Tutorials/Cobblestone farming
Cobblestone farming is de techniek van het gebruik van een cobblestone generator om kasseien te produceren zonder schade te veroorzaken het terrein. Geplaveide generatoren werken volgens het principe dat wanneer een lavastroom in contact komt met water, de lava wordt omgezet in geplaveide. Deze verse kasseisteen voorkomt dan dat de twee stromen elkaar raken., Wanneer deze verse kasseisteen wordt verwijderd, zullen de twee vloeistoffen een ander stuk kasseisteen produceren. Varianten van de generator kan ook steen produceren, maar dit is over het algemeen lastiger, want voor steen moet de lava het water van bovenaf in te voeren.
Er bestaan veel generatorontwerpen, maar de eenvoudigste manier is om een sleuf van vier blokken te maken met een gat van één blok in het midden. Plaats er dan water in aan het einde het dichtst bij het gat en lava aan het andere einde. Dit zal kasseien creëren waar de vloeistoffen samenkomen.,
bij het maken van kasseien moet men oppassen dat het stromende water het lavastronblok niet raakt. Door dit te doen zal de lava bron vernietigen, het omzetten in obsidiaan. Een basiskennis van vloeistoffen is nuttig om dit te voorkomen.
een veel voorkomend probleem is dat wanneer je de kasseien van de generator mineert, het in de lava gaat zodat je er niets van krijgt. Om de kans te verkleinen dat de geplaveide steen de lava in gaat, plaats je gewoon een soort plak bovenop de lava bron. Het zal ook voorkomen dat u per ongeluk erin valt.,
subtiele variaties van deze ontwerpen kunnen “gewone” steen produceren zoals hieronder beschreven. De zuigers en andere arrangementen voor deze generatoren kunnen ook worden hergebruikt voor een basaltgenerator. Basaltgeneratoren hebben de waterstromen helemaal niet nodig, alleen de lava, blauw ijs en zielgrond. Opmerking: soul soil is nodig, niet soul sand. Je kunt soul sand omzetten in soul soil door het maken en breken van soul campfires.
redenen om
te bouwen hoewel de populariteit van het bouwen van elke vorm van kinderkopjesgenerator varieert, zijn er vele redenen waarom een speler een kinderkopjesgenerator zou moeten bouwen., Hier zijn er een paar.
- het verkrijgen van kasseien zonder de omgeving te veranderen.
- behoefte aan een enorme hoeveelheid geplaveide stenen.
- zelfherstellende objecten, bijvoorbeeld muren, vloeren, pilaren.
- op een kaart zonder steen, bijvoorbeeld superflat.
- om ervaring op te doen met smelten.
- om steen te verhandelen met metselaar dorpelingen.
Pistonless generators
Pistonless generators bestaan al geruime tijd. Hun nut is echter beperkt, omdat kinderkopjes zo gemakkelijk beschikbaar zijn., Deze generatoren vereisen de speler om de mijne en het verzamelen van de verse geplaveide in de nabijheid van lava. Dit brengt risico ‘ s met zich mee voor de speler en vermindert de efficiëntie als de afgedankte geplaveide steen wordt vernietigd door de lava. Deze nadelen kunnen worden verzacht door ontwerpkeuzes, bijvoorbeeld door het blok onder de kinderkopjes te verwijderen, de buit op een veilige plaats te laten vallen of druppels te verzamelen met behulp van een trechter.
opmerkingen over de schema ‘ s hier: goudblokken geven een vuurvast blok aan. Water-en lavabronblokken kunnen worden gemarkeerd met” s ” wanneer er mogelijk verwarring is., Geplaveide of gewone steen verschijnen alleen waar ze zich vormen. Een ” x ” geeft een plek aan om te staan tijdens het delven van de kasseien.
Basisgeneratoren
een lavastroom die een waterstroom raakt is het eenvoudigste type generator. In een 10 blok lange geul met bronnen aan beide uiteinden, zal de kasseien naast de lava vormen. Met een beetje meer graven, kunt u dit compacter beheren, en zelfs een stroom te krijgen om de gemijnde geplaveide weg te wassen van de lava. Dit en het volgende ontwerp zijn gemakkelijk uit te breiden voor multiplayer gebruik.,ube)
Schematics for Basic CSGs
Fountain generator
A fountain-style generator offers more convenient mining, but takes more work to construct than the basic version., Deze gebruikt ook twee lavastromen voor een snellere productie.
de Schema ‘ s voor Fontein CSG
Van onder generator
De “Van onderen” generator is een klein gebouw met de generator op het dak., De generator op het dak zetten betekent dat er weinig geplaveide stenen verloren gaan aan de lava, maar het is veel meer werk. Deze gebruikt ook twee lavastromen.
schema ‘ s voor “From Below” CSG
Zuigergeneratoren
zuigers kunnen worden gebruikt om kasseiproductie te automatiseren en de hoeveelheid geplaveide verloren., Zuiger geplaveide generatoren werken volgens hetzelfde principe als standaard generatoren, maar in plaats van mijnbouw, een zuiger duwt de verse steen uit de weg, waardoor de stromen weer te raken. Zuiger geplaveide generatoren kunnen zowel worden gebruikt om een grote voorraad van geplaveide die de speler later kan delven, of om een zelfherstellende structuur te voorzien van blokken. De zuiger kan worden aangedreven door een klok, of door een circuit om te detecteren wanneer een geplaveide blok is verschenen., De geplaveide zal uit te breiden in een lange lijn of pilaar; als je niet wilt dat het uit te breiden tot de volledige 12 blokken, kunt u”cap “het met een niet-pushable blok. Ovens doen het prima, en je hebt genoeg geplaveide handig om ze te maken.
onderdelen van een zuigergenerator
Er zijn drie basiscomponenten om in een zuigerkopgenerator te overwegen:
- De kern. Dit deel omvat het water en de lava die de verse geplaveide voor de zuiger creëert. Het is over het algemeen gebaseerd op een basis generator plan, met wijzigingen voor de zuiger en redstone.,
- een klok-of blokdetector, die een zuiger aandrijft. Dit onderdeel genereert een signaal om de zuiger aan te drijven die verse geplaveide stenen naar buiten duwt. De klokperiode kan worden gekozen om overmatige zuigerbeweging te minimaliseren.
- een blokdetector is gewoon een circuit van een krachtbron naar de zuiger, die door redstone repeaters gaat voor en na de plek waar de geplaveide steen zal verschijnen. Wanneer het blok verschijnt, kunnen de repeaters er stroom doorheen duwen om de zuiger te activeren.
- een klok genereert zijn signaal herhaaldelijk met vaste intervallen., Elk van de basis repeater klokken zal prima doen, maar je wilt een totale periode van ten minste 7 of 8 (dat wil zeggen, een 4-klok of langer).
- de kernzuiger zelf is meestal niet kleverig, maar sommige blok-detector CSG ontwerpen hebben een kleverige zuiger met een transparant (niet-geleidend) blok.
- facultatieve secundaire zuigers. Omdat zuigers maximaal 12 blokken kunnen duwen, produceert de kern maximaal 13 keistenen blokken per keer. Dit kan sterk worden verhoogd met secundaire zuigers die de rij geplaveide stenen in andere richtingen leiden., Net als de kernzuiger, is het idee om de verse geplaveide uit de weg te krijgen zodat er meer kan worden gemaakt. Een lijn van secundaire zuigers kan ook worden gebruikt om de blokken direct te verplaatsen in zelfherstellende structuren. Secundaire zuigers kunnen worden geactiveerd door dezelfde klok of detectiecircuit als de kernzuiger, maar dit kan luidruchtig zijn als er veel van hen zijn. Als alternatief kunnen ze hun eigen klok of detectiecircuit krijgen.
Basiszuigergeneratoren
Het eerste ontwerp maakt gebruik van een redstone-klok die een zuiger aandrijft die de gegenereerde kasseien uit een basiskern duwt., De tweede maakt gebruik van een blok-detectie circuit, en duwt de geplaveide omhoog.,br>
Basic Piston Generator Schematics
Quad-piston generators
These advanced generator designs consistently produce four cobblestone blocks on every fourth piston cycle., De blokken worden naar boven geduwd, waardoor elke kans op het verbranden van de geplaveide door het aanraken van lava wordt uitgesloten.,view on YouTube)
Factory Piston Generator (Version 3) Schematics
This build can easily be converted to a basalt generator:
- Make all the pistons sticky.,
- plaats zielaarde op de zuigers, en vul al het andere tot dat niveau met blokken (hoeken en Midden).
- zet het blauwe ijs op het niveau erboven, 2 blokken waar het water heen zou gaan. (U kunt een blok op de andere twee hoeken. Doe tenslotte de lava in het Midden en bedek het.
voorbeelden van secundair Zuigergebruik:
- deze produceert stromen van kasseien in twee richtingen voor een snellere output.,
steengeneratie
lava die van boven in water stroomt, creëert steen. Steen kan iets sneller worden gedolven dan geplaveide stenen, en het kan ook worden verzameld als steen met behulp van een pikhouweel met de Silk Touch enchantment. Het gebruik van steen geeft ook zelfherstellende structuren een andere, natuurlijkere uitstraling.,
Steengeneratoren zijn zelden ontworpen zonder zuigers, omdat lava direct boven de gegenereerde steen moet liggen. Lava moet naar beneden stromen in stromend water voor de zuiger. Net als bij geplaveide generatoren kan een ontwerp met één zuiger slechts een Rij steen tot 13 blokken lang maken.,35bad8e9″>YouTube Video (view on YouTube)
Basic Stone Generator Schematics
- A basic stone generator that can be expanded to have multiple outlets, for multiplayer use.,
- een ontwerp dat voorkomt dat het waterbronblok verandert in geplaveide stenen, een veel voorkomend probleem bij steengeneratoren.
- een kleine en betrouwbare steengenerator die met een schakelaar in-en uitgeschakeld kan worden.,
- een snelle, kleine en compacte die alleen 4×4 blokken gebruikt.,
de Snelste Grootste aaneengesloten Mijnbouw Steen Generator
AFK stenen boerderij
AFK design waarmee je zet iets zwaars op uw muis en weg te gaan van je toetsenbord., Als je pikhouweel breekt, zal er een nieuwe worden afgegeven.
Redstone is niet vereist in de korte versie. Hoppers kunnen meestal worden vervangen door watertransport. De waterbron is beschermd omdat het afkomstig is van een waterdicht blok.,
Semi-automatische steen generator
Dit zal leiden 24 blokken steen met een druk op de knop. En omdat het loopt door lava die over water stroomt, (niet andersom) hoef je je geen zorgen te maken dat het lava bronblok obsidiaan wordt.
begin met het maken van de structuur waar de steen zal vormen.,
- zoek een plaats om uw farm te bouwen. Het moet een deel hebben dat precies 4 blokken hoog is en minstens 4 blokken ruimte heeft in beide richtingen.
- plaats in het door u gekozen gebied met 4 blokken een dispenser naar beneden op het plafond.
- leg op de vloer onder de dispenser twee blokken op elkaar. Het te gebruiken blok hangt af van het type pikhouweel dat u van plan bent te gebruiken.
- Als u van plan bent een ijzer-of diamanthouweel te gebruiken, moeten de blokken obsidiaan zijn., Anders kunt u ook een erts gebruiken naast steenkool of onderkwarts, of u kunt een mineraalblok gebruiken naast steenkool, kwarts of redstone. Ijzererts en gouderts kunnen worden verkregen zonder de zijde touch betovering.
- Als u van plan bent een stenen pikhouweel te gebruiken, sluit dan ijzererts, lapis lazuli-erts, blok ijzer of lapis lazuli-blokken uit.
- plaats omheining of nether bakstenen omheining 4 blokken verwijderd van uw 2-blok toren. Dit zijn de hoeken.
- sluit de hoeken aan door hekwerk of onderstenen hekwerk in een diagonale lijn naar aangrenzende hekpalen te plaatsen.,
- plaats waterbronblokken op de vloer (niet de toren van twee blokken)
- plaats tenslotte een lavaemmer in de dispenser.
U hebt ook een redstone-circuit nodig om de lava door de dispenser te laten plaatsen en terug te halen. Om het te maken, moet je boven de toekomstige stenen boerderij. De volgende stappen leggen uit hoe maak een herhaling circuit.
- plaats een kleverige zuiger naar boven.
- plaats een ondoorzichtig blok (de pagina “ondoorzichtigheid” heeft een lijst met transparante blokken, die u niet moet gebruiken.) bovenop de kleverige zuiger (de kleverige zuiger moet het blok bewegen., Zie de pagina “zuiger”voor blokken waar de kleverige zuiger iets anders zal doen als je” niet zeker bent).
- plaats wat roodsteenstof. De redstone draad moet aansluiten op de dispenser. Sluit deze draad aan op een blok met een knop aangesloten (zorg ervoor dat dit blok niet direct boven uw toekomstige stenen boerderij. Op deze manier kunt u gemakkelijk op de knop buiten de stenen boerderij drukken wanneer u Steen wilt maken.)
- voor het blok op de kleverige zuiger om het redstone-signaal door te geven, moet er een repeater zijn naast het blok dat naar buiten gericht is.,
- plaats redstone dust voor de repeater en zet de repeater op een 4 tick delay.
- plaats een repeater weg van het redstone-stof. Deze repeater moet een andere richting dan de eerder geplaatste repeater gezicht.
- Herhaal stap 5 en 6 totdat u 4 repeaters hebt. Zorg ervoor dat geen van de repeaters in dezelfde richting zijn gericht. Als dit goed gebeurt, kun je redstone niet voor de laatste repeater plaatsen. Het moet echter nog steeds een 4-tick vertraging zijn.,
- Verbind de redstone tussen de laatste 2 repeaters met een ander circuit, wat zal leiden tot de kleverige zuiger. Voeg 5 repeaters en zet 4 van hen op een 4-tick vertraging. Zorg ervoor dat het is losgekoppeld van een andere redstone.
nu is uw stenen boerderij voltooid. Om steen te maken, drukt u gewoon op de knop.
industriële Steengenerator
produceert 1365 steenblokken in 2m 15s
Ontwerp door: Frilioth
Deze industriële steengenerator maakt 1365 steenblokken in iets meer dan 2 minuten. Het gebruikt een redstone lus om de zuigers af te vuren en de gegenereerde steen uit de weg te bewegen., Zodra de boerderij vol is, schakelt het systeem zichzelf automatisch uit. Werkt alleen op Java Edities 1.12*, 1.13* en 1.14
Videos
Dit ontwerp is een zeer efficiënte kasseien generator, maakt ‘ t lag je spel, is erg klein en vrij gemakkelijk op te bouwen., In tegenstelling tot anderen, deze versie heeft een ingebouwde failsafe, dus het nooit breekt.
Dit maakt gebruik van een vierzijdige repeater klok, maar met ongelijke vertraging. De zuiger wordt ingetrokken 5e of 6e cyclus.,
- Dit compacte ontwerp activeert wanneer geplaveide wordt gegenereerd in plaats van een externe klok, hetgeen betekent dat de speler biedt verse geplaveide veel sneller.,
- deze generator is de versie voor Stone zonder klok voor verbeterde snelheid en verminderde vertraging. (Steen kan ook sneller worden ontgonnen)
- Dit toont hoe secundaire zuigers de rij met kasseien uit de kern verplaatsen., Ze triggeren bij elke klokcyclus.
- Dit toont hoe signalen door vaste blokken kunnen gaan met behulp van repeaters. Dit zal onafhankelijk van een centrale klok triggeren en is een haalbare manier om secundaire zuigers op te zetten om ruis te minimaliseren.,
- deze generator gebruikt geen redstone en is vrij efficiënt. Het werkt met behulp van de kleinere hitbox van een hek te laten de geplaveide vallen, terwijl het houden van je up.