McLeodGaming (Română)

0 Comments

An Nou Fericit tuturor!

anul 2021 a sosit (în sfârșit) și, Privind înapoi, am avut un an trecut ocupat cu ciclul de lansare a rotației SSF2 și anunțul Fraymakers! După un an ca acesta, mulți dintre voi s-ar putea să vă întrebați ce este în magazin pentru acest an la McLeodGaming.

sfârșitul Flash Player

mulți dintre voi probabil știți deja că sfârșitul de suport Flash Player a sosit astăzi, cu trecerea completă la a fi dezactivat la nivel global care sosesc pe 12 ianuarie 2021., În calitate de creatori ai unuia dintre cele mai ambițioase proiecte bazate pe Flash de pe internet, ne doare foarte mult să vedem că merge. Flash este ceea ce a permis SSF2 să înflorească în final Sparge tribut pe care le vedem astăzi, și este, de asemenea, ceea ce pune McLeodGaming pe cale de a deveni un adevărat independentă studio de joc la începutul anilor 2000. Niciodată nu vom putea vedea o tehnologie destul de exact, cum ar fi Flash din nou în viitor, și credem că este important să se uite înapoi și să aprecieze cum a permis tot felul de persoane creative, de a se exprima, în ciuda tuturor presă negativă.,

pe partea luminoasă, un proiect numit Ruffle a fost în curs de desfășurare de ceva timp pentru a emula Flash Player-ul în browser fără a necesita un plugin. A făcut pași mari care susțin tone de jocuri din zilele ActionScript 2.0, inclusiv un Super Smash Flash 1 aproape complet funcțional (pe care l-am activat pentru a comuta pe site-ul de acasă Super Smash Flash, du-te verifica-l!). Poate fi ceva timp înainte de a vedea SSF2 acceptat, deoarece jocul este construit în ActionScript 3.0, dar între timp puteți descărca întotdeauna jocul pentru a juca pe desktop folosind Adobe AIR în locul playerului Flash.,

(apropo, dacă doriți pentru a sprijini astfel de proiect minunat, vă încurajăm să verificați Zburli e Colectiv Deschis pagina)

SSF2 de Dezvoltare

fiți siguri, în ciuda dispariția Flash Player și la sfârșitul Rotație de Presă ciclu de dezvoltare, SSF2 nu se oprește în orice moment în curând! În timp ce echipa SSF2 va începe un pic mai lent în acest an, există o mulțime de planuri de conținut în conductă. Așteptați-vă la mai multe știri pe măsură ce echipa începe să ridice din nou ritmul.,

de Asemenea, vă rugăm să fiți conștienți de faptul că se deplasează înainte, sursa primară pentru SSF2 știri și conținut vor fi găsite pe SuperSmashFlash.com. În timp ce am putea menționa SSF2 actualizări aici pe McLeodGaming din timp în timp, locul optim pentru neîntrerupt, dedicat actualizări pot fi găsite acolo (și de cele mai multe existente SSF2 pagini aici va fi redirecționat automat). De asemenea, asigurați-vă că urmați noul cont Twitter al SSF2 și abonați-vă la noul său canal YouTube, astfel încât să nu pierdeți nimic!,

dezvoltarea Fraymakers

echipa Fray este încântată să continue dezvoltarea Fraymakers după campania sa incredibilă de Kickstarter! Există o mulțime de personaje care trebuie animate, etape care trebuie proiectate și piese muzicale care trebuie stabilite, astfel încât să vă puteți aștepta să fim destul de ocupați să ne pregătim pentru lansarea accesului timpuriu. Vedem deja câteva date distractive care vin prin sondajul nostru de conținut Backer (exclusiv doar pentru susținători!), în plus față de o mulțime de buzz de-a lungul socials noastre despre toate lucrurile pe care toată lumea așteaptă cu nerăbdare să în Fraymakers., Asigurați-vă că vă alăturați socialelor noastre listate în bara laterală, astfel încât să nu pierdeți nicio actualizare!dacă nu ați reușit să susțineți Kickstarter – ul și sperați să vă ajutați într-un fel, o metodă excelentă de a face acest lucru este să faceți lista de dorințe Fraymakers pe Steam. În acest fel, veți fi anunțat când jocul este lansat în Acces Timpuriu și vă va ajuta să adăugați impuls lansării noastre inițiale.

oricum, asta e tot pentru moment. Vorbim în curând!


Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *