de scenă, un gardian vă va opri și vă va explica puțin despre crime., Garda explică, de asemenea, despre gărzile locale fiind prea ocupat cu războiul pentru a face orice investigație reală, și ei ar accepta cu bucurie un ajutor de la tine. Pentru început, el vă SARCINI cu interogatoriu cei trei orășeni s-au adunat în jurul corpului.într-o aventură rară în afara Hall of the Dead, Helgird va fi puțin ajutor în acest moment, dar va sublinia că punga de Monede a lui Susanna este încă intactă., Calixto Corrium susține că „a văzut un om fugi, dar n – „t să se uite bine la el”, în timp ce local cerșetor Silda Nevăzut nu”t face la locul înainte de Susanna era mort, iar criminalul a plecat. Garda nu va fi deosebit de surprins de lipsa de dovezi solide sau martori, și vă va indica spre Castelul Steward Jorleif pentru asistență și sfaturi utile.
„diagonală mare tăiată din umărul stâng…, în palatul regilor, Jorleif va fi șocat să audă despre a treia ucidere și va accepta cu bucurie ajutorul tău. El vă va promite asistență de la el și de la toți gardienii orașului în timpul anchetei. Un marker de hartă va indica întotdeauna spre el, dar rareori va avea ceva util de adăugat. Acum este timpul să investigăm locul crimei fără interferențe din partea paznicului. Corpul Susannei va fi fost scos de la locul crimei, și rămân doar stropi de sânge., Gardianul a observat sânge, precum și, și indicii că această dovadă, eventual, deține un indiciu; cu toate acestea, de acum sunteți îndemnat să vorbească cu Helgird în Sala de morți. Datorită profesiei sale și experienței de-a lungul vieții cu cadavre, ea poate fi capabilă să vină cu câteva răspunsuri.intrați în Sala morților și găsiți-o pe Helgird ocupată examinând cadavrul Susannei, evident nedumerit de tăieturile diagonale mari pe care le găsește. Când este întrebată, ea va dezvălui forma tăieturilor pentru a fi oarecum neobișnuită, ca și cum ar fi fost făcute cu o lamă curbată concepută pentru îmbălsămare, instrumentele exacte pe care le folosește., Puteți alege să indicați implicarea ei în crime sau pur și simplu să părăsiți conversația, dar rezultatele sunt aceleași. Helgird va refuza să vorbească cu tine mai departe și va cere să fie lăsat în pace astfel încât ea poate pregăti corpul pentru înmormântare. Deoarece atât Jorleif cât și paznicul nu pot face nimic în acest moment, singura ta speranță de a găsi un indiciu este în cimitir.dovezile rămase par a fi o urmă de sânge care duce din cimitir., Urmați traseul sângeros în jurul valorii de colț și în sus pe scări, în cazul în care se termină la intrarea în Hjerim, un conac imens vizavi de casa clanului crud-mare. (Dacă ați ales să urmați traseul sângeros înainte de a vorbi cu Helgird, marcatorul de hartă îndreptat spre ea va dispărea acum.)
HjerimEdit
ușa Din față este blocată, deci, fie alege de blocare sau cere Jorleif și/sau de pază în oraș cu privire la accesul la Hjerim. Ei vă vor spune pe scurt despre modul în care casa a aparținut acum decedatului Friga Shatter-Shield și a fost abandonată încă de la moartea ei prematură., De asemenea, vă vor îndrepta spre mama ei, Tova Shatter-Shield. Așteaptă ca Tova să iasă din casă. Ea va fi navigarea pe piață între 11am și 3pm, în timp ce ea își petrece după-amieze ei la Candlehearth Hall. Când vă apropiați de mama îndurerată, devine evident că Friga a fost una dintre fostele victime ale criminalului. Desigur, Tova va fi mai mult decât dispus să vă înmâneze cheia, astfel încât să puteți merge să aruncați o privire înăuntru. Dacă nu o puteți găsi, ea poate fi în casa ei moartă după ce sa sinucis și puteți lua pur și simplu cheia de pe corpul ei.,
camera secretă
atunci Când intră Hjerim, o căutare actualizare va spune imediat să caute indicii, astfel încât să ia o privire în jur. Urma de sânge duce la un piept în colțul de Sud-Est, așa că investighează-l și deschide-l. În interior, veți găsi unsprezece broșuri numite Feriți-vă măcelarul! împreună cu Jurnalul măcelarului #1. Chiar dacă jurnalul dvs. de căutare vă încurajează acum să urmăriți aceste indicii, continuați să căutați în jurul casei., Ignorați miedul împrăștiat pe podea și treceți la cele două dulapuri din alcovul de Vest. Dulapul din dreapta este bătut în cuie pe perete, așa că deschideți-l și scoateți panoul din spate fals. Aceasta va dezvălui Ascunzătoarea criminalului, o cameră plină de oase, rămășițe sângeroase și instrumentele suspectate de îmbălsămare. Investigați altarul și ridicați Jurnalul măcelarului #2 Pentru mai multe dovezi. Părăsiți camera și priviți raftul mic dintre dulapuri. Conține și mai multe broșuri, dar și un amulet ciudat. Acesta este ultimul element de probă, așa că asigurați-vă că pentru a ridica-l., Citiți broșura pentru a afla despre un cetățean Windhelm numit Viola Giordano. Înainte de a pleca, asigurați-vă că aveți un pamflet și amuleta ciudat în inventar. Dacă doriți să evitați investigarea lui Hjerim cu Viola mai târziu, ridicați și unul dintre jurnale.
urmăriți CluesEdit
faceți o vizită rapidă la ajutorul Jorleif (sau un gardian) pentru sfaturi despre cum să procedați. Când îi arăți amuleta, el va fi destul de nedumerit, dar te va îndruma către Calixto la Casa curiozităților pentru o opinie., Când va fi întrebat despre termenul „măcelarul”, el vă va trimite cu furie La Viola Giordano, autorul broșurilor și cel care va căuta informații de fond despre crime. În acest moment, marcajele hărții vor indica atât Viola, cât și Calixto, dar este recomandat să vizitați mai întâi Calixto.
Calixto CorriumEdit
Calixto-a deschis lui mic muzeu cu acum defunctul sora, prezentarea diferitelor elemente au găsit în timpul aventurile au împărtășit înapoi în a doua zi., În aceste zile, Calixto își petrece cea mai mare parte a timpului stând pe un scaun, făcând absolut nimic altceva decât să jelească pierderea surorii sale și să se rătăcească despre cât de fericită ar fi văzut toate obiectele curioase sub un singur acoperiș. Nu este surprinzător, Calixto va oferi, pentru o mică taxă, un tur ghidat în jurul casei mici de curiozități și va explica fundalul pentru câteva dintre articole. Este o idee bună să acceptați acest tur, doar pentru anchetă. Când îl prezentați cu amuleta ciudată, el vă va spune că este piatra de roată, purtată în mod tradițional de Magii Curții., El va oferi apoi să-l ia de pe mâinile tale pentru 500 de aur. Din cauza unei erori cu amuleta, se recomandă acceptarea acestei oferte.
Viola GiordanoEdit
Viola este un Imperial care tinde să rătăcească pe străzile din Windhelm în timpul zilei și să stea la sala Candleheart seara. Urmăriți-o în jos (cu un „Feriți-vă măcelarul!”flyer de la Hjerim în inventarul dvs.) și întrebarea ei. Ea este de înțeles supărată de prezența unui criminal în serie și de apatia gardienilor orașului., Dacă nu ați reușit să ridicați jurnalul în camera ascunsă din Hjerim, Viola se va interesa imediat de vechea casă și va porni într-un ritm de alergare pentru a ajuta la anchetă. Dacă aveți deja Jurnalul, Viola va indica Wuunferth, magicianul Curții din palatul regilor, ca cea mai probabilă persoană care va experimenta Necromanța. Dacă ați ales să vorbiți cu Viola înainte de Calixto, indicatorul de hartă îndreptat spre el va dispărea acum. Totuși, du-te și vinde-i ciudata amuletă înainte să te apropii de palatul regilor., Acest lucru vă va net 500 de aur și un bug Mai puțin să vă faceți griji.,
Chiar dacă marcatorul de hartă indică spre Palat și jurnalul tău îți spune să se confrunte Jorleif cu dovezi împotriva curții mage, vorbind cu Jorleif pot fi fatale pentru locuitorii din Windhelm. O altă opțiune este disponibilă, deși este nespusă. Poți să te duci direct la acuzatul Wuunferth și să-l confrunți singur, fără să vorbești vreodată cu Jorleif.
- vezi această secțiune dacă alegi să te confrunți cu Wuunferth.
- consultați această secțiune dacă alegeți să vorbiți cu Jorleif.
recompensa dvs. va rămâne aceeași indiferent de alegerea dvs.,
Urmați InstinctsEdit
WuunferthEdit
Wuunferth Unliving trăiește o viață retrasă, în Palatul Regilor, dar ești liber să-l vizitez în orice moment. În timpul zilei, el va fi în apartamentul său (prima ușă din stânga la intrare, la etaj, la capătul îndepărtat). Își petrece nopțile rătăcind pe jos. Confruntă-l cu zvonurile despre el efectuarea necromancy. El va fi destul de insultat și va abate de la despre el fiind un membru al Colegiului Winterhold., Când menționați jurnalele și descrieți amuleta, el o va identifica imediat ca legendara amuletă Necromancer, în timp ce îi va părea rău doar pentru teoriile sălbatice ale lui Calixto despre faptul că este piatra roții.
el dezvăluie că a investigat și uciderea lui Windhelm de ceva timp. El a observat un model cu locația și calendarul crimelor, așa că sfârșește prin a vă cere să păstrați ceas în sferturi de piatră pe timp de noapte, așa cum el prezice criminalul va lovi din nou., Acum lasă-Wuunferth pace, ignora-marcatorul de hartă încă îndreptat spre Jorleif, și capul la Piatra Sferturi și așteptați până când pe timp de noapte.
Continuați cu pasul din această secțiune.
JorleifEdit
„A întregului oraș pierdut creierul lor?”
Când spui Jorleif care Wuunferth este principalul suspect și spune-i despre necromant bârlogul în Hjerim, el va fi șocat la început; el va fi, cu toate acestea, găsi dovezi suficient de convingătoare pentru a lua măsuri., După ce vă mulțumește pentru a face din nou străzile din Windhelm în siguranță, el va porni spre Garda care patrulează intrarea în palat și îi va ordona să vină pentru o arestare. În acest moment, căutarea se va încheia și veți fi lăsat în urmă în sala principală, fără nicio recompensă.urmărirea lui Jorleif și a paznicului în camerele lui Wuunferth și interceptarea în timpul arestării se vor dovedi destul de neliniștitoare. Un frustrat Wuunferth va pretinde că el a fost investigarea crimelor, precum și, și va striga că acest lucru nu este de peste atunci când garda îl trage la cazarmă., În acest moment este imposibil să vorbești cu oricare dintre personaje, dar există un sentiment de rău augur că ceva este teribil de greșit și că Windhelm nu poate fi eliberat încă de coșmar. Wuunferth Unliving, singura persoană cu răspunsul, va fi în spatele gratiilor și va oferi nici o informație.
„se Pare ca tu nu”t o astfel de ascuțit investigator, după toate.”
după trei zile calendaristice complete petrecute în afara Windhelm, veți vedea o scenă familiară la întoarcere., Un gardian va sta lângă o altă victimă ucisă (ea se află în dreapta sălii Candleheart atunci când privește din palatul regilor): un Altmer pe nume Arivanya din grajdurile Windhelm. Gardianul va fi devastat și rapid pentru a vă informa de eșecul dumneavoastră. O nouă căutare cu același nume va apărea în jurnalul dvs., iar paznicul vă va sugera să remediați greșeala dvs. vorbind cu wuunferth închis. Mergeți la cazarma de sub palat și vorbiți cu vrăjitorul., Când îi spui că măcelarul a revendicat încă o victimă, el va sublinia că este în spatele gratiilor și va face o lovitură la abilitățile tale de anchetator. Când îi spui despre Jurnal și amulet, el va nega orice cunoaștere a unui jurnal și va cere forma amuletei. El o va identifica apoi ca amuleta rară și legendară Necromancer., În timp ce el va respinge Calixto”s Wheelstone teoria pe loc, el va descoperi că el a observat un model în locația și calendarul de crime, și vor ajunge în cer pentru a veghea în Piatră Sferturi la noapte, ca el prezice va lovi din nou.
prinde criminalul!Edit
criminalul lovește din nou.când vă îndreptați afară, cartierul de piatră va fi incredibil de liniștit. În timpul nopții, întreaga piață este de obicei lipsită de oameni, deși poate fi prezent un gardian., Îl poți vedea pe criminal urmărindu-și ultima potențială victimă prin cimitir și alee și urcând treptele spre piață dinspre est. Ca aceștia să intre pe piață, veți fi martori în vârstă muzeul proprietar Calixto Corrium se furișeze în spatele unui cetățean de sex feminin (în mod normal Arivanya, dar o altă femeie va fi ales la întâmplare, dacă ea este deja mort), cu cuțitul trase pentru următoarea crimă. Puteți ataca la vedere sau puteți folosi o vrajă pe Calixto și puteți salva una dintre femelele tinere ale lui Windhelm., Dacă nu reușiți să-l eliminați înainte de a-i tăia gâtul sau dacă îl atacați pe Calixto și o salvați, el va intra în panică și va decola într-un ritm de alergare spre camera lui necromancer din Hjerim. Urmați-l și să fie gata pentru o luptă, deși Calixto nu ar trebui să pună mult de o problemă. Când cade la pământ, jefuiește-i trupul mort pentru amuleta Necromancer restaurată acum (dacă i-ai vândut-o) și alte câteva obiecte valoroase. Asigurați-vă că ridicați cheia, deoarece vă va ajuta să dezvăluiți adevărul din spatele schemei sale criminale., Dacă ai reușit să-l omori afară, gardienii vor sosi acum, dar nu vor face altceva decât să te îndrepte spre Jorleif pentru o ultimă conversație. Jorleif vă va mulțumi și vă va spune că gardianul va fi mai cordial pentru voi în viitor. Dacă îl ucizi afară cu un atac variat, chiar dacă Garda este prezentă după ce jefuiești, Garda de corp nu se va apropia, ci va continua să patruleze zona.deși este opțional, merită timpul să faceți o vizită la Muzeul de curiozități abandonat acum de Calixto, doar pentru a afla motivul pentru toată vărsarea de sânge., În zona de la etaj, veți găsi pieptul său, deblocat cu cheia pe care ați revendicat-o din corpul său. În interior sunt toate instrumentele sale de îmbălsămare, împreună cu prima parte a jurnalului său. Când citim prin ea, devine evident că moartea prematură a surorii sale Lucilla l-a condus la nebunie și că crimele, părțile corpului și ritualurile necromancerului făceau parte dintr-o încercare disperată de a o readuce la viață.