De 15 beste Pokémonkaarten van de eerste generatie

0 Comments

Mewtwo

Mewtwo is ongetwijfeld de krachtigste Pokémon van de eerste generatie – of tenminste dat is wat Pokémon: de eerste film stelt voor. Waarom is zijn eerste-gen Pokemon kaart dan zo zwak? 60 pk en een eerste aanval met een basis van 10 (voor enkele toevoegingen) past niet bij het genetisch gemanipuleerde monster van Nintendo. Wat wel passend is voor Mewtow, is die tweede aanval. Barrier kan een spel tot een absoluut grinding halt brengen., Zolang je tegenstander geen schade kan toebrengen, kan hij of zij niet winnen. En dat opent de deur voor elke andere truc die je wilt uithalen.

Magmar (Fossil)

Magmar (Fossil)

De eerste generatie Pokémonkaarten heeft nooit echt het respect gekregen dat hij verdient. Zeker, Hij is niet zo goed als een zeker krachtig trio cruciaal voor de Haymaker deck archetype (meer over hen later…uiteraard), maar hij is veel dichterbij dan hij enig recht heeft om te zijn., 70 pk is geweldig voor een basic Pokémon. Nog beter zijn zijn niet één, maar twee nuttige aanvallen, met de tweede bijzonder dodelijk. Vergif? In een vuur Pokémon? Dat is subliem spul.

Lickitung (Jungle)

Hier is een andere curveball voor u. Lickitung werd nooit hoog gedacht tijdens zijn eerste run in Het kaartspel. Zeker, zijn 90 PK is geweldig voor een eenvoudige Pokémon, maar zijn aanvallen zijn niet overweldigend genoeg om hem op te nemen over een Chansey te rechtvaardigen., Maar zoals YouTuber JWittz onlangs ontdekte, zijn de aanvallen van Lickitung meer dan genoeg om retro Pokémon ‘ s beroemdste deck-archetype neer te halen: Haymaker. Lickitung ‘ s hoge HP gecombineerd met de kans om zowel verlammen en verwarren tegengestelde Pokémon maken hem de Haymaker tegengif. Niet alleen dat, maar hij is veelzijdig genoeg om zijn hoge retraite kosten te rechtvaardigen. Waarom zou je Lickitung willen terugtrekken als hij het leven van je tegenstander tot een hel maakt?,

Blastoise

In elk kaartspel met een voldoende grote playbase verschijnt meestal een bepaalde meta van succesvolle deck-archetypes. Een van die archetypes in retro Pokémon is “Rain Dance”, zo genoemd naar Blastoise ‘ s absoluut krankzinnige Pokémon vermogen. Vergis je niet, Blastoise is een beest op zichzelf. 100 PK en een 40 aanval die kan worden aangedreven via energie zijn ongelooflijk nuttig. Maar die Pokémon macht maakt de kaart borderline oneerlijk., Verplaats zoveel waterenergieën van de ene Pokémon naar de andere zo vaak als je wilt tijdens je beurt voordat je aanvalt. De toepassingen hiervan zijn eindeloos. Men kan al hun energie op de Blastoise voor een enorme Hydro pomp-of zelfs redden energie bestemd voor de teruggooi stapel voordat een andere actieve Pokémon wordt uitgeschakeld. In Pokémon TCG: Sword & Shield, heeft Frosmoth een soortgelijke kracht, genaamd ” Ice Dance.”

Mr. Mime (Jungle)

voor Mr., Mime ‘ s nar-shoed voeten liggen de graven van vele rijken. De Heer Mime werd op aarde gezet voor één doel en slechts één doel: om de overmoed van de machtigen uit te buiten. Mr. Mime is natuurlijk extreem zwak in termen van HP en aanval. Maar zijn Pokémon kracht, “Invisible Wall,” maakt hem een van de grootste irritanten aller tijden van het spel. Tenzij Mr Mime getroffen is door een speciale aandoening, kan geen aanval die 30 of meer schade aanricht hem raken. Stel je een Charizard voor die Mr Mime confronteert … om te ontdekken dat hij zich moet terugtrekken. Dat is handig in elke deck strategie.,


Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *