Posiciones de Rugby explicadas para principiantes: la guía completa de 1-15
las posiciones de Rugby siempre se han caracterizado por la noción de que el deporte es un juego para todas las formas y tamaños.
únicamente, todas las posiciones de rugby requieren un conjunto diferente de atributos físicos y técnicos y es esta diversidad lo que hace que el juego sea tan accesible para todos.
posiciones de Rugby explicadas:
- defensa completa
- ala.
- Centro.
- Fly-half.
- Scrum-half.
- Número Ocho.
- Flanker.
- Hooker.
- Prop.,
así es como se ve cada posición de rugby en el campo:
1 & 3 Loosehead y Tighthead Prop
junto con el hooker, los accesorios loose-head y tight-head conforman lo que se conoce como la primera fila, que se refiere a sus posiciones de rugby en el scrum.To tenga éxito, ambos accesorios deben ser extremadamente fuertes en el cuello, los hombros, la parte superior del cuerpo y las piernas, y deben disfrutar de la competencia cabeza a cabeza.,
mientras se detiene su lado del scrum de moverse hacia atrás, los accesorios también soportan el peso corporal de la prostituta, lo que le permite ver y golpear la pelota cuando se pone en el scrum. En el lineout, los apoyos deben ser capaces de apoyar o levantar al saltador para evitar que la oposición gane la pelota.
lejos de las piezas de juego, los accesorios ayudan a asegurar la pelota cuando un jugador ha sido tackleado, por lo que ayuda si puede combinar su poder con un grado de movilidad., También los verás a menudo utilizados como arietes en ataque, recibiendo Pases cortos y golpeando a la defensa de la oposición a ritmo en un intento de ocupar a los defensores y hacer espacio para los jugadores más atléticos
2 Hooker
alineándose en el scrum entre los dos accesorios, la hooker es una de las principales tomadoras de decisiones de los delanteros. Él o ella coordinará el tiempo en el scrum, y también es responsable de ganar la posesión en el scrummage enganchando la pelota a través de las piernas de los accesorios.,
en el lineout, él o ella es responsable de lanzar la pelota y debe ser capaz de golpear con precisión al saltador de lineout que espera la pelota. En el juego abierto, la prostituta juega un papel similar al de los accesorios, asegurando la posesión en rucks y mauls, o tomando Pases cortos de «choque».
4 & 5 Lock / Second Row
la segunda fila hacia adelante (también conocida como locks) es la sala de máquinas del scrum y los hombres objetivo en el lineout, lo que significa que deben ser jugadores altos y poderosos con una excelente técnica de scrummaging y sincronización precisa.,
si se unen entre sí y los accesorios demasiado sueltos en el scrum, su paquete perderá poder, y si no son precisos y dinámicos con su salto de lineout, ofrece a los delanteros de oposición la oportunidad de robar la posesión. En el juego abierto, los deberes de la segunda fila han evolucionado de ser jugadores de apoyo en rucks y mauls a portadores de pelota.
6& 7 Flanker/Wing Forward
Los Flankers a menudo se consideran los jugadores con menos responsabilidades establecidas, pero como tales deben ser excelentes all-rounders con energía inagotable., La velocidad, la fuerza, el estado físico, las habilidades de abordaje y manejo son vitales.
de todas las posiciones de rugby, están más a menudo que no en el Centro de las bolas de acción ganadoras en el ruck y maul, recogiendo Pases cortos de jugadores abordados y haciendo sus propios tackles grandes en el juego abierto. Si bien rara vez se les puede culpar por una pérdida, ciertamente pueden ser la clave para la victoria.
el flanker de lado abierto juega en el lado lejano del scrum desde la línea de contacto y a menudo es más pequeño en tamaño que su compañero de lado ciego, lo que los hace más móviles alrededor del campo., El flanqueador del lado ciego tiende a tener un papel más grande y físico.
8 Number Eight
El juego de apoyo, el tackling y la pelota son las áreas de experiencia del No. 8, haciendo que sus funciones sean similares a las de los dos flanqueadores. Juntos el trío forma una unidad llamada la fila de atrás.
atando a la derecha en la parte posterior del scrum, el No. 8 es también el único jugador de los delanteros que se les permite recoger la pelota desde la base del scrum.,
es un movimiento que a menudo se usa para ganar yardas vitales cuando un equipo está scrummaging cerca de la línea de prueba de la oposición, y para que sea realmente efectivo, el No.8 debe ser un corredor explosivo y dinámico.
9 scrum-Half
actuando como el enlace entre los delanteros y los traseros, el scrum-half es las posiciones clave de rugby cuando se trata de construir ataques. Jugando justo detrás de los delanteros, un buen scrum-half controlará exactamente cuando la pelota se alimenta a las espaldas desde la parte trasera de un scrum, ruck o maul.,
El Armador de jugadas necesita buena visión, velocidad y conciencia, manos rápidas y reacciones relámpago. Tienden a ser uno de los jugadores más pequeños en el campo y por lo tanto dependen de la protección de sus propios delanteros. Un scrum-half indeciso o mal protegido hace carne fácil para un flanqueador de oposición desenfrenado.
10 Fly-Half
el latido del corazón del equipo y posiblemente el jugador más influyente en el campo., Casi todos los ataques pasarán por el fly-half, que también tiene la responsabilidad de decidir cuándo pasar el balón a los centros y cuándo patear para la posición
un número 10 debe orquestar la línea de fondo del equipo, decidir qué movimientos ensayados poner en acción y reaccionar ante las brechas en la defensa. El fly-half también tiene que ser capaz de aliviar la presión territorial al patear el campo en contacto, y a menudo es el placekicker designado por el equipo para conversiones, penalizaciones e intentos de gol de caída.,
en defensa, él o ella movilizará las espaldas para asegurarse de que cada jugador de la oposición esté cubierto, y un enfrentamiento fuerte puede apagar los ataques de la oposición antes de que comiencen.
11 & 14 Wing
jugando a lo ancho en el lado del campo, el extremo es el finisher de un equipo en el ataque. Un extremo también es a menudo la última línea de defensa cuando no tienen el balón y, como tal, el ritmo es su principal recurso.,
12 & 13 Centro
el centro Interior – que se encuentra más cerca de la mitad de vuelo cuando los backs se alinean-y el centro exterior tienden a ser corredores fuertes y dinámicos con un buen ojo para exponer las brechas en la defensa de la oposición. En el ataque tienden a correr líneas muy directas.
los centros se enfrentan a su número opuesto en un intento de romper la línea defensiva, o dibujar en suficientes defensores de la oposición para crear espacio y oportunidades de TRY-scoring para sus compañeros de equipo., Como tales, deben ser fuertes y poderosos, y cuando el ataque se convierte en defensa, también deben ser capaces de atacar.
el centro interior es a menudo el más creativo en un emparejamiento Central y debe ser capaz de pasar y patear casi tan bien como la mitad de la mosca. Mientras tanto, el centro exterior tiende a ser el más rápido de los dos y la capacidad de descargar la pelota rápidamente a los extremos también es vital.
15 fullback
alineado detrás de toda la línea de fondo, el fullback es lo más cercano que el rugby tiene a un Barredor en defensa., Pero también reciben patadas profundas de la oposición, por lo que deben sentirse cómodos atrapando bolas altas y lanzando ataques desde la posesión resultante.
estas posiciones de rugby de alta presión no son para los pusilánimes, pero aquellos que pueden combinar taclear, patear, atrapar y correr con la cabeza fría pueden sobresalir aquí.