McLeodGaming (Español)

0 Comments

Feliz año nuevo a todos!

el año 2021 ha (finalmente) llegado, y mirando hacia atrás tuvimos un año pasado ocupado con el ciclo de lanzamiento de la rotación SSF2 y el anuncio de Fraymakers! Después de un año como ese, muchos de ustedes se preguntarán qué les espera este año en McLeodGaming.

el final de Flash Player

muchos de ustedes probablemente ya saben que el final del soporte de Flash Player llegó hoy, con la transición completa a ser deshabilitado globalmente el 12 de enero de 2021., Como creadores de uno de los proyectos basados en Flash más ambiciosos de internet, nos duele mucho verlo desaparecer. Flash es lo que permitió a SSF2 florecer en el último tributo a Smash que se ve hoy en día, y también es lo que puso a McLeodGaming en el camino de ser un verdadero estudio de juegos independiente a principios de la década de 2000. puede que nunca volvamos a ver una tecnología exactamente como Flash en el futuro, y creemos que es importante mirar hacia atrás y apreciar cómo permitió que todo tipo de personas creativas se expresaran, a pesar de toda la prensa negativa.,

en el lado positivo, un proyecto llamado Ruffle ha estado en marcha durante bastante tiempo para emular el Flash Player en el navegador sin necesidad de un plugin. Ha hecho grandes avances apoyando toneladas de juegos de los días de ActionScript 2.0, incluyendo un Super Smash Flash 1 casi completamente funcional (que hemos activado una palanca para el sitio de inicio de Super Smash Flash, ir a verlo!). Puede pasar algún tiempo antes de que veamos soporte para SSF2 ya que el juego está construido en ActionScript 3.0, pero mientras tanto siempre puedes descargar el juego para jugar en tu escritorio usando Adobe AIR en lugar del Flash Player.,

(Por cierto, si quieres apoyar un proyecto tan impresionante, te animamos a que eches un vistazo a la página colectiva Abierta de Ruffle)

desarrollo de SSF2

tenga la seguridad, a pesar de la desaparición de Flash Player y el final del ciclo de desarrollo de la versión de rotación, ¡SSF2 no se detendrá pronto! Si bien el equipo de SSF2 va a comenzar un poco más lento este año, hay muchos planes de contenido en proceso. Esperamos más noticias a medida que el equipo comienza a tomar el ritmo de nuevo.,

también tenga en cuenta que en el futuro, la fuente principal de noticias y contenido de SSF2 se encontrará en SuperSmashFlash.com si bien podemos mencionar actualizaciones SSF2 aquí en McLeodGaming de vez en cuando, el lugar óptimo para actualizaciones ininterrumpidas y dedicadas se puede encontrar allí (y la mayoría de las páginas ssf2 existentes aquí se redirigirán automáticamente). También asegúrese de seguir la nueva cuenta de Twitter de SSF2 y suscribirse a su nuevo canal de YouTube para que no se pierda nada!,

desarrollo de Fraymakers

Team Fray está emocionado de continuar con el desarrollo de Fraymakers después de su increíble campaña de Kickstarter! Hay muchos personajes para animar, escenarios para diseñar y pistas de música para establecer, por lo que puede esperar que estemos bastante ocupados preparándonos para el lanzamiento de Early Access. Ya estamos viendo algunos datos divertidos a través de nuestra encuesta de contenido del patrocinador (¡exclusivo para patrocinadores solo!), además de un montón de rumores a lo largo de nuestras reuniones sociales sobre todas las cosas que todo el mundo está esperando en Fraymakers., ¡Asegúrate de unirte a nuestras redes sociales que aparecen en la barra lateral para que no te pierdas ninguna actualización!

si no pudiste apoyar a Kickstarter y esperas ayudar de alguna manera, un gran método para hacerlo es incluir a Fraymakers en Steam. De esta manera, se te notificará cuando el juego se lance en Acceso Anticipado y te ayudará a dar impulso a nuestro lanzamiento inicial.

de todos modos, eso es todo por ahora. Hablamos pronto!


Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *