McLeodGaming (Português)
Feliz Ano Novo a todos!
The year 2021 has (finally) arrived, and looking back we had a busy past year with the SSF2 Rotation Release Cycle and the announcement of Fraymakers! Depois de um ano como esse, muitos de vocês podem estar se perguntando o que está reservado para este ano em McLeodGaming.
o fim do Flash Player
muitos de vocês provavelmente já sabem que o fim do Flash Player Suporte chegou hoje, com a transição completa para ser globalmente desativado chegando em 12 de janeiro de 2021., Como criadores de um dos mais ambiciosos projetos baseados em Flash na internet, nos dói muito vê-lo ir. Flash é o que permitiu SSF2 a florescer no final Smash homenagem que se pode ver hoje, e é também o que colocar McLeodGaming no caminho para ser um verdadeiro jogo independente de estúdio no início de 2000. Nós nunca pode ver uma tecnologia exatamente bastante como o Flash novamente no futuro, e pensamos que é importante olhar para trás e apreciar como é permitido todos os tipos de pessoas criativas de se expressar, apesar de toda a imprensa negativa.,
no lado positivo, um projeto chamado Ruffle está em andamento há algum tempo para emular o Flash Player no navegador sem precisar de um plugin. Ele fez grandes avanços suportando toneladas de jogos a partir do ActionScript 2.0 dias, incluindo um Super Smash Flash 1 quase totalmente funcional (que nós habilitamos uma toggle para no site do Super Smash Flash, vá verificar!). Pode demorar algum tempo até vermos o SSF2 suportado, uma vez que o jogo é construído no ActionScript 3.0, mas, entretanto, você pode sempre baixar o jogo para jogar no seu desktop usando o Adobe AIR no lugar do Flash Player.,
(a propósito, Se você gostaria de apoiar um projeto tão incrível, nós encorajamos você a verificar a página coletiva aberta de Ruffle)
desenvolvimento SSF2
tenha certeza, apesar do fim do Flash Player e do fim do ciclo de desenvolvimento de lançamento de rotação, o SSF2 não vai parar em breve! Enquanto a equipe do SSF2 vai começar um pouco mais devagar este ano, há muitos planos de conteúdo no pipeline. Espera mais notícias à medida que a equipa começa a acelerar o ritmo novamente.,
também tenha em atenção que, em Avançar, a fonte primária de notícias e conteúdo do SSF2 será encontrada em SuperSmashFlash.com. embora possamos mencionar as atualizações SSF2 aqui no McLeodGaming de vez em quando, o lugar ideal para atualizações dedicadas e ininterruptas pode ser encontrado lá (e a maioria das páginas SSF2 existentes aqui serão redirecionadas automaticamente). Certifique-se também de seguir a nova conta do SSF2 no Twitter e subscrever o seu novo canal do YouTube para que você não perca nada!,
desenvolvimento de Fraymakers
Team Fray está animado para continuar com o desenvolvimento de Fraymakers após sua campanha incrível Kickstarter! Há uma abundância de personagens para ser animado, estágios para ser projetado, e faixas de música para ser estabelecido, então você pode esperar que estejamos bastante ocupados se preparando para o lançamento de Acesso Antecipado. Já estamos vendo alguns dados divertidos entrar através de nossa pesquisa de conteúdo Backer (exclusivo para backers apenas!), além de um monte de buzz em todos os nossos socials sobre todas as coisas que todos estão ansiosos para em Fraymakers., Certifique-se de se juntar aos nossos parceiros sociais listados na barra lateral para que você não perca nenhuma atualização!
Se você não foi capaz de suportar o Kickstarter e está esperando ajudar de alguma forma, um grande método para fazer isso é desejar Fraymakers no Steam. Desta forma, você será notificado quando o jogo for lançado no início do acesso e ele vai ajudar a adicionar momentum para o nosso lançamento inicial.de qualquer forma, é tudo por agora. Falamos em breve!