McLeodGaming (한국어)

0 Comments

모두에게 새해 복 많이 받으세요!

2021 년은(마지막으로)에 도착,그리고 다시 찾고 우리는 바쁜 지난 해 SSF2 회전 릴리스 사이클과의 발표 Fraymakers! 그런 1 년 후 많은 분들이 McLeodGaming 에서 올해 매장에 무엇이 있는지 궁금해하실 것입니다.

끝의 플래시 플레이어

의 많은 아마 당신은 이미 알고 그 끝의 플래시 플레이어 지원,오늘 도착했으로 전환하는 세계적으로 비활성화에 도착 월 12 일,2021., 인터넷에서 가장 야심 찬 플래시 기반 프로젝트 중 하나의 제작자로서,그것은가는 것을보기 위해 우리를 크게 고통스럽게합니다. 플래시 무엇을 허용 SSF2 로 꽃을 궁극적인 분쇄에 공물이 보이는 오늘날,그것은 또한 무엇이 McLeodGaming 에서 경로를 실제 독립적인 게임을 스튜디오에서 2000 년대 초반. 우리가 보지 못할 수도 있습니다 이 기술을 정확하게 아주 좋아 다시 Flash 미래에,그리고 우리가 생각하는 것이 중요하고 평가 어떻게 허용되는 모든 종류의 창의적인 개인 자신을 표현하기에도 불구하고,모든 부정적인을 누릅니다.,

밝은면에서 ruffle 이라는 프로젝트는 플러그인을 필요로하지 않고 Flash Player in-browser 를 에뮬레이트하기 위해 꽤 오랫동안 진행되어 왔습니다. 그것은 위대한 진보를 지원하는 수많은 게임에서 ActionScript2.0 일을 포함하여,거의 완전히 기능적인 슈퍼 스매쉬 플래시 1(는 우리가 사용되는 토글에 대한 슈퍼 분쇄 플래시 가정 사이트,go check it out!). 그것은 일부를 할 수 있는 시간 전에 우리가 볼 SSF2 지원하는 게임 이후에 내장되어 ActionScript3.0 지만,그 사이에 당신은 항상 다운로드 게임을 플레이 데스크탑에서 사용하는 Adobe 에 장소에서의 플래시 플레이어입니다.,

(방법에 의해,당신을 지원하고 싶은 멋진 프로젝트,우리는 당신이 체크 아웃 주름의 열기는 집단 페이지)

SSF2 개발

안심에도 불구하고,죽음의 플래시 플레이어의 회전이 릴리즈 개발 주기 SSF2 멈추고 있지 않다 곧 모든 시간! SSF2 팀은 올해 조금 더 느리게 시작할 예정이지만 파이프 라인에는 많은 콘텐츠 계획이 있습니다. 팀이 페이스를 다시 잡기 시작하면서 더 많은 뉴스가 올 것으로 기대하십시오.,

또한 주시기 바랍는 앞으로 기본 소스에 대한 SSF2 뉴스 및 콘텐츠를 발견할 수 있는 SuperSmashFlash.com. 우리 동안 언급 수 있습 SSF2 업데이트를 여기에 McLeodGaming 시간,최적의 장소에 대한 중단 없는 헌신 업데이트를 찾을 수 있습니다 있습니다(그리고 가장 기존 SSF2 페이지로 여기에 자동으로 리디렉션됩니다). 또한 SSF2 의 새로운 트위터 계정을 팔로우하고 새로운 YouTube 채널을 구독하여 아무 것도 놓치지 않도록하십시오!,

Fraymakers Development

Team Fray 는 놀라운 Kickstarter 캠페인 이후 Fraymakers 의 개발을 계속하게되어 기쁩니다! 의 많음이 있는 문자는 애니메이션이 단계를 설계,그리고 음악을 규정할 수 있도록,우리에게 기대하는 매우 바쁜 얻기 위한 준비스 시작합니다. 우리는 이미 후원자 콘텐츠 설문 조사를 통해 재미있는 데이터가 들어오는 것을보고 있습니다(후원자에게만 독점적입니다!),모든 사람들이 Fraymakers 에서 고대하고있는 모든 것들에 대한 우리의 사회 전반에 걸쳐 많은 버즈 외에도., 당신이 어떤 업데이트를 놓치지 않도록 사이드 바에 이상 나와 우리의 사회 가입해야합니다!Kickstarter 를 지원할 수 없었고 어떤 식 으로든 도움이되기를 희망한다면,그렇게 할 수있는 좋은 방법 중 하나는 Steam 에서 Fraymakers 를 위시리스트하는 것입니다. 이 방법은 게임이 초기 액세스에서 출시 될 때 알림을 받게되며 초기 출시에 추진력을 추가하는 데 도움이됩니다.어쨌든 지금은 그게 전부입니다. 곧 이야기하십시오!


답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다