Three thirteen (日本語)

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各プレイヤーは、手札のすべてのカードをセットに融合させようとします。

設定がもっと好きになる。

  • 以上のカード同順位など7♥7♠7♣
  • の系列以上のカードが同じスーツなど4♥5♥6♥. セットには三つ以上のカードを含めることができますが、同じカードを複数のセットに含めることは

プレイヤーが自分のカードをすべてセットに融合させると、彼らは”出て行く”。 れなければならな廃棄時の”今”、残りのプレイヤーがりを描くように。, “スリーサーティーン”のゲームの勝者は、最終ラウンドの終わりに、最も少ないポイントを蓄積しているプレイヤーです。

DealingEdit

ランダムに選ばれた最初のディーラーは、各プレイヤーに三つのカードを扱います。 それぞれの連続したラウンドでは、取引は左に渡します。 二つ目のラウンドでは、ディーラーは各プレイヤーに四つのカードを 期間中にランドのカードの取扱開始の増加までの第十一回第十一および決勝ラウンドを十三カードそれぞれております。,

PlayingEdit

ディーラーの左にあるプレイヤーが最初にプレイし、プレイは時計回りに移動します。 それはプレイヤーのターンであるとき、彼らは捨て札から一番上のカードまたはデッキの上から一番上のカードのいずれかを引くことを選択します。 その後に廃棄しなければならないカードから手がカードの破棄杭締れた。

ワイルドカード編集

各ラウンドには指定されたワイルドカードがあります。 ワイルドカードは、配られたカードの数に等しいカードです。 最初のラウンドでは、三つのカードが配られるので、三つはワイルドカードです。, 第二ラウンドでは四つのカードが配られているので、四つは野生です。 11、12、および13のカードが配られているとき、J、Q、およびKはそれぞれのワイルドカードです。 ワイルドカ プレイヤーを使用することはできますか一つにワイルドカードつきました。

ScoringEdit

与えられたラウンドの終わりに、セットに入れることができないプレイヤーのカードのそれぞれが自分のスコアに向かってカウントされます。,/tr>

Two 2 Three 3 Four 4 Five 5 Six 6 Seven 7 Eight 8 Nine 9 Ten 10 Jack 10 Queen 10 King 10

Any wild cards that remain unused in a player”s hand at the conclusion of a round count as 15 points.,

VariationsEdit

  • いくつかのルールによれば、Aceはシーケンス内でhighまたはlowとして使用できます。 この場合、最後にあなたの手に残っているエースは、一つではなく、15ポイントの費用がかかります。
  • いくつかのルールは、ジャックのための11ポイント、女王のための12と王のための13を獲得します。
  • 余分なラウンド(十二)または各プレイヤーとエースと2sのために配ら14と15のカードがある二(十三)は、それぞれ野生です。 いくつかはそれを”Fourteens”または”Fifteens”と呼んでいます。
  • ジョーカーを追加のワイルドカードとして指定するルールもあります。, その場合、ラウンド終了時にプレイヤーの手に残ったジョーカーは20ポイントとしてカウントされます。
  • その他の変動Jokersとして野生のカードを破棄するかを任意杭のその他のプレーヤー、カウントになります。
  • 別のバリエーションは、22ラウンドを3から13まで、その後13から3まで戻します。
  • “償還ラウンド”を持つゲームでは、プレイヤーが外出した後、他のプレイヤーは最後のプレイを取得し、他のプレイヤー”テーブル上に自分のテーブルや枯れ木のカード, 償還ラウンドですべてのカードを取り除くことが可能な場合、プレイヤーは0ポイントを受け取ることになります。
  • ポイントは、11日(ジャックス)、12日(クイーンズ)、13日(キングス)ラウンドで倍増します。
  • 一部のルールでは、プレイヤーはワイルドカードのみで構成されるセットを作成できると述べています。
  • プレイヤーが間違って出て行くと、これは+20ポイントカウントされることをいくつかのプレイ


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