Fashion Sketching 101: How To Draw Fashion Figures

0 Comments
dit bericht kan affiliate links bevatten, wat betekent dat we een commissie kunnen ontvangen als u via onze links koopt. Lees hier onze volledige onthulling.

Foto via ELLE

een van de hoekstenen van de modeschool is leren hoe modefiguren te schetsen. Echter, als modeschool studenten leren, Er is een groot verschil tussen de juiste lichaamsdelen in kunst en in de mode.,

in art worden de verhoudingen van het lichaam gemeten in koppen. Het gemiddelde cijfer is ongeveer 7-7 1/2 kop, met inbegrip van de werkelijke kop, lang.

in de mode zijn de lichaamsdelen echter langgerekt om de modellen, die boven het gemiddelde in lengte liggen, beter weer te geven. Hierdoor worden de cijfers 8-10 koppen hoog. Hoewel de basisverhoudingen van de modefiguur ongeveer hetzelfde zijn-ongeveer 1/4-1/2 van een hoofd-voegt elke illustrator zijn eigen stijl toe aan de formule.,

als je je innerlijke modeontwerper wilt omarmen, of gewoon meer wilt leren over hoe fashion school is, lees dan verder!

vandaag leer ik je hoe je een proportionele vrouwelijke modefiguur schetst en hoe je de metingen omzet in een looppos. Scroll naar beneden voor meer informatie:

materialen die u nodig hebt:

  • potlood
  • Gum
  • liniaal (als u extreem precies wilt zijn)
  • een schetsblok (duh!)

Fashion Sketching 101: Hoe een vrouwelijke mode figuur te tekenen

Stap #1

teken een lijn. Dit is de balanslijn, ook bekend als:, de lijn die het zwaartepunt van het lichaam bepaalt. De evenwichtslijn strekt zich altijd uit van de basis van de nek (waar hij de schouders ontmoet) rechtstreeks naar de grond.

Stap # 2

teken een kop met het midden ervan op de lijn. Om een hoofd te tekenen, schets een grote cirkel op de top met een kleinere cirkel eronder. Sluit deze twee aan de zijkanten met licht afgeronde diagonale lijnen, zoals weergegeven in de schets hieronder.

Stap #3

meet de kop, hetzij met uw potlood, hetzij met de liniaal., Met behulp van deze meting, Trek negen kleine streepjes op gelijke afstand van elkaar, dan nummer ze van de onderkant van de kin (#1) tot aan de onderkant van de voeten (#10).

Stap # 4

teken voor de bovenste helft van het lichaam lijnen van 1 1/2 kop, 2 1/4, 3, 3 1/2 en 4 1/4 kop, zoals hieronder aangegeven. Deze markeringen zijn waar de schouders, buste, taille, hoge heup, en kruis bevinden zich, respectievelijk. De ellebogen bevinden zich ook met de taille bij de 3 heads mark.

(klik om te vergroten.,)

Stap # 5

teken de kenmerken in, met behulp van rechte lijnen: de schouders op de vrouwenmode figuur zijn 1 1/2 hoofden breed, de taille is een hoofdbreedte, terwijl de heupen ongeveer 1 1/4 hoofden breed moeten zijn. Daarom moet de vrouw mode figuur een zandloper silhouet hebben.

Stap # 6

voor de onderste helft van het lichaam, markeer 6 1/2 kop en 9 voor respectievelijk de knieën en enkels.

(klik om te vergroten.,)

Stap # 7

teken de benen door lijnen te maken die gebogen en smal zijn als ze van de hoge heup naar de knie gaan voor de dijen. Voor de kuiten, Maak een kleinere cilindrische vorm door het buigen van de lijnen van de knieën en vervolgens taps hen aan de enkels, die iets uitsteken op de binnenste helft van elk been.

de dijen (van hoge heup tot knie) en de kuiten (van knie tot enkel) moeten even lang zijn.

Stap #8

de laatste kop is voor de voeten, die bij de enkel beginnen in diagonale lijnen over 3/4 van de lengte van de kop te flakkeren voordat ze elkaar op een punt ontmoeten.,

stap #9

teken de handen op dezelfde manier. Deze beginnen met de pols bij het kruis. De vingers moeten iets boven de 5 kopjes uitkomen.

Fashion Sketching 102: hoe figuur beweging tekenen

als je de verhoudingen naar beneden hebt, is het nu tijd om de figuur beweging te geven! Er zijn drie cruciale componenten die alle modefiguren nodig hebben: een evenwichtslijn, een hoge schouder en een tegengestelde hoge heup.

begin met het schetsen van een nieuw figuur., Echter, deze keer (na het trekken van de balans lijn en het neerzetten van de 10 hoofd merken) kantel de schouderlijn zodat een kant is hoger. Kantel de hoge heup ook, maar met de andere kant hoger.

(klik om te vergroten.)

bijvoorbeeld, Ik maakte de rechter schouder hoger zodat de linker heup hoger zou zijn om het figuur in evenwicht te houden. Probeer het zelf: als je je schouders kantelt, wat gebeurt er dan met je heupen?

bovendien, door delen van het lichaam te kantelen, zal de rest van het lichaam hetzelfde doen., Alles boven de hoge heup volgt de kanteling van de schouders, terwijl alles beneden de kanteling van de heupen volgt, maar al deze kantelingen zullen niet zo streng zijn als de schouders en heupen.

Er is nog een regel die modefiguren moeten volgen: het been dat afkomstig is van de hoge heup kan niet gebogen worden en die voet moet de evenwichtslijn raken. Dit houdt het cijfer in evenwicht. Nogmaals, u kunt dit proberen door uw gewicht te verschuiven naar een voet . Wanneer dit gebeurt, kan het been dat al het gewicht ondersteunt niet worden gebogen.,

voorbeeld van een loophouding:

let op de kantelingen inclusief de subtiele verschillen tussen de twee knieën.

(klik om te vergroten.)

nu kun je plezier hebben en probeer je eigen mode figuren te tekenen! Om te beginnen, vind poses na te bootsen door te kijken door tijdschriften. Om de pose te kopiëren, vergeet niet om de evenwichtslijn te identificeren, de hoge schouder, hoge heup, en het ondersteunende been (degene die de evenwichtslijn raakt).

wat denkt u?


Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *