Dota 2 Ranking System (MMR, rangs, & Leagues)
Lees ons bericht en krijg de inside scoop van het Dota 2 ranking system. Meer informatie over ranked matchmaking en matchmaking rating (MMR).
Dota 2 Ranked Matchmaking
net als elke andere concurrerende online multiplayer Titel deze dagen, Dota 2 heeft een zeer eigen ranking systeem geà ntegreerd in zijn eigen matchmaking wachtrij., Gerangschikt wedstrijden in Dota 2 zetten spelers in bepaalde competitieve lagen, in de vorm van competities met bijbehorende medailles. Deze medailles en de namen van hun respectievelijke competities worden weergegeven op het profiel van elke speler, zodat iedereen het hoogste competitieve niveau dat een speler heeft bereikt.,
Er zijn acht verschillende competities in het ranking systeem:
- Herald
- Guardian
- Crusader
- Archon
- Legend
- Ancient
- Divine
- Immortal
de voortgang van een speler naar het volgende niveau wordt aangegeven door een percentage-gebaseerde teller, te vinden onder hun spelerskaart in het hoofdmenu van de Dota 2 Client. Het winnen van games verhoogt de telling, en het raken van 100 procent zorgt ervoor dat de teller om te rollen en de speler belonen met een extra niveau.,
het systeem plaatst ze dan in de volgende laag, met een medaille met één ster. Zodra spelers een bepaalde rang bereiken, zal het systeem hen niet degraderen, ongeacht hoeveel spellen ze verliezen; dus, elke rang is een weergave van de hoogste algehele prestatie van een speler.
om hun gelederen te krijgen, moeten spelers een reeks van tien ranked matchmaking games voltooien, die zijn gewijd voor het kalibreren van hun waardering. Nadat de kalibratie wedstrijden zijn voltooid, worden spelers toegewezen aan competities op basis van hun winsten en verliezen gedurende de tien wedstrijden.,
voor de update van juni 2018 werd bij kalibratiewedstrijden rekening gehouden met individuele prestaties in wedstrijden bij het plaatsen van spelers in competities. Deze monteur is sindsdien verwijderd, waardoor het zo is dat alleen wint en verliezen van belang zijn als het gaat om kalibratie.
de rang van een speler duurt echter niet eeuwig. Elk competitief seizoen duurt ongeveer zes maanden, die medailles en competities resetten aan het begin van elk nieuw seizoen., Spelers die willen worden gerangschikt na elke reset moet gaan door herkalibratie wedstrijden, hoewel deze spellen zijn gebaseerd op hun rang in het vorige seizoen in plaats van te beginnen vanaf nul.
aangezien ranked matchmaking een serieuzer en competitiever klimaat probeert te bevorderen, zijn er een paar vereisten om ervoor te zorgen dat spelers niet simpelweg nieuwe accounts maken om hun MMR te “resetten”., De voorwaarden zijn als volgt:
- Een geldig mobiel telefoonnummer, dat zal worden gekoppeld aan het Steam-account van de speler
- het account moet 25 spellen hebben gespeeld in niet-geplaatste matchmaking
- zodra aan de tweede voorwaarde is voldaan, kent het matchmaking-systeem een willekeurig aantal wedstrijden van 0 tot 100 toe aan het account. Deze wedstrijden moeten worden gespeeld voordat ranked matchmaking wordt ontgrendeld voor dat account
Dota 2 MMR
verborgen onder de medaille van elke speler is een numerieke waarde genaamd “matchmaking rating”, of “MMR” in het kort., MMR is een exacte kwantificering van het vaardigheidsniveau van een speler—en in tegenstelling tot medailles schommelt dit aantal vrij wanneer een speler wint of verliest games. MMR gaat op en neer met ongeveer 25 punten per winst of verlies.
volgens Valve zullen kalibratiewedstrijden nooit nieuwe accounts rangschikken (d.w.z. accounts die nog nooit eerder ranked matchmaking hebben gespeeld) op meer dan 3.500 MMR. Spelers die deze drempel raken, moeten games winnen om er overheen te klimmen en naar hogere ranking niveaus.
MMR is alleen zichtbaar voor de speler zelf, en is verborgen voor andere spelers die niet zijn ingelogd op dat account., Dus, speler kan alleen bijhouden van hun eigen MMR progressie, en niet die van hun vrienden of spelers die ze tegenkomen in pub games. Bovendien, Valve ‘ s methode van het plaatsen van spelers in competities op basis van hun MMR wordt verborgen gehouden, en niemand weet de exacte formules die betrokken zijn bij de berekeningen. MMR is ook niet de enige determinant van een speler medaille, omdat er veel gevallen van spelers met medailles ver boven de gebruikelijke MMR bereik van die ranglijst.,
het systeem onthoudt en beoordeelt spelers op basis van hun hoogste vaardigheidsniveau meer dan hun huidige MMR, om Smurfen en deranken effectiever te voorkomen.
het huidige matchmaking systeem werd geïmplementeerd in November 2017, ter vervanging van het oude systeem dat volledig op MMR vertrouwde om vaardigheidsniveaus te bepalen over de hele speelbasis. Destijds, de meeste mensen verwezen naar elke MMR beugel (gescheiden door 1.000 MMR elk) als” divisies”, zo te zeggen, met degenen die 6000 MMR of hoger had wordt aangeduid als”goede spelers”.,
Valve besloot dit in de bovengenoemde update weg te doen, vermoedelijk om een meer strikt gedefinieerd ranking systeem te creëren dat niet afhankelijk is van enigszins willekeurige getallen.
Dota 2 Ranking medailles
elke competitie in het Dota 2 ranking systeem is bedoeld om de verschillende vaardigheidshaken over de hele speelbasis weer te geven, te beginnen met Herald aan de onderkant en Immortal helemaal aan de top. Na te zijn geplaatst in competities door hun kalibratie wedstrijden aan het begin van het seizoen, moeten spelers gerangschikt games te winnen om te klimmen door de rangen dienovereenkomstig.,
elke vaardigheidsklasse heeft zijn eigen kenmerken en “eigenaardigheden”, zo je wilt—met spelers in elk niveau die waarneembare sterktes, zwaktes, gewoontes en meer hebben. Men kan zeggen dat elke competitie zijn eigen miniatuur versie van de Algemene metagame heeft, die verandert als gevolg van de hiaten in vaardigheid tussen hen. Bijvoorbeeld, spelers in de Herald en Crusader lagen (de twee laagste competities) hebben over het algemeen veel minder mechanische vermogen en spel betekenis in vergelijking met meer ervaren spelers.,
de wereldwijde verdeling van de rangen is online beschikbaar voor iedereen om te zien, wat een vogelperspectief geeft van welke competities de hoogste concentratie van spelers hebben. Deze statistieken helpen u meten hoe goed je stack up tegen de rest van de playerbase over de hele wereld, die heel interessant kan zijn als je in de cijfers en al. U kunt de grafiek hier bekijken.,
om nieuwe spelers gemakkelijker in het ranking systeem te krijgen (en om veteranen op de hoogte te brengen), hebben we een handige samenvatting van elke competitie opgenomen en wat je kunt verwachten als je ze in ranglijst speelt:
Herald (0 tot ~720 MMR)
opmerking: de MMR-waarden die in deze sectie worden vermeld zijn ruwe schattingen gebaseerd op wat de Gemeenschap in het algemeen heeft waargenomen. Ze mogen niet als exact of nauwkeurig worden beschouwd.
als spelers aan de absolute onderkant van de ladder, hebben de spelers in Herald meestal nog weinig tot geen kennis van het spel., Met andere woorden, dit niveau is de thuisbasis van absolute beginners, of degenen die misschien niet de tijd om te investeren in een dergelijk complex spel.
Herald spelers hebben de neiging om een basiskennis van Dota 2 te missen, en kunnen dus onnodige risico ‘ s nemen in de laning fase, niet herkennen wanneer te vechten of zich terug te trekken, en kunnen zelfs auto-attack kruipt zonder het belang van de laatste slag te weten. Velen van hen vergeten ook wat bepaalde capaciteiten of items zelfs doen, wat kan leiden tot onjuiste reacties of een gebrek daaraan.,
Het vergt veel toewijding en geduld (nadruk op Het Laatste) om uit de Herald-status te komen, maar zelfs die in de hoogste lagen zijn ergens begonnen. Doorzettingsvermogen en een gretigheid om het spel te leren zijn essentieel om uit deze rang te klimmen.,
samenvatting van Herald rank:
- Complete beginners
- waarschijnlijk het steilste deel van de leercurve in Dota 2
- passief spelen, geen begrip van wanneer aan/uit te schakelen
- spelers weten heel weinig over wat elke vaardigheid doet, en hoe om te gaan met cheesy helden zoals die met onzichtbaarheidmechanica
Guardian (~840 tot 1560 MMR)
de sprong tussen Herald en guardian is echt niet zo groot, en zijn vrijwel hetzelfde in termen van relatief vaardigheidsniveau., Spelers in Guardian, echter, hebben de neiging om een beetje meer ervaring dan die in Herald, en kan worden gezien als het nemen van hun eerste stappen in het begrijpen van het spel beter.
spelers in deze skill bracket kunnen zich er ook van bewust zijn dat het laatste raken goud beloont, wat natuurlijk een uiterst belangrijk aspect is van Dota 2 en zijn economy game. Degenen die WarCraft III terug in de kan al in het bezit van deze kennis, hoewel.
wat ze wel missen is de mechanische vaardigheid om hun nieuwe kennis toe te passen, wat ze dienovereenkomstig tegenhoudt., Immers, al het spel zin in de wereld betekent niets als het niet vertalen in spel-winnende manoeuvres en beslissingen. Om dit te vergelijken met traditionele real-time strategiespellen zoals StarCraft, het kennen van veel openingen en build orders betekent niet automatisch dat je elk spel zal winnen; het uitvoeren van de builds zelf is een heel ander ding.,
Samenvatting van de Voogd rang:
- Baby stappen in de richting van een beter begrip van het spel
- de Spelers leren hoe de laatste hit kruipt voor goud, zij het met een zeer laag rendement
- een Trage maar gestage verbeteringen aan mechanische vaardigheden, maar niet helemaal op het niveau beschouwd als “fatsoenlijk”
- Hoewel Voogden nog kleine held zwembaden, ze mogen beginnen met het verkennen van andere picks
Crusader (~1680 te 2400 MMR)
Dit niveau is als de dingen beginnen om samen te komen voor totale beginners., Crusader spelers hebben de neiging om een aanzienlijke bank van in-game kennis, die ze regelmatig kunnen trekken uit tijdens het spelen. Dit is meestal een gevolg van het lezen over helden, items, vaardigheden en tussenliggende Concepten online, terwijl ook het beoefenen en toepassen van de informatie om de werkelijke games.
tegen andere Crusader spelers, verwacht dat ze weten over het bestaan van waarnemers en wachtposten, die de kern vormen van het vision spel in Dota 2., Als je dit Weet, moet je je plekken zorgvuldiger uitkiezen en ervan uitgaan dat je niet altijd het verrassingselement aan je kant hebt bij het ganken of initiëren.
verwacht dat ze ook weten over de jungle als een alternatieve bron van goud, evenals hoe ze specifieke helden kunnen specificeren.
samenvatting van Crusader rank:
- Crusaders beginnen een grote interesse in het spel te tonen, gevolgd door onderzoek en studie (d.w.z., held gidsen, algemene strategieën, etc)
- spelers in deze bracket weten wat wards zijn en waarom visie belangrijk is
- Crusaders kunnen ook neutrale creeps ontdekken, en welke helden goed zijn in het doden van hen voor extra inkomen
- Item builds kunnen beginnen te variëren afhankelijk van de situatie hier
Archon (~2520 tot 3240 MMR)
Archon tier vertegenwoordigt de laatste stap voordat we het globale gemiddelde raken, wat we in een beetje. Spelers in deze beugel zal waarschijnlijk hebben een paar honderd uur van gameplay onder hun riem, met het spel zin en mechanische vaardigheid aan te passen., Het gebruik van niet-basis verbruiksgoederen zoals geïnfundeerde regendruppels en rook van bedrog komt ook vaker voor, hoewel zelden.
Archon spelers vertonen ook een waarneembare verbetering in mechanische vaardigheid. Het bestrijden van creep kills in the lane is een beetje intenser hier in vergelijking met de lagere lagen, die de toegewijden scheidt van degenen die alleen hier om plezier te hebben. Tussenliggende concepten zoals orbwalking, animatie canceling, aggro pulling, en zelfs neutrale kruip stapelen ook opduiken in dit niveau.,
ook hier begint het belang van een evenwichtige formulering duidelijk te worden. Het kiezen van helden die goed synergetisch met elkaar en dekken elkaars zwakheden is een gemakkelijke manier om uw winst te verbeteren in deze tier, dus zorg ervoor om te communiceren met je teamgenoten op het ontwerp scherm.,
Overzicht van Archon rang:
- Archonten scherm sterk verbeterd mechanica en in-game kennis
- Team verbruiksartikelen uitgegroeid tot meer gemeengoed, in vergelijking met lagere rangen
- Spelers in deze beugel beginnen met het leren van het belang van de mechanica dat het verbeteren van de algehele efficiëntie
- Opstellen van een synergetische line-up wordt meer belangrijk
- Communicatie is de sleutel; gebruik voice chat te coördineren met uw teamgenoten
Legende (~3360 te 4080 MMR)
Legende tier is het mondiale gemiddelde, waardoor de overgrote meerderheid van de playerbase over de hele wereld., Voor degenen die al lang genoeg om de oude ranking systeem te zien, legende is ongeveer waar 3-4K MMR was voor. Spelers in deze beugel hebben de neiging om jaren van ervaring, mogelijk dating terug naar vóór Patch 7.00 of zelfs DotA Allstars.
je kunt dus verwachten dat spelers in Legend veel in-game kennis hebben, plus de vaardigheid om het dienovereenkomstig toe te passen. Counterwarding, slim gebruik van de mist van de oorlog en de boomlijnen, en de juiste aanpassing van item en vaardigheid bouwt om specifieke situaties aan te passen worden gebruikelijk op dit niveau, die sommige mensen kan vangen off guard.,
helaas worden legendarische spelers nog steeds tegengehouden door af en toe slechte besluitvorming, of door hun eigen mechanische vaardigheidsplafonds. Spelers in deze beugel kunnen hebben slechte gewoonten die ze niet in staat zijn om zich te ontdoen van, of gewoon niet de geavanceerde mechanica van die in de bovenste lagen. Hun potentieel maakt het zeker heel goed mogelijk om uit de beugel te klimmen, hoewel—dus er is nog hoop.,nd rang:
- Waarschijnlijk gemaakt van DotA Allstars veteranen, met vorige kennis helpen ze staan boven de meeste andere spelers
- Onorthodoxe itemization en vaardigheid bouwt in reactie op unieke situaties in het spel
- Counterwarding en andere semi-geavanceerde mechanica beginnen om te laten zien omhoog
- Ondanks hun potentieel Legendes hebben de neiging om hun groei worden belemmerd door hun vaardigheid plafonds
Oude (~4200 naar 4920 MMR)
Deze laag is een mooie stap omhoog van de vorige, met degenen die zijn begiftigd met een geweldig spel verstand en goede mechanische skill als de sterren van de show., Oude spelers vaak geavanceerde tactiek en vinger handigheid weer te geven, in staat zijn om hun kennis toe te passen op een fatsoenlijk niveau.
de veelzijdigheid van de rol speelt zich af bij deze beugel, waarbij sommige spelers vrij kunnen schakelen van posities 1 naar 5. Er is niet veel anders te zeggen over deze tier, behalve dat je misschien veel vrij goede Invoker en Meepo spelers op de loer kunt vinden.,
samenvatting van Ancient rank:
- oude spelers zijn een echte cut boven de rest, in staat om kleine hoeveelheden schittering en ernstige vaardigheid te tonen
- mechanica beginnen een meer verfijnd niveau te bereiken
- rol veelzijdigheid laat Ancients toe om meerdere rollen te vervullen zonder zichzelf te verlammen
- Invoker en Meepo pickers in deze bracket kunnen lager geschoolde spelers stompen
Divine (~5040 tot 5760 MMR)
hier begint het echt serieus te worden., De goddelijke beugel is waar sommige echt enge pub spelers wonen, en veel van hen zijn in staat om hun teams bijna eigenhandig soms dragen. Voor de oude mensen, Divine is in principe de oude 5K MMR, die een speler eerste stap in de grote competities markeert in termen van gerangschikt matchmaking.
als je hier ooit landt, klop jezelf dan op de rug! Je bent zeker goed in dit spel. U waarschijnlijk al tonen een scherp begrip van Dota 2, en beschikken over de mechanische vaardigheid om een back-up.,
samenvatting van Divine rank:
- Divine players zijn net onder wat wordt beschouwd als top tier
- Deze jongens zijn in staat om hun teams op hun rug te zetten en hen naar de overwinning te dragen, dankzij hun pure vaardigheid
- Mechanisch veeleisende helden worden extreem krachtig om dezelfde reden
Immortal (6000+ MMR)
“Heren, jullie zijn de top één procent van alle marinevliegers. Elite. De besten van de besten.,”- Commander Mike “Viper” Metcalf (Top Gun, 1986)
Immortal tier vertegenwoordigt het absolute hoogtepunt van Dota 2 vaardigheid, met semi-professionele en fulltime professionele spelers die deze bracket thuis noemen. Verwacht niets anders dan het beste van deze competitie, waar highlight reel-waardige stukken zijn een dertien in een dozijn. Spelers in deze beugel zijn vaak onderdeel van oogverblindende displays van pure mechanische dapperheid, of genius-level game sense.
Deze jongens leven en ademen het spel, en soms maken ze er zelfs hun brood mee., Zelfs als je niet naar onsterfelijke rang, hoewel, kunt u nog steeds geweldige prijzen te winnen voor het winnen van Dota 2 games op de FirstBlood platform. Meld je hier aan voor een van onze toernooien.,
samenvatting van Immortal rank:
- Immortals begrijpen Dota 2 door en door, en kennen het spel als de ruggen van hun handen
- Cutthroat competition, very high mechanical skill, and
- Semi-profs, profs en populaire streamers botsen regelmatig in deze bracket
Dota 2 Leaderboards
voor elke belangrijke regio in Dota 2 (namelijk Amerika, Europa, Zuidoost-Azië), en China), bestaat er een regionaal Leaderboard., Spelers die uitblinken in hun respectievelijke servers kunnen zich uiteindelijk bevinden in het leaderboard van hun regio, die hun status onder de beste spelers in de regio stolt.
alleen degenen die bewijzen dat ze de rang van Immortal waardig zijn, kunnen zichzelf zelfs in de leaderboards landen, samen met een aantal andere voorwaarden waaraan moet worden voldaan.
naast een MMR die ver boven het gemiddelde ligt, moeten spelers die op de leaderboards willen verschijnen minstens 300 matchmaking games gespeeld hebben, evenals 100 gerangschikt matchmaking games onder hun riem., Bovendien moeten ze in de afgelopen 21 dagen minstens één spel hebben gespeeld in dezelfde regio als waar ze normaal spelen.
de laatste voorwaarde dwingt vooral topspelers om hun gelederen te behouden, in plaats van simpelweg naar de leaderboards te komen en te stoppen met spelen in de hoop hun plekken te behouden. Dus, het duurt een ongelooflijke hoeveelheid toewijding om binnen de leaderboards te blijven.
degenen die de tijd en moeite in te zetten worden wel aardig beloond., Voor een, hun exacte positie op het leaderboard wordt weergegeven in-game, die dient als een serieuze badge of honor die iedereen precies laat zien hoe goed ze zijn. Ook, de Dota 2 client zelf kunnen spelers die plaatsen op de leaderboards om hun officiële speler informatie in te voeren in het systeem, dus etsen hun namen in de hall of fame voor zo lang als ze hun vaardigheidsniveau en speeltijd kunnen handhaven.
de leaderboards geven spelers ook een beetje inzicht in wie precies de hoogste MMR heeft in elke regio., Terwijl MMR is nog steeds niet direct beschikbaar voor het publiek te bekijken, zelfs wanneer een speler de rang van Immortal bereikt, kan men vrijwel raden wie de roost regeert gewoon door te kijken naar het hoogste einde van de leaderboards. Dit laat ons niet toe om een exacte waarde te krijgen, natuurlijk, maar we weten tenminste wie de beste spelers in de wereld zijn op een bepaald moment.
* FirstBlood® is niet gelieerd, geautoriseerd, gelicentieerd of onderschreven door Dota™, Dota 2™, Steam™, Dota 2™, Het Dota logo® en Steam™ zijn handelsmerken van Valve Corporation.