Tre tredici
Ogni giocatore tenta di combinare tutte le carte in mano in set.
Un set può essere:
- Tre o più carte dello stesso valore, come 7♥ 7♠ 7♣
- Una sequenza di tre o più carte dello stesso seme, come 4♥ 5♥ 6♥. I set possono contenere più di tre carte, tuttavia, la stessa carta non può essere inclusa in più set.
Una volta che un giocatore ha unito tutte le sue carte in set, “escono”. Devono ancora scartare quando “uscire”, e ai giocatori rimanenti viene dato un altro pareggio per migliorare le loro mani., Il vincitore di una partita di “Tre tredici” è il giocatore che, alla fine del round finale, ha accumulato il minor numero di punti.
DealingEdit
Il primo dealer, scelto a caso, distribuisce tre carte ad ogni giocatore. In ogni turno successivo, l’affare passa a sinistra. Nel secondo turno, il dealer distribuisce quattro carte a ogni giocatore. Con ogni round successivo, il numero di carte distribuite per iniziare il round aumenta fino all’undicesimo e ultimo round in cui vengono distribuite tredici carte ciascuna.,
Giocoedit
Il giocatore a sinistra del dealer è il primo a giocare, e il gioco si muove in senso orario. Quando è il turno di un giocatore, scelgono di pescare la prima carta dalla pila degli scarti o la prima carta dalla parte superiore del mazzo. Poi il giocatore deve scartare una carta dalla loro mano e mettere quella carta in cima alla pila degli scarti per concludere il loro turno.
Wild cardsEdit
In ogni turno c’è una wild card designata. La wild card è la carta uguale al numero di carte distribuite. Nel primo turno, vengono distribuite tre carte, quindi Tre sono wild card., Nel secondo turno vengono distribuite quattro carte, quindi i quattro sono wild. Quando vengono distribuite 11, 12 e 13 carte, le J, Q e K sono le rispettive wild card. Le wild card possono essere utilizzate al posto di qualsiasi altra carta per creare un gruppo o una sequenza. Un giocatore può utilizzare solo una wild card in ogni set.
ScoringEdit
Alla fine di un determinato round, ciascuna delle carte di un giocatore che non può essere inserita in un set conta per il proprio punteggio.,/tr>
Any wild cards that remain unused in a player”s hand at the conclusion of a round count as 15 points.,
variazionimodifica
- Secondo alcune regole, gli assi possono essere usati come alti o bassi in una sequenza. In questo caso un Asso che rimane in mano alla fine costa 15 punti, piuttosto che uno.
- Alcune regole segnano 11 punti per i Jack, 12 per le regine e 13 per i Re.
- Un round extra (dodicesimo) o due (tredicesimo) dove ci sono 14 e 15 carte distribuite per ogni giocatore e Assi e 2 sono wild rispettivamente. Alcuni lo chiamano “Fourteens ” o”Fifteens”.
- Alcune regole designano i Jolly come wild card aggiuntive., In tal caso, un jolly lasciato in mano di un giocatore al termine di un round conta come 20 punti.
- In altre varianti, i Jolly come wild card possono essere scartati su qualsiasi mucchio di qualsiasi altro giocatore e non contano punti.
- Un’altra variante gioca 22 giri a partire da 3 a 13 e poi di nuovo giù da 13 a 3.
- Nei giochi con un “Redemption round”, dopo che un giocatore esce, gli altri giocatori ottengono un ultimo gioco e possono stabilire qualsiasi combinazione sul proprio tavolo o carte deadwood sui tavoli di altri giocatori., Se è possibile sbarazzarsi di tutte le carte di uno nel giro di redenzione, il giocatore riceverà 0 punti.
- I punti vengono raddoppiati nel round 11th (Jacks), 12th (Queens) e 13th (Kings).
- Alcune regole affermano che un giocatore può creare un set che consiste solo di wild card.
- Alcuni giocano che se un giocatore esce in modo errato, questo viene contato + 20 punti