Posições de Rugby explicadas para iniciantes: o guia completo de 1-15
posições de Rugby sempre foi caracterizado pela noção de que o esporte é um jogo para todas as formas e tamanhos.
unicamente, todas as posições de rugby requerem um conjunto diferente de atributos físicos e técnicos e é esta diversidade que torna o jogo tão acessível a todos.
as posições de Rugby explicadas:
- full-back
- Wing.Centro.metade voadora.metade do Scrum.número oito.Flanker.Hooker.Prop.,
veja como cada rugby posições procura no campo:
1 & 3 Loosehead e Tighthead Prop
Juntamente com a prostituta, o solto-cabeça e apertado-cabeça adereços compõem o que é conhecido como a linha de frente, que se refere à sua rugby posições no scrum.Para ser bem sucedido, adereços, deve ser extremamente forte no pescoço, ombros, parte superior do corpo e as pernas, e eles devem apreciar cabeça-a-cabeça a concorrência.,
ao parar o seu lado do scrum de se mover para trás, os adereços também suportam o peso corporal da prostituta, permitindo-lhe ver e bater a bola quando ela é colocada no scrum. No lineout, os adereços devem ser capazes de suportar ou levantar o jumper para evitar que a oposição ganhe a bola.
longe de peças ajustadas, os adereços ajudam a proteger a bola quando um jogador foi atacado, por isso ajuda se eles podem combinar o seu poder com um grau de mobilidade., Você também vai ver muitas vezes utilizados como aríetes no ataque, recebendo passes curtos e bater a oposição de defesa, no ritmo, na tentativa de ocupar os defensores e abrir espaço para os mais atléticos jogadores
2 Hooker
Forro em scrum, entre os dois suportes, a prostituta é um dos forwards’ tomadores de decisão. Ele ou ela vai coordenar o tempo no scrum, e também é responsável por ganhar posse na scrummage, pegando a bola de volta através das pernas dos adereços.,
no lineout ele ou ela é responsável por atirar a bola para dentro e deve ser capaz de acertar com precisão o jumper lineout que está esperando a bola. Em jogo aberto, a prostituta desempenha um papel semelhante aos adereços, garantindo a posse em ruks e mauls, ou tomando pequenos “crash” passes.
4 & 5/Bloqueio de Segunda Linha
A segunda linha de frente (também conhecido como fechaduras) são a sala de máquinas do scrum e o destino dos homens na escalação, o que significa que eles precisam ser altos, poderosos jogadores com excelente scrummaging técnica e identificar o tempo.,
Se eles se ligam um ao outro e os adereços muito vagamente no scrum sua matilha vai perder poder, e se eles não são precisos e dinâmicos com o seu salto lineout, ele oferece a oposição para a frente uma chance de roubar a posse. Em jogo aberto, os deveres da segunda fila evoluíram de ser jogadores de suporte em ruks e mauls para portadores de bola.
6& 7 Flanker/Wing Forward
Flankers são muitas vezes considerados como os jogadores com menos responsabilidades definidas, mas como tal deve ser excelente all-rounders com energia inesgotável., A velocidade, a força, a aptidão, as capacidades de combate e de manuseamento são vitais.
de todas as posições de rugby, eles são mais frequentemente do que não no centro das bolas vencedoras de ação no ruck e maul, coletando passes Curtos de jogadores placados e fazendo suas próprias grandes tackles em jogo aberto. Embora raramente possam ser responsabilizados por uma perda, eles podem certamente ser a chave para a vitória.
O flanker de lado aberto joga no lado mais distante do scrum a partir da linha de toque e é muitas vezes menor em tamanho do que seu parceiro cego, tornando-os mais móveis em torno do campo., O flanker cego tende a ter um papel maior e mais físico.
8 O número oito
o jogo de apoio, o placar e o transporte de bolas são as áreas de especialização do n. º 8, tornando as suas funções semelhantes às dos dois flancos. Juntos, o trio forma uma unidade chamada “back row”.
ligando-se à direita na parte de trás do scrum, o No. 8 é também o único jogador dos atacantes que são autorizados a pegar a bola da base do scrum.,
é um movimento que é muitas vezes usado para ganhar jardas vitais quando uma equipe está batendo perto da linha de tentativa da oposição, e para ser verdadeiramente eficaz o No. 8 deve ser um corredor explosivo, dinâmico.
9 Scrum-Half
agindo como a ligação entre os atacantes e as costas, a metade scrum é a posição chave do rugby quando se trata de ataques de construção. Jogando logo atrás dos atacantes, um bom scrum-half vai controlar exatamente quando a bola é alimentada pelas costas a partir da parte de trás de um scrum, ruck ou maul.,
O Construtor de jogos precisa de boa visão, velocidade e consciência, mãos rápidas e reações relâmpago. Eles tendem a ser um dos jogadores menores no campo e, assim, dependem da proteção de seus próprios atacantes. Uma meia indecisa ou mal protegida faz carne fácil para um flanqueador da oposição.
10 Fly-Half
o batimento cardíaco do lado e, sem dúvida, o jogador mais influente no campo., Quase todos os ataques vai passar a voar-metade, que também tem a responsabilidade de decidir quando deve passar a bola para os centros e quando chutar para a posição
Um número 10 deve orquestrar a equipe da linha de volta, decidindo o que ensaiou move-se para entrar em acção e de reacção para as lacunas na defesa. O fly-half também tem que ser capaz de aliviar a pressão territorial, chutando o campo para o toque, e é muitas vezes o placekicker designado da equipe para conversões, penalidades e tentativas de gol de queda.,na defesa, ele ou ela vai se defender para garantir que cada jogador da oposição é coberto, e um forte combate pode eliminar ataques da oposição antes de começar.
11 & 14 Wing
jogando para fora no lado do campo, o winger é um executor da equipe no ataque. Um winger também é muitas vezes a última linha de defesa quando eles não têm a bola e, como tal, pace é o seu principal recurso.,
12 & 13 Centro
o centro interior – que fica mais próximo da metade-mosca quando as costas se alinham – e o Centro exterior tendem a ser corredores fortes e dinâmicos com um bom olho para expor lacunas na defesa da oposição. No ataque eles tendem a executar linhas muito diretas.
os centros assumem o seu número oposto numa tentativa de quebrar a linha defensiva, ou atrair defensores de oposição suficientes para criar espaço e tentar marcar oportunidades para os seus companheiros de equipa., Como tal, têm de ser fortes e poderosos e, quando o ataque se transforma em defesa, têm também de ser conseguidos ao enfrentá-lo.
O Centro interior é muitas vezes o mais criativo em um emparelhamento de centro e deve ser capaz de passar e chutar quase bem como a fly-half. Enquanto isso, o Centro exterior tende a ser o mais rápido dos dois e a capacidade de descarregar a bola rapidamente para as asas também é vital.
15 Full-back
alinhando-se atrás de toda a linha de trás, o fullback é a coisa mais próxima que o rugby tem de um varredor na defesa., Mas eles também recebem pontapés profundos da oposição, então eles devem estar confortáveis pegando bolas altas e lançando ataques a partir da posse resultante.
Esta posição de rugby de alta pressão não é para os fracos de coração, mas aqueles que podem combinar o placar, chutar, pegar e correr com uma cabeça fria pode sobressair aqui.