McLeodGaming (Deutsch)

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Frohes neues Jahr an alle!

Das Jahr 2021 ist (endlich) da, und rückblickend hatten wir ein arbeitsreiches vergangenes Jahr mit dem SSF2 Rotation Release Cycle und der Ankündigung von Fraymakers! Nach so einem Jahr fragen sich vielleicht viele von euch, was für dieses Jahr bei McLeodGaming auf Lager ist.

Das Ende von Flash Player

Viele von Ihnen wissen wahrscheinlich bereits, dass das Ende der Flash Player-Unterstützung heute eingetroffen ist, wobei der vollständige Übergang zur globalen Deaktivierung am 12., Als Schöpfer eines der ehrgeizigsten Flash – basierten Projekte im Internet schmerzt es uns sehr, es gehen zu sehen. Flash hat SSF2 zu dem ultimativen Smash-Tribut werden lassen, den Sie heute sehen, und es ist auch das, was McLeodGaming in den frühen 2000er Jahren auf den Weg zu einem echten unabhängigen Spielestudio gebracht hat. Wir werden in Zukunft vielleicht nie wieder eine Technologie sehen, die genau wie Flash aussieht, und wir denken, dass es wichtig ist, zurückzublicken und zu schätzen, wie es allen möglichen kreativen Menschen erlaubt hat, sich trotz aller negativen Presse auszudrücken.,

Auf der hellen Seite ist seit geraumer Zeit ein Projekt namens Ruffle im Gange, um den Flash Player im Browser zu emulieren, ohne dass ein Plugin erforderlich ist. Es hat große Fortschritte gemacht, die Tonnen von Spielen aus den ActionScript 2.0-Tagen unterstützen, einschließlich eines fast voll funktionsfähigen Super Smash Flash 1 (für das wir auf der Super Smash Flash-Startseite einen Schalter aktiviert haben, schau es dir an!). Es kann einige Zeit dauern, bis SSF2 unterstützt wird, da das Spiel in ActionScript 3.0 integriert ist,aber in der Zwischenzeit können Sie das Spiel jederzeit mit Adobe AIR anstelle des Flash Players auf Ihren Desktop herunterladen.,

(Durch die Weg, wenn Sie möchten, um Unterstützung in einem so tollen Projekt, wir ermutigen Sie zu prüfen, Rüschen Open Collective-Seite)

SSF2 Entwicklung

seien Sie versichert, trotz des Niedergangs der Flash Player und das Ende der Rotation Release-Entwicklung, SSF2 ist nicht zu stoppen, jeder Zeit bald! Während das SSF2-Team in diesem Jahr etwas langsamer beginnen wird, gibt es viele Inhaltspläne in der Pipeline. Erwarten Sie weitere Neuigkeiten, wenn das Team wieder an Fahrt aufnimmt.,

Bitte beachten Sie auch, dass in Zukunft die primäre Quelle für SSF2-Nachrichten und-Inhalte auf SuperSmashFlash.com. Während wir hier auf McLeodGaming von Zeit zu Zeit SSF2-Updates erwähnen können, ist dort der optimale Ort für ununterbrochene, dedizierte Updates zu finden (und die meisten vorhandenen SSF2-Seiten werden hier automatisch umgeleitet). Folgen Sie auch dem neuen Twitter-Account von SSF2 und abonnieren Sie den neuen YouTube-Kanal, damit Sie nichts verpassen!,

Fraymakers Development

Team Fray freut sich, die Entwicklung von Fraymakers nach seiner unglaublichen Kickstarter-Kampagne fortzusetzen! Es gibt viele Charaktere, die animiert werden müssen, Bühnen, die entworfen werden müssen, und Musiktitel, die festgelegt werden müssen, so dass Sie erwarten können, dass wir ziemlich beschäftigt sind, uns auf den Start des Early Access vorzubereiten. Wir sehen bereits einige lustige Daten über unsere Backer Content Survey (exklusiv nur für Backer!), zusätzlich zu einer Menge buzz in unserer gesamten socials über all die Dinge jeder freut sich in Fraymakers., Achten Sie darauf, unsere Socials in der Seitenleiste aufgeführt über beitreten, damit Sie keine Updates verpassen!

Wenn Sie den Kickstarter nicht unterstützen konnten und hoffen, in irgendeiner Weise zu helfen, ist eine großartige Methode, dies zu tun Wunschliste Fraymakers auf Steam. Auf diese Weise werden Sie benachrichtigt, wenn das Spiel in Early Access veröffentlicht wird, und es wird dazu beitragen, unseren ersten Start zu beschleunigen.

Jedenfalls, das ist alles für jetzt. Sprechen Sie bald!


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